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进一步了解你的亲戚 | 小族谱

图片来自 pinterest.com写在最前本文讲述的是一款解决 人们想熟悉亲戚及亲戚之间关系 需求的小程序,其主要的使用场景会围绕着微信的亲戚家族群组。想法背景很多的亲戚间缺少交流,从而才有了之前一款很火的过节串门神器——亲戚计算器,
产品经理 2017-03-23
进一步了解你的亲戚 | 小族谱

没有 CEO 参加的战略会议

家家一年级,他正在摆弄iPad。我突然想起是不是应该教他玩一下Swift Playrounds(苹果公司的编程教育App)?这事我已经犹豫很久了,之前总觉得编程对于刚开始学习英语的小孩来说太早了。打开主界面,他就开始忍不住要点来点去了。我说
产品经理 2017-03-23

通过抓包的方式分析一个恋爱交友类 app 数据

前言:有一次一个人去餐厅吃饭一个美女走过来问我:帅哥,请问这里有人么?我羞涩的回答到:嗯美女,没有人然后。。。她就把椅子搬走了Paste_Image.png声明:此文仅用于学习、研究,请不要非法使用。任何由此引发的法律纠纷自行负责。鲁迅说过
产品经理 2017-03-23
通过抓包的方式分析一个恋爱交友类 app 数据

RIAS 学习法:以碎片化方法对抗碎片化时间

看看下面几个职场人常见的问题,是不是也同样是你的问题 ——工作之后突然发现要学习的东西好多,可再也抽不出那么多时间静下心来学了,咋办?好像听过很多道理,也看过不少书,为何还是过不好这一生?为何有的人学习能力那么强,而我总是感觉比人家慢半拍?
产品经理 2017-03-23

上门服务:O2O 的正途与妄念并存的尴尬!

我们恐怕正在经历一场伪互联网革命!上门服务是我计划中的第二篇,上一篇关于团购的文字引起了一定的反响,让被提及的企业或多或少感觉到不舒服,这可以理解正好赶上人家发布利好消息,确实给人家添堵了,但这再所难免,我写我的,人家的感受还真是我等草民不
产品经理 2017-03-23
上门服务:O2O 的正途与妄念并存的尴尬!

为什么你会觉得《仙境传说 RO》手游不好玩?

无论是找来昔日的音乐团队,还是从风貌上对于端游的视觉特性的还原,抑或是向当下热门游戏学习在 CV 上下的功夫。《仙境传说:守护永恒的爱》(以下简称 RO 手游版)前期在游戏软文化方面付出的努力都获得了非常不错的市场回应——没有人能否认,心动
产品经理 2017-03-23
为什么你会觉得《仙境传说 RO》手游不好玩?

支付宝设计团队的沉淀和分享(附支付宝官方 Aure 元件库下载地址)

蚂蚁金服(支付宝)团队沉淀和分享做得非常赞。支付宝用户体验设计团队(AUX)于2016年10月出版《支付宝体验设计精髓》,总结12年工作经验,围绕AUX团队的设计实践深度展开近20多个主题,慷慨分享支付宝多年来在这些领域积累的丰硕成果。《支
产品经理 2017-03-23
支付宝设计团队的沉淀和分享(附支付宝官方 Aure 元件库下载地址)

UI 最佳实践:深度解析模态窗口

模态已成为今天的可怕的弹出窗口的版本。用户发现模态窗口很骚扰人,人们本能地自动关闭这些窗口。模态窗口、叠加窗口、对话框、无论你叫它们什么,是时候重温这个UI模式了。当它们第一次来到现场,模态窗口是一个优雅的关于UI问题的解决方案。第一是它简
产品经理 2017-03-23
UI 最佳实践:深度解析模态窗口

不要打破标签导航的架构,底部的 Tab 已经够多了

我们的观点应该随着实际情况来做调整,而不是一成不变。记得之前写过关于标签导航如何设计的一篇文章,大体上的介绍了几种类型,这周正好遇到个关于标签导航的问题,是我无意中看到别人在讨论的: 产品要求在底部的导航中由原来的五个主功能增加至六个,交互
产品经理 2017-03-23
不要打破标签导航的架构,底部的 Tab 已经够多了

2017 年移动端用户体验设计趋势

作者:Hannah Levenson | 翻译:雪代巴,校审:小四先看下在过去的这些年有哪些变化!两年前,移动端应用的专业人士还在研究操作手势的问题,交互设计师仍专注于手指触发研究,大家才刚刚开始意识到极简设计的潜在意义。两年过去了,
交互体验 2017-03-23

