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高手这么做 LOGO!腾讯「游戏应用中心」品牌重设计过程全揭秘

编者按:一个完整 的LOGO 的设计流程是怎样的?今天腾讯ISUX 的Amy 用「游戏应用中心」的案例,带你学习这个过程。1. 品牌概述游戏应用中心是QQ空间用户专属的游戏平台,最新、最火、最好玩的游戏一网打尽:角色扮演、模拟经营、射击、棋
产品 2017-01-22
高手这么做 LOGO!腾讯「游戏应用中心」品牌重设计过程全揭秘

不会用高饱和色彩?来学习这 3 个实战方法!

编者按:这段时间高饱和度的鲜艳色逐渐流行起来,不过这类色彩难度比较大,一不小心容易脏。@喪心病狂十六夜貓 特意带来这个教程,教你在Web/App 界面中运用单色,双色以及重叠效果。配色,对设计师来说是非常有帮助的工具之一。他不仅可以用来吸引
产品 2017-01-22
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移动端 UI 中的视觉分隔设计技巧

传统的分隔线在桌面端的UI设计上有着悠久的历史和不错的效果,但是它们在移动端UI上有着致命的缺陷:占用空间。许多app应用程序并不复杂的布局,那么一看的话,觉得还可以设计的,但是当你真正开始设计一个原型应用程序,会发现它并不那么简单。看别人
产品 2017-01-22
移动端 UI 中的视觉分隔设计技巧

APP 新手引导遮罩层设计与 UI 视觉界面设计欣赏

APP设计当中的遮罩层设计,是我们最常见的一种提示和提升用户体验方面的表现形式。想必大家会经常在一些APP的新手引导里面,经常看到一种比较友好的体验就是当用户第一次打开页面时,界面半透明遮罩,同时把重点标出来的地方全透明显示,并且配合文字说
产品 2017-01-22
APP 新手引导遮罩层设计与 UI 视觉界面设计欣赏

优秀的用户界面设计:让用户知道下一步应该做什么

优秀的用户界面设计对于一个网页是非常重要的,但怎样的界面设计才算优秀?需要具备什么条件呢?“摘要:优秀的用户界面设计对于一个网页是非常重要的,但怎样的界面设计才算优秀?需要具备什么条件呢?”用户界面设计 对于一个电商网站的成功是至关重要的
产品 2017-01-22
优秀的用户界面设计:让用户知道下一步应该做什么

大牛 UX 设计及用研文章分享(自译)

这篇文章用三天时间翻译下来,确实收获了不少,通篇读下来可以系统接触到UX设计和用研项目的流程,英语好的话可以点击链接直接阅读原文。食品类购物服务用户研究和设计(附件可下载PDF文档,希望能与各位共同学习,之后还会不定期与大家分享设计类的文章
产品 2017-01-22

团队 master 如何管理产品和运营

过程公平团队master做事,不要关注人,而是要管住事。不决定要做的事,重点把控决定做的事。产品经理的事,是要求合理分配团队资源,给出确切排期。如果产品经理不告之,则说明不需要协调资源,也不需要对他的事负责。团队的事,是要求确保团队按时保质
产品经理 2017-01-22

我的 MVP(最小可行性产品)呢?

什么是最小可行性产品?Ladies and gentelmen, welcome the MVP of NBA 16-2017 Season:...呃,等下,好像哪里不对。那是因为,我要说的MVP根本就不是Most Valuable Pla
产品经理 2017-01-22
我的 MVP(最小可行性产品)呢?

谈谈产品经理与测试工程师的区别

测试工程师的低调与产品经理的高调,有时候形成了鲜明的对比。相对设计和开发来说,测试工程师是产品经理接触较少的一类人群,因为测试人员往往也是躲在项目幕后,默默地奉献着自己,确保产品能够正常运行。产品测试是很重要的一个环节,目前所有的互联网公司
产品经理 2017-01-22

用创意思维做产品 01:创意引擎的六要素

总是带着好奇心看世界,你会收获一切,如果随便给你一样东西,你都联想出很多道理,那你就成功了。首先说明一下,关于创意思维系列,一共有三篇文章去讲述,分别是:创意之道: 主要分享从《斯坦福大学最受欢迎的创意课》中所获的心得。创意实战法则: 主要
产品经理 2017-01-22
用创意思维做产品 01:创意引擎的六要素

