从大数据的应用现状,看企业运营决策该何去何从(上)
何谓大数据?什么是大数据?在大多数人理解中,是企业用数据来优化自己的流程、产品以及决策,让运营变得更有效。但我认为,这还不能涵盖大数据的完整范畴。事实上,大数据是一个包含了技术和商业两个层面的综合性概念。一方面是技术层面的。在技术层面,其实
反思产品同质化现象:没错,XXX 确实是这么做的。所以呢?
当我们做出决策时,合理性才是需要考虑的最重要因素,真的没有之一。很多人不愿意承认、甚至避免提及的一点是——移动互联网迅猛发展的今天,产品同质化的现象已经越来越突出。严重到什么程度?举个栗子,电商类产品,如果去掉所有的文案和icon,只留一个
需求分析 03:如何定义用户需求?
之前的文章讲了怎么发现用户需求和怎么判断用户需求,本文继前文来说说用户需求定义的一些方法。在前面的文章讲了怎么发现用户需求和怎么判断用户需求,这篇文章接着来说需求分析,主题是怎么定义用户的需求。我会从下面三个部分来来阐述:第一:为什么要定义
提升用户验证,要好好考虑几件事情
出色的移动端用户验证是怎样的?减少注册和登录的痛苦?处理用户验证通常是事后诸葛亮,我们总指望它有用,但很少深入思考它。它应该足够简单,但事实是,无论对于用户还是运营产品的公司,都像是在自找麻烦。登录失败、忘记密码和冗长的交互。登录界面是你的
通过订单及售后流程的不同分析思路,看产品与研发思维的区别
本文作者将重点以图示的方式,更清晰地展示产品与研发思维的区别点。一起来瞧瞧~电商产品设计中,订单状态及售后退款状态的流转是非常重要的一块儿内容。笔者在参与梳理和设计此流程时,自以为考虑得已经相当全面,到了技术那里依然会被称为“不全面”的方案
真正的体验设计:元数据设计
总有产品说用户体验不是核心,但这个不是核心的用户体验,却能掌控产品的生死。在浏览产品相关资讯时,发现一个问题:人人都想当产品经理,但是人人都当不好产品经理。大部分产品相关的网站首页被模板式竞品分析、体验报告占据,今儿咱就斗胆说些别的,一个经
开放式“内容付费”模型设计:怎样的内容生产方式才具有生命力?
微博、知乎们的解药不是付费问答,不是付费订阅,更不是付费Live,而是“付费评论”。写这篇文章的原因有三点:更多的大V开始将自己关进了付费社群中,如何把他们再拉出来?近期看到一些关于知乎的批评和讨论,如何再让他们喜欢上知乎?和付费问答等工具
聊聊图文叠加的四种常用技法
@研习设K先生:设计当中有很多的表现技法,有些表现技法应用起来比较复杂,并且耗费的工时也很长,有些表现手法则很轻松的就可以实现,比如说图文叠加,你也可以理解成图叠字。 这种表现技巧需要注意的是什么?应该怎么做?今天这篇高质量的教程呈现给大家
需求分析篇|报表分析的三个关键要素
面对客户各种复杂多变的报表需求,我们如何能快速抓住要点,梳理出清晰的报表逻辑,从而设计出满足用户需求的报表,是产品人员在需求调研和分析中很重要的工作,本文把报表分析过程拆解成三个关键要素,帮助产品人员快速理解和掌握到报表分析的要点。在我们的
掌握这 9 个设计原则,快速提高用户登录的体验
能做出酷炫效果的登录界面,却依然成为不了设计师?建议阅读@可乐橙_ColaChan这篇译文,看看专业的设计师如何设计简单的登录界面。处理用户验证通常是事后诸葛亮,我们总指望它有用,但很少深入思考它。它应该足够简单,但事实是,无论对于用户还是
O2O 情境下,个性推荐从 1 到 N 该如何进行优化?
关于如何从0到1构建推荐系统的内容因为已经有很多了,本文的内容主要聚焦于O2O情境下推荐如何从1到N的优化实践。2015年7月王兴提出互联网进入下半场,那O2O的下半场究竟是什么?通过1年多大公司的业务布局不难猜测,O2O行业下半场比拼的主
聊天缩略图背后的故事:你不曾注意的那些细节
看似简单,无人注意过的缩略图也隐藏着有趣的细节这里我们主要讨论聊天列表中展示的缩略图,缩略图通常是将图片内容进行一定的缩小展现,或裁剪展现,主要有两个目的,一是提供一定的预览功能,二是节省屏幕展示空间、节省流量。用户发送的图片长短不一,有正
产品失败的十大根本原因,任何一条都足以摧毁一个团队!
在这篇文章中我想去讨论许多产品失败的根本原因。我看到在绝大部分公司用的都是相同的基本工作方法,我不禁想提醒这和那些好公司的实际工作方法相去甚远。我不得不提醒你这讨论出的结论可能会非常令人沮丧,甚至你觉得有点太打击人,如果是这样,我觉得你可以
有效沟通私藏法则|沟通前、中、后,我们都需要注意哪些问题
声明:本篇不是提高情商的鸡汤文,而是通过有效沟通实现效率最大化的实操手册,同样适用于脾气火爆的汉子们。职场中遇到争端,我们基本都是如下套路:要么忍,要么撕,要么撕,要么撕……其实,撕X的背后,并不一定是脾气暴躁,很有可能是对于沟通的无力感在
【连载】隐喻 - 产品思维与设计思维(11)
无论是 Windows 系统,还是苹果的 OSX 系统,桌面上的回收站都用垃圾桶形象来作为图标,这是为什么呢?为什么把它和删除文件的行为关联起来?看看墙角的垃圾桶是用来做什么的?当你有废弃的纸张,把它捏在手里,揉成一团,优雅的投掷到垃圾桶里
你听说过去场景化吗?
2010年,移动互联网的概念第一次被提出,经过六年多的发展,其规模已经不可小觑,我国移动互联网发展已进入全民时代。而随着移动互联网的不断扩大,越来越多的互联网产品应运而生。在成千上万个互联网产品中,有一个共同点,他们商业模式的构建、产品的运
如何设计视频类 APP 【播放历史功能】 - 以迭代搜狐视频为例
内容梗概定义问题产品调研迭代优化方案1,定义问题:1.1 播放历史是传统可用性导航的一种,其目的在于提高产品 易用性与用户效率 。而用户打开历史记录,一般有以下4种场景:上次视频没看完。重新打开app 后想继续接着看连续性视频(如电视剧,
关于 Growth hacking,你所不知道的 4 件事
Growth hacking的内容是一个系列,本文是第一篇。作为这个系列文章的第一篇,我先介绍一些轻松的小故事,希望能传达一些目前国内相关文章还没有说清楚的几件事。如果把Growth hacker翻译为增长黑客的话,那么我更愿意把Growt
从大学生的消费市场格局,我们看到了哪些机会?
本文作者针对了大学生市场的消费规模、消费特点以及大学生消费金融进行了简要的分析,并探索了大学生的市场机会。1. 大学生消费市场有多大2012年以来我国的大学生人数不断增长,2016年达到3741w,庞大的数量基数也创造了千亿级别的市场规模,