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创意时钟 albert clock 经计算才能读出时间

设计师axel schindlbeck与软件工程师fred maucler合作设计了一款数字钟表,这款名为“albert clock”的时钟需要一些少量的计算才能读出时间。 设计师axel schindlbeck与软件工程师fred m
产品设计 2017-03-01
创意时钟 albert clock 经计算才能读出时间

互联网人不再焦虑,4 个维度谈谈如何找一份合适的合作

互联网人由于对自身能力不断提升的高要求和生活压力的现实逼迫,产生了经常焦虑的心态,这点在一线城市工作的伙伴们体验最深,整日穿梭于地铁与写字楼之间,刷手机刷到想吐,身体天天被掏空,当真的有一天厌倦了这种机械化的生活的时候,换一个环境也许是大多
产品经理 2017-03-01

了解 Web UI 可视层次结构

除了创造性,一个好的艺术家还必须考虑像组成,颜色,大小,要包括什么,以及 - 或许更重要的是 - 什么要离开。了解Web UI可视层次结构Article by Chris Bank in Web Design - November 18除了
产品 2017-03-01
了解 Web UI 可视层次结构

分享优化系统架构的五种常用方法

让系统运行的更顺畅,是站点优化的核心目标之一。但是如何去优化、怎么样去给站点减负,相信很多站长心里并不是很清楚。下面我就分享下自己常用的5种方法。RDS(关系型数据库服务)很多时候我们为了节省开支,会在ECS自建Mysql数据库或者采用第三
产品经理 2017-03-01

周星驰电影和用户体验

当我们评判一个事物的时候,首先要分清楚是价值判断还是事实判断。在我看来,电影就属于典型的”价值判断”。我们可以通过票房来衡量一部电影在商业上的表现。但是一部电影的好与坏是没有绝对答案的,因为电影从观众角度来说就是“我喜欢/不喜欢”。我觉得郭
交互体验 2017-03-01
周星驰电影和用户体验

通过导航加强用户体验的 3 个原则

你是否正准备评估一个数码产品并且不知道从何入手?或许你需要一些关于如何通过导航加强用户体验的指导?这篇文章将着眼于我作为一个用户体验顾问在日常工作实践中的三个导航原则。这些包括:1.信息架构(IA),符合用户的心理模型(即他们期待特性和内容
交互体验 2017-03-01
通过导航加强用户体验的 3 个原则

微信小程序怎样做到良好的用户体验?看完可能帮到你!

基于 小程序 轻快的特点,在充分尊重用户知情权和操作权的基础之上,如何建立友好、高效、一致的用户体验呢?1、重点突出每个页面都应有明确的重点,以便于用户每进入一个新页面的时候都能快速地理解页面内容,应尽量避免无关的干扰因素。以查询为例,
交互体验 2017-03-01
微信小程序怎样做到良好的用户体验?看完可能帮到你!

神经科学告诉你:如何培养用户习惯

互联网商业日臻成熟,决定产品生死的不是“用户总量”而是“习惯用户的总量”,这已成共识。那么问题来了,我们连培养自己的习惯都已是个大难题了(通常是好习惯),何况还要培养他人——用户的习惯?我们不妨回顾下自身曾放弃过的诸多“坚持”:早睡早起、跑
产品经理 2017-03-01
神经科学告诉你:如何培养用户习惯

APP 交互设计鸡汤:10 条非常实用的 UI 动效设计原则

app交互动效设计是整个APP设计项目当中的一个非常重要的点。这块做好了,你的APP项目的用户体验也不会差到哪里去。那你作为一名APP设计师,你有没有真正的去按照APP UI动效设计原则来认真严格的执行呢?如果还没有,那请各位从今天开始认真
产品 2017-03-01
APP 交互设计鸡汤:10 条非常实用的 UI 动效设计原则

产品经理看 RSA:网络战争是一场身、心、灵的较量

安全圈甚至IT界春节后这几周的热门话题非RSA2017大会莫属,作为产品经理看RSA系列报道的终结篇,我想有必要帮各位读者重新扒一扒历史。RSA的起源要追溯到40年前,1977年当时麻省理工三位研究员罗纳德·李维斯特(Ron Rivest)
产品经理 2017-03-01
产品经理看 RSA:网络战争是一场身、心、灵的较量

如何构建一个便捷高效的 App 消息列表?

