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Origami Studio 官网教程 - 第二节 预览分享

在电脑模拟器和物理设备上同步预览原型,或分享给别人。在 Origami 上制作的原型可以在电脑模拟器上和移动设备上操作,编辑时的变更实时同步到模拟器和移动设备。原型可以导出到 iOS 和 Android 设备的 Origami Live,随
产品经理 2017-03-31
Origami Studio 官网教程 - 第二节 预览分享

Origami Studio 官网教程 - 第一节 入门

官网教程翻译,共十二篇。开始前先下载好安装文件和教程文件。底下的网盘链接里有安装文件 、一个案例文件夹、一个教程文件夹;按自己的需要下载。▲▲从Sketch导入 从Sketch等设计工具导入跟复制粘贴一样简单。首先打开教程文件夹中的 Ske
产品经理 2017-03-31
Origami Studio 官网教程 - 第一节 入门

pc 端设计登录注册需注意的几点问题

登录注册几乎是每个软件必备的功能,为了方便用户,现在比较流行的方式是第三方授权,但是对于软件来讲是有弊端的,这样会依存于第三方软件,一旦第三方软件消失了,那么用户将不能再登录,而且软件也不能获取用户更多的信息。所以,登录注册是个绕不过去的坑
产品经理 2017-03-31
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推荐 10 个国外优秀的 UI 设计网站

经常有初入门的朋友会问,我想学习UI设计,都有哪些网站啊。除了国内的优设、站酷、UI中国、花瓣等,以及国外的dribble、behance、Pinterest等,特此分享10个国外较优秀的UI设计网站。作为设计师,除了要有庞大的素材库,要保
产品 2017-03-31
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一个策划眼中的手游 UI 规范设计

没有配图,全是干货。貌似写于2016年,有非常小部分的规则有变化,但无大碍。一、设计概述在讲述设计规范时,首先要明确界面的分类,在我看来,界面只有主界面、一级界面、二级界面三种。其中主界面仅包含三种:登陆界面、主城主界面、战斗主界面。一级界
产品 2017-03-31

译——User Eperience 用户体验备忘录!

本备忘录收录了关注用户使用前、使用过程中、使用后的整体感受,包括行为、情感、成就等各个方面。用户体验是整体感受,所以不仅仅来自于用户界面。可以借鉴参考。最近对UX特别感兴趣,但都没有一个系统的梳理,无意中访问到外站大神列的一系列用户体验“备
交互体验 2017-03-31

为你的网页设计添加吸引眼球的首屏页面的 7 种方法

是时候让我们来讨论一下关于网页设计的中的首屏页面的一些设计思路了。首屏页面是用户初步浏览你的网站所接触的“第一视觉”,它可以说是你的整体网站设计的门面工程了。无论用户是从桌面设备,平板电脑还是移动设备访问你的网站,所有内容都是在这个页面上会
产品 2017-03-31
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积木式产品思维 & 链条式服务思维,哪一个是 B 端产品需要的思维?

其实我一直不懂互联网圈很多人心中的那个“产品梦”,有时候我甚至觉得自己对于腾讯最提倡的的“产品思维”这四个字也是懵逼的。 然而当我不断比较我与同事所服务产品的差异(我:腾讯云、广点通、开放平台;同事们:手机QQ,QQ空间,全民K歌等),我才
产品经理 2017-03-31
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如何用统计学优化弹窗广告结果?

回顾之前的问题某APP的DAU非常高,所以打算在首页进行弹窗广告的售卖。为了不影响用户体验,不能每次都启动弹窗,需要一定的命中策略。那么公司对广告弹窗策略进行两组小流量测试,得到用户点击量如下图:再之前的分享中,我们讲了全距、四分位数、百分
产品经理 2017-03-31
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轻芒王俊煜:我是如何设计信息流的?

