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游戏化思维:从工具到玩具

人类生来就会被有趣的事物所吸引,所以如果能使产品变得有趣和更有吸引力,让用户产生愉悦的情感体验,为什么非要把产品仅定位成一个工具呢? 也许是时候打破工具化思维的桎梏了,用游戏化思维掀起一场从工具到玩具的革命吧!“我想跟大家分享微信的一个基本
产品经理 2017-03-21
游戏化思维:从工具到玩具

产品经理“七宗罪”:这七种问题,你是否遇到过?

前期整个互联网和社会对产品存在大量诉求,从而催生非常多的产品经理岗位,这促使很多不同岗位的朋友都投身于产品经理,但由于之前岗位的局限性,转行的朋友可能只接触产品的某一部分就转行做产品经理,缺乏对整个产品生命周期的经历和理解,导致老板不满意、
产品经理 2017-03-20

四个关键点,快速上手用户角色卡设计

这是一篇走心的干货,发布“我如何为用户在碎片时间推荐定制化音乐故事”文章之后,有跟我一样都是交互设计的小伙伴私戳问我如何创建用户角色卡,那在这里就把我自己储备学习的一点知识分享给大家吧!-1- What我自己的理解就是对用户调研和研究之后
产品经理 2017-03-20
四个关键点,快速上手用户角色卡设计

一种灵活可靠的工作方式:组件化设计与开发

终于迎来一期特刊。最近打算在公司内部做一个分享,讲的是组件化的设计与开发的思维方式。准备完演讲资料,发现这完全可以改成一篇文章。藏着掖着不合适,发出来分享给有需求的朋友吧,就当是个试讲了,希望大家帮忙指出错误。由于本文首先是以keynote
产品经理 2017-03-20
一种灵活可靠的工作方式:组件化设计与开发

APP 标签设计:三问 Tap 的标签布局设计

为什么主流资讯应用都选择4Tab的标签布局?这个看似理所当然的功能设计背后有哪些前潜在的逻辑?看完文章后你可能会有个解答。为什么主流资讯应用都选择4Tab的标签布局?为什么它们的主Tab Menu都放置在屏幕底部?为什么放置在底部的Tab
产品设计 2017-03-20
APP 标签设计:三问 Tap 的标签布局设计

Aure 教程:原型设计之水泡导航栏

水泡导航栏目前在不少网页中存在着,其效果较为生动有趣,可以给用户很好的体验。本文就此分享下如何利用Axure制作这种导航栏。题目中之所以叫做水泡导航栏,是因为这种导航栏的聚焦方式好像一个水泡移动到相对应的位置。这种导航栏还是在不少网页中存在
Axure教程 2017-03-20
Aure 教程:原型设计之水泡导航栏

四个方面,深解产品架构设计

一个APP根据其所提供的服务不同,包含各种各样的功能元素。产品架构,就是将这些不同用途的功能元素围绕特定的目标进行分类整合。1.为什么需要产品架构当我们打开一个APP, 映入我们眼帘的首先是一个精致的页面,一些丰富的信息、导航,一些生动的横
产品经理 2017-03-20
四个方面,深解产品架构设计

今日头条 VS 天天快报:从“不感兴趣”按钮说起

“不感兴趣”功能是指:对于某些个性化信息推送平台,可以通过点击“不感兴趣”来减少相似内容的推荐,比如淘宝首页长按商品出现的“不喜欢”。本文将从“不感兴趣”这一功能点出发,对今日头条和天天快报两者进行对比分析,将过程分享给大家。本文大纲:产品
产品经理 2017-03-20
今日头条 VS 天天快报:从“不感兴趣”按钮说起

我期望中的信息流设计或者说信息推荐策略

这篇文章说什么呢?因为我几乎没设计过内容型产品,对信息流推荐算法什么的更可以说是一窍不通。但是,毕竟是资深用户,也一直浸淫在这个领域。所以,我就适当地从我这类用户外加一点产品的角度说说我期望中的信息流设计,当然也不光是信息流。我是个喜欢阅读
产品经理 2017-03-20

改版案例经验说:Evernote for iOS

本文来自Evernote的产品设计师,讲述关于Evernote for iOS的进化史,包括对2013年大改版的回顾,以及如今8.0重设计的林林总总。很有意思,作为Evernote的重度用户,同时作为交互设计师,看到这些故事,回想着几年前被
产品经理 2017-03-20
改版案例经验说:Evernote for iOS

设计一个好的新闻类内容详情页,不得不注意的三大方面

只有站在受众角度,将个性化、精选的内容送达用户,精准匹配、促进互动,进而形成自有势能。随着移动互联网的普及,信息的生产和传递速度完全突破了时间和空间限制。每天涌入的大量信息让人们应接不暇,而新闻媒体作为一个帮助人们看世界的窗口,担任了帮助人
产品经理 2017-03-20
设计一个好的新闻类内容详情页,不得不注意的三大方面

对用户来说,产品好玩真比好用重要吗?