因地制宜,才能设计出一个便捷高效的消息列表。消息列表的主要目的在于使用户获取消息,并完成处理,不同的软件对于消息的要求也不尽相同。即时通信类软件在于使用户尽可能快的获取和处理信息,同时保证私密性。资讯社交类软件在于传达主流程之外产生消息,目
产品经理 2017-03-01
如何构建一个便捷高效的 App 消息列表?

总结这 3 个特点后,我能把任何作品都变成 MBE 风格!(附实战)

优酷土豆用户体验设计中心 – winniwang:从线框型Q版卡通画演变出来的MBE风格,设计采用了更大更粗的描边,相比没有描边的扁平化风格插画去除了里面不必要的色块区分,更简洁、更通用、易识别。粗线条描边起到了对界面的绝对隔绝,突显内容,
产品 2017-03-01
总结这 3 个特点后,我能把任何作品都变成 MBE 风格!(附实战)

用一个实战案例,帮你学会讲述重设计作品的思路

编者按:新人设计师求职时经常苦于项目经验匮乏,但如果你学会讲述自己的重设计思路,成功率肯定能提高很多。今天这个实战案例就为你全面展现了,如何讲好一个重设计作品?众安ZED @lostbau:9月至11月,众安AppV2.2及小版本迭代陆续
产品 2017-03-01
用一个实战案例,帮你学会讲述重设计作品的思路

刘兵克大神教程!送给你 150000 种字体设计方法

面对一个字体,经常没思路,不知道从哪里开始设计,从哪里做创意?今天这篇教程是@刘兵克 大神花了一周时间所写的7年来最简单易学,最实用,最干货的一篇字体设计教程,强烈建议阅读。关键字:设计, 设计文章, 教程
产品 2017-03-01
刘兵克大神教程!送给你 150000 种字体设计方法

这篇 15000 多字的文章,可能是最全面的字体基础知识大全

@不知语冰 :本篇文章将介绍一些关于字体的基础知识,主要会介绍一些常见术语的含义还有英文、中文字体常见的分类方式,另外简单介绍一下各平台下字体渲染的相关的问题,还有标点使用和排版规范。术语字形和字体 不得不说 Font 与 Typeface
产品 2017-03-01
这篇 15000 多字的文章,可能是最全面的字体基础知识大全

PM 要懂点设计(3)| 可用性原则

大家好~~上周Q喵在对Axure做系统深度学习,所以更新慢了一丢丢···上次Q喵总结了一些设计中的简约设计和用户体验PM 要懂点设计(1)| 简约设计PM 要懂点设计(2)| 用户体验这次,则简要谈一下设计过程中的可用性原则1. 用户使用网
产品经理 2017-03-01

PM 要懂点设计(2)| 用户体验

上次提到设计的几个要点:PM要懂点设计(1) | 简约设计有效简约:以用户为核心核心用户:主流用户即以主流用户为核心的设计能够实现有效简约,并给予用户良好的体验。可实际上,体验是一种看不到摸不着,只能感受的事物。因此如何量化和描述用户体验,
产品经理 2017-02-28
PM 要懂点设计(2)| 用户体验

PM 要懂点设计(1)| 简约设计

心灵鸡汤会说“生活中不缺少美,只是缺少发现美的眼睛”,可这句话应用到PM的日常,可能就是一碗“毒鸡汤”。若哪个PM敢大声高呼:“我的产品设计没有问题,用户不会用,那是他们自己不够聪明!”,我想这个PM的产品就真的离崩溃不远了。作为PM产品设
产品经理 2017-02-28

实例分析:浅谈产品中的错误提示设计

什么样的错误提示设计才能达到良好的用户体验?作者结合自身的案例对此提出了一些思考,一起来看看吧。 如果生活中缺少了撕逼,就如同夫妻间缺少了性生活这段时间我没和高级PM高老师撕逼,原因是他最近在搞数据建模&未来的数据架构工作,所以我就做了一段
产品设计 2017-02-28

以哈尔滨冰雪大世界旅游的传播效应为例,谈数据新闻可视化的“魅惑”

可视化对数据分析至关重要。它是进行数据分析的第一个战场,可以揭示出数据内在的错综复杂的关系,在这一点上可视化的优势是其它方法无可比拟。近段时间,有很多看过《万字干货|10款数据分析“工具”,助你成为新媒体运营领域的“增长黑客”》的小伙伴给我
用户研究 2017-02-28
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