超级产品经理
登录
首页 业界 产品 运营 技术 AI&大模型 网址导航
产品 交互体验 原型设计 需求文档 需求分析 文案策划 用户研究 分析评测 产品经理 产品设计 AI人工智能 区块链 新零售

为什么群发祝福的人有“移情”缺陷

我看着眼前又一条轰炸过来的群发祝福无奈苦笑,这人是怎么做到一两年来,持续不长点心的?往上翻,是他元旦、中秋、五一和去年春节的复制粘贴内容。我甚至怀疑,他知不知道我是谁?我相信他的本意是好的,所以这里咱们也无需过份苛责对方“虚伪”、“形式化”
产品经理 2017-02-03
为什么群发祝福的人有“移情”缺陷

说服术的十项原则帮你高效说服

西奥迪尼说服别人似乎是一件特别牛的事情,可以让对方按照你的想法去行动,就算你的想法并不是你自己独创的,但是你会因为你影响到了别人而感觉富有成就感,可是我们真的了解说服的真正含义吗,为了说服而说服的行径是很难让别人从心底按照你的想法去做的
产品经理 2017-01-28
说服术的十项原则帮你高效说服

失控的界面和去界面化

在全世界都疯狂崇拜图形用户界面的时候,一种隐忧显现其间:我们对数字界面的爱已经失控,而我们对它的痴迷也正在局限未来创意的发展。1. 基于屏幕的思维全世界有8亿人缺乏干净的饮用水,富裕的美国也有超过50万人无家可归。整个世界的科技发展正在不断
产品 2017-01-28
失控的界面和去界面化

产品为什么会失败?原因只有一个

产品失败对公司会造成巨大的损失,不知道产品失败的原因只能让创业者们不断碰壁。本文作者 Jesper Sørensen 认为产品失败的原因非常简单且只有一点,那就是消费者并不知道这个产品能用来做什么。对革新者来说,他们眼中的圣杯不仅仅是赢得一
产品经理 2017-01-28
产品为什么会失败?原因只有一个

如果我是 BAT 产品经理,我会像他们一样思考吗?

橙言橙语 我常常问自己,写了这么多年BP,做了这么多年产品,到底什么是好的商业模式或产品。思考许久后我想它至少包括这三个核心点,如用户爱用的产品、有可放大的用户价值及可预期的赢利。也就是说,它至少要解决目标用户的核心痛点,提供给用户的产品能
产品经理 2017-01-27
如果我是 BAT 产品经理,我会像他们一样思考吗?

用营销思维,做不一样的春节专题页设计

2017星链年货节专题页设计作为一个设计师,在设计上总希望看不到一样的视觉表现。就拿春节来说吧,每年的春节,各大商家和传媒的视觉设计大概都差不多,要不就是红红火火毛笔字,要不就是热热闹闹手绘风。应该如何跳出这个设计风格,争取夺目的效果,取得
产品 2017-01-27
用营销思维,做不一样的春节专题页设计

用户需求多样性和模糊性的解决方法

回到标题,我就是想去北京火车站,我的场景思路是这样的的,手机app可以直接定位我现在的位置,然后我输入我的目的地,那么全程的水陆空整体的路线规划就全部完成,这里包括我会走哪条线路,会在哪里停留,等待多长时间,去哪里吃饭,可以享受什么优惠,去
产品经理 2017-01-27

Apple TV UI 设计规范总结 (二)遥控器和...

(一)概述(二)Siri遥控器和游戏控制器(三)用户交互(四)视觉设计(五)图标和图像(六)界面元素(七)资源一、遥控使用创新的Siri遥控器,远程创建屏幕与用户之间的亲密联系。预期按钮行为:大多数应用程序,人们希望通过点击触摸表面内容进行
产品 2017-01-27
Apple TV UI 设计规范总结 (二)遥控器和...

苹果电视 tvOS UI 设计规范总结 (三)用户交互

(一)概述(二)Siri遥控器和游戏控制器(三)用户交互(四)视觉设计(五)图标和图像(六)界面元素(七)资源导航用户往往不会注意到一个应用的导航,除非它并不符合他们的预期。你的工作是建立既能支持应用的结构和目标,又不会吸引用户注意力的导航
产品 2017-01-27
苹果电视 tvOS UI 设计规范总结 (三)用户交互

苹果电视 tvOS UI 设计规范总结 (四)视觉设计

(一)概述(二)Siri遥控器和游戏控制器(三)用户交互(四)视觉设计(五)图标和图像(六)界面元素(七)资源布局电视有很多不同的尺寸 :Apple TV上的应用和在IOS上一样不会自动适应屏幕的大小。相反的,应用在每一个显示器上都会呈现完
产品 2017-01-27
苹果电视 tvOS UI 设计规范总结 (四)视觉设计