前不久卫哲先生在混沌研习社演讲,有提到这个时代做产品好玩比好用更重要。真是这样吗?一、认为产品好玩比好用重要的观点支撑是: 1、互联网使用习惯不同 对于90后来说,生活在纯互联网的时代,造就了跟80后截然不同的使用习惯;从pc互联网到移动互
产品经理 2017-03-20

当我在闲鱼约到炮的时候,闲鱼在想啥

当交易不那么规则清晰,人与人之间的交流又毫无障碍的时候,狩猎与待猎的原始本能召唤变得那么的顺理成章。 1闲鱼社区上,有一条暗行的规矩,先看胸,再看脸。这两样决定了你的成交数。对于这两样带来的用户活跃度,闲鱼是觊觎的。要不然也不会低调推出新功
产品经理 2017-03-20
当我在闲鱼约到炮的时候,闲鱼在想啥

分类导航设计 4 要素:场景、页面、品牌、商品

作为设计师的我们,在思考设计实现方案的时候一定记得从业务逻辑出发,多跟运营以及产品沟通,挖掘到更多的需求,这样才能更有效的用设计工具解决问题。一般说来,在购物类的app中,用户想要到达商品详情页的路径有以下3种:通过搜索直达商品列表;通过分
产品经理 2017-03-20
分类导航设计 4 要素:场景、页面、品牌、商品

技能 GET:高效产出 PRD 的“三不”原则

简单来说,拒绝高保真、拒绝废话、拒绝重复,把自己的时间花在产品的核心驱动力上,减少对无用功的投入,降低单调重复的操作频次,才能保证高效产出有价值的牵引力。现在业内对于产品需求文档(PRD)普遍认同的交付形式是Axure的原型+文本,当然你也
产品经理 2017-03-20
技能 GET:高效产出 PRD 的“三不”原则

淘宝 2017 的商品详情改版设计:从商业目标维度去挖掘设计改进方向

在2017商品详情的改版升级中,我们尝试从产品的本质出发—从商业目标维度去挖掘设计改进方向。从商业目标出发的产品设计商业目标与产品面貌打开一个电商应用的首页,我们随处可见复杂的界面布局,眼花缭乱的商品图和各式各样的广告文案,他们无时无刻争先
产品经理 2017-03-20
淘宝 2017 的商品详情改版设计:从商业目标维度去挖掘设计改进方向

“禁果”之旅——Mac air 使用初体验

来龙去脉话说从参加王佩老师的好中文写作课开始,就想买笔记本电脑。每个礼拜的作业,手机写作有些不方便。但有拖延症的我一直没买。直到王佩老师布置了一篇使用github来进行“和合计”操作的作业,有幸加入了IT高手大妈(大妈是代号,其人很man)
交互体验 2017-03-20

雷军:猪会飞的背后,参与感就是“台风”

本文为《参与感——小米口碑营销内部手册》读书笔记。雷军:猪会飞的背后,参与感就是“台风”。金山的“海陆空”三军并进营销:“空军”指的是整体市场造势,“陆军”指的是组织地面推广团队进行线下传播,而“海军”则是选择各路销售渠道进行合作。一、参与
产品经理 2017-03-20
雷军:猪会飞的背后,参与感就是“台风”

做产品最无知且饥渴的用户(上)

首先,必须要先向张小龙表达敬意,很多思考都是非常纯粹的,而且至少目前以我的眼光来看,很有洞察力的。先整理了前三个观点:1: 简单即美2: 像上帝那样了解人性3:群体和个体做产品最无知且即可的用户(上)文中我觉得最精彩的观点:1 - 最原始+
产品经理 2017-03-20
做产品最无知且饥渴的用户(上)

今天不谈用户,谈客户

在我们更多的开始依赖手机的时候,移动应用变得越来越多,关于移动应用的企业也变得越来越多。他们加入了互联网行业大流,每天都面对着各种App谈产品,说运营,而最少不了的就是谈用户。C端产品重要的是用户体验和流量积累,而这都很大程度上取决于使用
产品经理 2017-03-20
今天不谈用户,谈客户
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