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客户成功:制定客户成功旅程,为续费做好准备

客户成功旅程地图的本质是一种精益管理技术,简单理解就是根据客户想要购买产品的最初目的,为客户设计并绘制一条达到目的的路径,从购买到实施到采用到成功到投入,再到续
用户研究 2023-08-04

小厂B端啥都干-表格设计入门指南(中)

书接上回,上一篇B端表格指南向大家展示了一些常见的表格样式,在产品设计能力中,一个人的眼界往往决定了这个人的产品设计下限,所以我将常见表格样式的介绍放在了第一篇
产品设计 2023-08-04

10年+品牌设计老兵:妙用这三招,品牌设计沉淀无形资产

在品牌2.0时代的到来,互联网正在荡平一切,而品牌是企业各项竞争力的综合反映,未来一切皆品牌。当世界进入品牌竞争的时代,品牌传递和口碑建设的重要性不言而喻。如
产品设计 2023-08-04

C端设计:9种常用的导航设计

一、导航的定义导航的定义其实就是元素之间的相互组合,可以让用户自由的在里面进行自由穿行。二、导航设计的目的导航设计的目的就是需要突出产品的核心,扁平化用户
产品设计 2023-08-04

特斯拉为什么不用高精地图

我们可以看到国内外的自动驾驶厂商(尤其是国内的图商)都在布局高精地图,而特斯拉表示并不感冒,完全摒弃掉激光雷达、毫米波雷达等非摄像头传感器,仅采用摄像头进行感知
产品设计 2023-08-04

生态学视角下的产品问题

我刚进互联网行业做运营时,就老听到大佬们谈论生态问题,本人大学专业课就是生态学,就一直好奇大家的生态是同一个生态不,这种疑惑一直到我自己去做产品,伴随着制定产品
产品经理 2023-08-04

新兴的设计模式:数字互动如何定义社交身份

没有叙事机制的数字产品只是无意义的空壳。每天我们都要使用不止一个数字产品,每一个产品都有它受人喜爱的特殊原因。但最重要的是,它们是我们的表演舞台。曾经,我们在
产品设计 2023-08-04

支付的“三字真经”

一、经验一旦形成了模型,它将引导你走出混沌有些我们非常熟悉的模型,“阴阳模型”反应事物的对立统一关系,“五行模型”反应事物间相生相克的关系,还有一些其他的比如
产品设计 2023-08-04

从增长产品角度出发,如何做好场景化触达?

对于发展到一定阶段的产品、或者有多个业务的公司来说,场景化触达能够有效减少用户在APP内的“损耗”。那什么是场景化触达,如何做场景化触达,它的理论支撑、项目实
产品设计 2023-08-04

用户体验思维7大陷阱,你了解吗?

通过本文,你可以了解:用户体验是阳光、水、空气警惕体验价值的“黑魔法”关键时刻体验(MOTX)是购买点,也是摩擦点先达到用户期望,再想超越的事不要让用户
用户研究 2023-08-04

作为产品经理,如何让看似严肃的证券APP游戏化?一文帮你理清思路(上)

“游戏化”一词在互联网领域由来已久了,是老生常谈的话题,但是很多人提到游戏化设计,还只是想到PBL(积分、勋章和排行榜)。如今的移动端APP基于PBL的激励体
产品设计 2023-08-04

自适应设计在内容上的应用探索

我们一般说的自适应设计,多半指的是界面自适应,即为不同的终端设计不同的界面布局与操作流程。而内容自适应,是一种根据用户标签与操作行为预判用户目标所需页面内容的方
交互体验 2023-08-04

B端产品设计中,如何找准产品定位?

前言:B端产品流程拆分产品从0到1的阶段,从最开始的机会寻找、选择、判断,再到产品方案的设计,再到研发,最后到验证迭代,这是一个顺序演进的过程。而产品1-1
产品设计 2023-08-04

数据To B产品调研,如何做?

如果在4、5年前看到这个问题,无论是谁都会非常头疼。现在好了,2C消费互联网竞争激烈,巨头又有钱又有实力,一片红海。而互联网黄金十年和新冠疫情的催化,也让越来
产品经理 2023-08-04

快消数字化复盘:一个数字化产品在亚太区的应用始末

“为何每个国家使用的营销系统都不一样呢?”这是一位跨国快消企业资深营销总多年前的一个感叹和无奈,他来自南美洲,来中国之前,在欧洲各国服务多年。这不只是他一人的
产品设计 2023-08-04

从产品新手到行业大牛:五级产品进阶(2)

前言后面计划围绕产品经理能力模型,讲述一个大学毕业生,从初入职场,到成为产品副总的成长故事。内容将会以连载的形式呈现,主要包括2条核心主线,一是职场的成长、
产品经理 2023-08-04

支付问题解决不了?不如从“账”上寻找突破口!

一、支付的很多问题都是账的问题特别是企业的清结算业务,账务是其核心枢纽;另外现在支付体系的基础也可以说是站在账务核心之上,不同的机构的账务管理着不同资金属性的
产品设计 2023-08-04

写好游戏营销文案(连载一):选好核心标签,赢在竞争起跑线上

很多小伙伴在接到一款新游戏,准备给游戏写营销文案(定位语、slogan、应用商店主标题等)时候,都会很头疼。因为众所周知,憋文案是个痛苦活。要写到老板心里去,更
文案策划 2023-08-04

体验分享|MOT,带给用户惊喜的一份大礼

先来说明体验管理中几个常用的词汇,消费者、客户、用户。从付费的角度,客户是绝对买单的,用户是不一定买单的,但是他们都可以被统称为消费者。从感知的维度,客户更
用户研究 2023-08-04

B 端设计| 让 B 端产品设计变得简单有趣的设计巧思

做过 B 端设计的小伙伴经常会有这样的感受:B 端产品很复杂,B 端产品需要严谨的理性思维,B 端产品的实用性大于美观性,B 端产品的设计有点无聊…确实,因为用
产品设计 2023-08-04
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