我前几天在 SXSW 上听了一位年轻平面设计师的分享,讲的是一个如果放在知乎 Live 上一定会大卖的题目:《尚未完成:完美主义者的挣扎》。那位同学说,设计师都容易觉得「差一点儿」而永远无法完成项目,而她避免挣扎的一个方法,就是一定要将拙作
产品经理 2017-03-31
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「这个控件叫什么」系列之加载占位图 + 页面指示器

@龙爪槐守望者 :鉴于国内交互设计名词混乱不统一,很多设计师不知道如何用专业术语称呼一个控件,因此我开了《这个控件叫什么》专题,梳理控件的名称和使用事项,希望能为推动交互设计发展,做出一点微小的贡献。Skeleton Screen/加载占位
产品 2017-03-31
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最美搜索 | 微软必应搜索产品体验报告

移动互联网时代,手机成为我们上网的主要工具。搜索引擎,作为上网工具神器,是我们常用APP之一。由于内容创业的爆发,大多数移动搜索引擎被低俗新闻攻陷,广大网友叫苦不迭。推荐一款超高颜值移动搜索APP,微软必应搜索!下文是我的一份体验报告,请诸
交互体验 2017-03-31
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如何优化产品界面中的细节设计

这篇文章将专注于视觉反馈,微视窗和空白区域,你将会明白为什么这些小细节和你设计的显著元素是一样的重要,以及它们如何帮助你确定产品的成功。你的产品的成功是基于一系列因素,但是整体上看用户体验至上。当设计一个新的应用程序或一个网站时,坚持最佳实
产品经理 2017-03-31
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为什么微信中“删除该聊天”不需要经过确认?

从传统习惯和正常交互的理解,点击这个按钮之后,应该是将该条消息从最近聊天列表中删除,而且不会删除聊天记录。但是实际操作,当尝试删除时,没有进行任何确认操作,即将历史聊天记录完全删除,身边的人亦有比较多的这种情况。这样做的初衷,有可能是为了延
产品经理 2017-03-31
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《王者荣耀》手游产品分析报告:崛起的王者荣耀,胜负就是这么简单!

系统升级,《《王者荣耀》手游产品分析报告:崛起的王者荣耀,胜负就是这么简单!》为待审核状态。 关键字:产品经理, 荣耀
产品经理 2017-03-31

从 1.2 亿次的点击中,苹果学到了这个提高用户体验的方法

编者按:从iOS 9改版到iOS 10之后,锁屏页面的音乐控件变大了,用户体验明显提高。那么最佳的按钮触摸大小应该是多少?经过1.2亿次的实验后,这个结果被微软/苹果等顶级公司采用,强烈推荐学习。@平行煎餅 :你可能说不出来,但你肯定知道这
交互体验 2017-03-31
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项目从 0 到 1 复盘总结:产品的灵魂是「故事」

文章内容多半是给自己回顾和总结的。欢迎品尝,褒贬不讳。毕业一年多,能参与一个产品0-1的过程是很幸运的事情,也是收获非常的经验之旅。看过我之前文章的同学会知道我是从研发工程师转产品的,转产品的过程并不容易,面试过程磕磕碰碰,最终相上了现在的
产品经理 2017-03-31

手淘 2017 设计升级:店铺的设计服务了谁?

每天,有数以亿计的消费者通过店铺选择心仪的商品。通过这几年淘宝无线化的沉淀,店铺的定位不再单纯是展示商品的货架,店铺已经成为商家展示自家品牌个性和调性的门面。在对商业模式和用户的分析后,设计师推动产品升级,各位看官且看我们在设计中如何思考。
产品设计 2017-03-30
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了不起的网易云音乐

网易云音乐的情况要好太多,虽不属bat三公,至少在九卿之列。只是现在的壁垒不高,不能保障胜利,而且说不定还有未被发掘的地方。这几天,网易云音乐掀起一股暖流,把用户精彩的歌曲评论,作为广告铺到了杭州地铁上。你那么孤独,却说一个人真好。想对早起
产品经理 2017-03-30
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Aure 教程:中继器如何切换标记状态?

中继器如何切换标记状态呢?一定有很多PM和我一样为此苦恼,一起来看看作者的解答。写在前面在之前的文章《Axure教程:如何使用Axure中继器元件?》中,@wu赖、在评论里指出:有瑕疵,选中一次后背景颜色改变再点击一次背景颜色变成原始状态,
Axure教程 2017-03-30
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