苹果电视 tvOS UI 设计规范总结 (五)图标和图像

(一)概述(二)Siri遥控器和游戏控制器(三)用户交互(四)视觉设计(五)图标和图像(六)界面元素(七)资源图像大小和分辨率Apple TV上的所有图片@ 1X分辨率。确保图像是在远处清晰。 记住,你的应用程序是在房间里的大屏幕上。规模足
产品 2017-01-27
苹果电视 tvOS UI 设计规范总结 (五)图标和图像

一个提高用户体验 减少搜索跳出率的技巧

我曾经有一段时间,每天除了更新下文章,发些外链,就不知道干什么了。网站排名首页后没有预想中的转化效果,让我很苦恼。后来,我仔细研究了下百度统计,用户搜索跳出率太高了,为了弄清楚用户体验差,搜索跳出率高的原因,我查了很多相关文章。关于减少搜索
交互体验 2017-01-27

用户体验设计的五个着手点

想要做好用户体验设计,需要从那几个方面入手呢?当互联网产业来到下半场,人口红利逐渐减少作用的时候,相信用户体验一定是产品设计的重点内容之一了。良好的用户体验不仅仅可以保证用户的数量,同时也能够保证优秀的用户粘度。那么,什么是用户体验呢?用户
交互体验 2017-01-27
用户体验设计的五个着手点

写完这篇文章,我随时都有可能被干掉

今天,小生和长(zhang)得长(chang)先森测试了一款据说很牛逼的AR实景步行导航应用——随bian走。以下是小生的一些使用经历及体验,分享给各位“路痴”。首先,我和长(zhang)得长(chang)先森在办公楼三楼的楼梯过道上打开了
产品经理 2017-01-27
写完这篇文章,我随时都有可能被干掉

我的产品观(一)

在知乎混的时间久了,经常会有新入行或者想入行的同学来交流“产品心得”。说实话,我无意像苏杰这样,从一个高度抽象的角度去给知友们一个“产品经理在干什么?“的文章——毕竟每个产品经理所处的行业、公司、环境千差万别。我也不想刻意地去谈产品经理的定
产品经理 2017-01-27

我的产品观(二)

有好长一段时间没更新专栏了,今天忙里偷闲更新一篇。这几天有一个引起不少关注的问题:为什么很多产品经理都不愿意做后台? - 产品设计(后台)这个问题一开始其实我只是抖了个机灵,没想到突然间问题关注数那么多,有好多知友都来问我:到底什么是平台型
产品经理 2017-01-27

我的产品观(三)

有一段时间没在知乎写文章了,今天兴致来了分享一些产品工作心得。今天我们来谈谈我作为产品经理日常开展工作的方法论。在平时的工作中,我观察到有很多产品经理(其实也包括早期时候的我),遇到业务需求第一反应是钻到业务流程及实现方案中去。举个例子:小
产品经理 2017-01-27

我的产品观(五)

前言:商业公司不是慈善组织——即便是慈善组织也要以确保自身能够健康运营作为一切业务开展的大前提。上一篇我们闲聊了为什么产品经理需要探讨商业,这篇我们再深入一些。我个人一直把商业思考分成三个层次:客户价值财务模型及盈利模式商业生态及趋势三个层
产品经理 2017-01-27

后端营销的产品设计思维

昨天文章中提到了后端营销,如果你学会了后端营销,你设计产品的思维将会完全不同。传统的销售就是设计一款产品,然后疯狂的推广销售,只要成本低于利润,那就赚钱,但是做的越久越难做。而后端营销的产品设计策略,会更加巧妙一些,正因为如此,才能保证你越
产品经理 2017-01-27
后端营销的产品设计思维

产品设计方法之容错性 02:如何进行产品的容错性设计?

继上篇文章,这篇文章主要介绍了几个进行产品容错设计的方法。1、正确有效的引导和提示在用户操作前即给出正确且有效地引导和提示,有助于减少错误发生的可能性。正确地引导和提示第一种情况是面向于新手用户,因为高级用户或者曾使用过的用户已经对于产品的
产品经理 2017-01-27
产品设计方法之容错性 02:如何进行产品的容错性设计?
加载更多

热门文章

为什么大多数人推崇的设计一致性,不一定好用?
产品设计 · 07-26
5300字大厂干货!深度分析运营类活动的设计方法
产品运营 · 07-23
AI设计必看指南!简析谷歌+微软的AI设计原则
产品设计 · 07-17
10个产品细节剖析,看看高手是如何做设计的!
产品设计 · 07-10
4800字干货!B端弹窗设计中的11个法则
交互体验 · 06-26
超多案例!常见的B端弹窗样式设计总结
交互体验 · 06-26

热门话题

产品经理 初级产品经理 业界动态 中级产品经理 产品运营 产品设计 设计 个人观点 用户
关于我们 联系我们 浙ICP备14026978号-4
© 2026 超级产品经理
首页 搜索 栏目 我的