产品经理知识体系之产品运营(四)

产品经理知识体系根据产品全生命周期共分为五个阶段:idea管理、需求管理、精益产品设计、产品研发、产品运营。本文是系列文章的第四篇:产品运营。在大公司里,产品运营是独立于产品经理的职位与团队,但是作为产品经理,对于运营的事情还是要有所了解。
产品经理 2017-01-22
产品经理知识体系之产品运营(四)

对于交互、视觉设计师来说,至少要了解的产品知识

之前在设计体系规划里面有提到过,产品常识也是我们需要了解的内容,其中产品定位就是最基础,也是最重要的一个概念,因为项目后期的所有工作都是围绕产品定位所展开的。如果让你概括一个产品的产品定位,你知道如何描述吗?知道其中包含哪些组成元素吗?也许
交互体验 2017-01-22
对于交互、视觉设计师来说,至少要了解的产品知识

墨迹天气的曲折变现之路,给坐拥流量型产品上了一课

工具型产品转型最适合的路径分别为社区化、服务化、内容化,而为了摘掉“工具”的标签和提高用户粘性,墨迹几乎尝试了所有的路径。作为工具类的应用来说,商业化似乎永远都是个问题,“用完即走”的工具属性,导致了他们即使坐拥百万用户,也只能眼睁睁的看着
产品设计 2017-01-22
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作为交互设计师,都应该尝试的低保真原型测试

即便你是一名如此经验丰富、作品惊艳、才思敏捷、手法高超、声名显赫、有强大号召力……的设计师,如果你还未亲手尝试过低保真原型测试,我依旧会推荐此方法。 什么是低保真原型测试低保真:线框图低保真原型:可交互的线框图低保真原型测试:用可交互的线框
原型设计 2017-01-22
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聊聊网易严选的会员体系设计

前两天刚从网易买了一款剃须刀,开启了严选的会员体系(严选默认初次下单并完成支付后即成为会员,并享受相关会员权益)。本文就来学习学习严选的会员体系(一般我们会叫积分会员体系,因为会员体系的搭建需要以积分的累计与转化作为支撑;而严选中的积分叫做
产品经理 2017-01-22
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Aure 教程:可使用的计算器 demo 制作(下)

上篇文章《 Axure 教程:可使用的计算器 demo 制作(上) 》,讲完了数字键0、1…9以及其他几个键的事件设置,这篇文章补充讲完+/-键、%键的事件写法,完成整个计算器demo的制作,建议先看完上一篇。下面继续完成事件设置~ 1、%
Axure教程 2017-01-22
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你的内容有时间观念吗?

最好的时间观念就是为粉丝提供价值。不辜负粉丝的宝贵时间,就提供宝贵的内容。以前很多人用时间换钱,现在很多人用钱换时间。爸妈那一代,一年熬到头还挣不够孩子上大学的学费;现在的孩子不得了,才一泡尿的功夫就说错过了几个亿。这年头,一切以经济发展为
产品设计 2017-01-22
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为什么我坚持手绘原型图?

译者按:原文作者Dustin Senos是Medium的前设计主管。他发现手绘的原型图才真正有助于我们的思考,而用Axure或sketch画出来后,一是容易造成思维定势,二是后期改起来非常麻烦。在数字化的今天,笔和纸在很多时候其实仍然有不可
产品经理 2017-01-22
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2017 年视觉设计的六大趋势

我们在去年的趋势基础上进行筛选提炼,在历时两周的最终定义阶段之后,整合出一份2017年的设计趋势分析报告,希望能给各位从事并热爱设计的同学们带来一些启发和帮助。大家好,去年HJUED团队完成了16年设计趋势报告,在一年的实践过程中验证了数个
交互体验 2017-01-22
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产品思维:走钢丝式的平衡

产品经理也需要学会平衡理想与现实,努力在现实中创造理想,而在理想破灭时接受现实,准备下一次创造。相信很多朋友都看过走钢丝,是一项极其危险的挑战项目。在挑战过程中,快慢并不重要,平衡是最重要的,一旦失去平衡,后果不堪设想。因为失去平衡发生的悲
产品经理 2017-01-22
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