杀死转化率的 4 大 UX 错误

本文编译自 Sean Ellis 所撰写的《UX mistakes that are killing your conversions 》 ,作为资深交互设计师, Sean Ellis 谈论 UX 在转换率优化的重要性。Sean Ellis
产品经理 2017-03-23

基于 VIVE 手柄的拼音输入产品交互设计

整体说明使用手柄作为游标控制器。在文本编辑器中,两个手柄对应两个游标。在游标确定位置后,快速扣动扳机(任意一侧)进入文字编辑状态,文本输入框内游标消失。输入法进入可视编辑状态。进入编辑状态后,左侧板机作为取消输入,右侧板机进入确定输入。左侧
产品设计 2017-03-23
基于 VIVE 手柄的拼音输入产品交互设计

如何寻找产品中的用户需求

如何寻找产品中的用户需求,最常见的方法又如下—— 用户访谈、调查问卷、可用性测试、数据分析 。这块内容,其实早就提过,只不过,最近把这些方法攒出了一个“Z”字,方便同学们记忆,可说是需求采集最简单的组合拳。需求采集的“Z方法”说和做、定
产品经理 2017-03-23
如何寻找产品中的用户需求

外卖(饿了么)APP 原型资源分享

2017版「饿了么」APP原型资源分享,组件库和原型均可下载使用。恭喜你!又获得一套「饿了么」APP原型!^_^o~这期的分享主题是「外卖」,于是,作为一个一年365天能在「饿了么」APP原型组件库, 点击引用组件库:或者2.如上图所示,点
原型设计 2017-03-23
外卖(饿了么)APP 原型资源分享

4399 游戏盒产品体验报告

人生总是有很多第一次,第一次产品体验希望遇见更好的自己,与优秀的作品前进!一、体验环境系统版本:Android3.1.0.64手机型号:魅族Note2手机系统:Android5.1体验时间:2017/3/21二、产品简介引用官网的简介:43
交互体验 2017-03-23
4399 游戏盒产品体验报告

怎样区分伪需求和频次少的需求?

需求本身就是一个伪概念,任何事物都有他的存在与必要性,只能说某个需求的频次太小了,但是在实际操作过程中,大家确实口口相传某某某是伪需求,那么该怎么定义真的是一个伪需求,我们不需要去在他上面花功夫呢?说到这个是一个非常庞大的用户需求挖掘的事情
产品经理 2017-03-23
怎样区分伪需求和频次少的需求?

aure 原型设计之转盘抽奖

转盘抽奖一般会出现在一些金融类网站中,通过转盘抽奖来激活用户浏览行为,后来又多用于微信的公众号运营中,通过转盘抽奖来宣传活动,从而达到吸粉的目的。这一章就教大家如何使用axure原型工具制作转盘抽奖原型。转盘抽奖一般会出现在一些金融类网站中
产品经理 2017-03-23
aure 原型设计之转盘抽奖

进阶必读!可能是最全面的组件化开发与设计指南

@唐寅小 :组件化其实是一个很早就有的概念了,并不多稀奇,也不难理解。尤其是对于编程开发人员而言,对此应该更是熟悉。而今天这篇文章,我作为一个UI设计师来谈谈我对于组件化开发与设计的一些想法,从而帮助设计师们了解程序员是如何进行组件化开发的
产品 2017-03-23
进阶必读!可能是最全面的组件化开发与设计指南

自带思维导图的大纲工具,让你的思路更清晰!

当任务蜂拥而至,你会怎么快速理出头绪?要写一份报告时,如何才能清晰构思框架?很多人喜欢用思维导图,这样的图表方式虽然直观,但不可避免地牺牲了一定的显示效率。尤其在较小屏幕的设备上,你时常需要不断进行放大/缩小等操作来调整视觉效果。有没有更高
产品经理 2017-03-23
自带思维导图的大纲工具,让你的思路更清晰!

线上吐槽大会!10 个丑惯了的互联网设计元素

好奇心日报:好奇心研究所做过一项名为「你周围都有哪些美感严重缺失的东西」的调查,我们本想评选出“街头十大丑”,比如毫无设计感可言的店铺招牌、拙劣的仿欧建筑、工地铁皮围栏等等,但由于没有明确的范围限定,结果收到了读者对所有可见辣眼元素的全方位
产品 2017-03-23
线上吐槽大会!10 个丑惯了的互联网设计元素
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