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APP 交互设计细节案例:微信公众号阅读与聊天界面的切换

很多时候,APP成败在于APP交互设计方面,如果细节做的好,用户用起来爽了,你的APP口碑也不会太差。今天跟大家分享一个小小的微信APP交互设计细节案例。今天站在初学者的角度跟大家分析一些APP的应用场景,交互设计师如果去体验和重设计。第一
产品经理 2017-04-16
APP 交互设计细节案例:微信公众号阅读与聊天界面的切换

「项目分享」- 维珍航空产品设计全记录

大概需要 8 - 10 分钟阅读· 项目背景这次我们面临的挑战,是要在两周内将维珍航空的航班服务集成到APP内。旨在为用户提供无缝的飞行体验。· 客户简介维珍航空目前每年飞行人次约540万人。他们商业上的成功源自于其悠久的企业文化基石,他们
产品经理 2017-04-16
「项目分享」- 维珍航空产品设计全记录

实用至上、切忌盲从,产品经理的自我反省

07年刚回国的时候,四处闲逛。有天在朋友公司聊天,朋友的朋友听说我是“搞计算机”的,让我帮忙看个文件。当时非IT圈认识的朋友,对“搞计算机”的定义覆盖了安装软件、申请邮箱、加内存条和买电脑的多种功能。大多数情况下我也懒得解释,能帮忙弄一点就
产品经理 2017-04-16
实用至上、切忌盲从,产品经理的自我反省

8 招教你快速打造作品的『全栈设计感』

你,也可以成为“UI+交互+用户体验+跨界设计”综合能力的设计师。“最近不少小伙伴来问我,怎么让自己的作品有『全栈设计感』?老实说,这个问题比较大,需要从『全栈设计』或『UXD用户体验设计』的概念说起。可概念的解释容易枯燥,所以在这里,我先
产品经理 2017-04-16
8 招教你快速打造作品的『全栈设计感』

改版设计的思路(上):发现问题

做改版设计大体思路很简单,只需要做好两件事:发现问题与解决问题。今天我们先来搞定第一件事: 发现问题 。给你下面这样的网站首页,让你找视觉层面的问题,你会怎么阐述?(注意:本文只讨论视觉层面问题。)我个人觉得会有三种不同类型的设计师:1.
产品经理 2017-04-16
改版设计的思路(上):发现问题

改版设计的思路(下):解决问题

做改版设计大体思路很简单,只需要做好两件事:发现问题与解决问题。上一期我们做了改版设计的第一步──发现问题,今天我们来做第二步──解决问题!经过分析,我发现一个很有趣的事情,就是上期提出的问题与问题之间还有很多其他维度的共性,于是我再次分类
产品经理 2017-04-16
改版设计的思路(下):解决问题

傅盛认知三部曲之三:战略就是格局 + 破局

截止现在,我的认知三部曲已全部发布。其中《 傅盛认知三部曲之一:所谓成长就是认知升级 》分享了认知迭代的本质就是捅破那层窗户纸;《 傅盛认知三部曲之二:管理本质就是认知管理一的验证点 》分享了一个领导如何在大格局下构建对整个行业的认知体系,
产品经理 2017-04-16

产品终极化形态关键指标:用户洞察(User Insight)

互联网终极化形态必将是其对应企业的商业化形态,依托营销的方式销售其产品并获得盈利是互联网企存活下去的根本。而对于用户的深度解读是产品业务线开展的参考依据,用户洞察概念在互联网产品上的应用也将越来越凸显其重要意义。User Insight成为
产品经理 2017-04-16
产品终极化形态关键指标:用户洞察(User Insight)

关于需求性质:创造性需求(下)

我们已经知道创造性需求所产生的价值,但在工作中,也会有同样的困惑,甚至会有种枯燥的错觉,认为产品经理不过如此缺少创造性需求的特征人们有创造的天性,我们的欲望是推动我们去创造的原动力,可在某些时刻,我们也会缺少或者限制这种天性。舍不得创造性需
需求分析 2017-04-16

自律给我自由—keep 产品分析

一、产品概况注:本篇内容针对iOS v3.19.0 版本进行的分析说明。 1、目标用户年龄分布:年龄在18-24岁之间;性别分布:女性用户占大多数;相关特征:年轻化、上班族、健身爱好者、大学生、减肥、塑形、根据易观千帆的数据显示keep的用
产品经理 2017-04-15
自律给我自由—keep 产品分析

产品的极简设计-提升维度的重要性(一)

我的思考源于今天群里的一个讨论,来说说产品的极简设计这件事。有人抛出了一个问题,如果是“一个按钮多的复杂的遥控器”和“一个按钮少的极简的遥控器”,哪个更值得你买单?复杂和简单仔细想了想,产品功能的多少,并不是用户最终购买决策的决定原因。抛开
产品经理 2017-04-15
产品的极简设计-提升维度的重要性(一)

产品的极简设计 - 观念制胜(二)

先来说说MUJI这个产品,它强调的是一种生活价值的体现。无印良品的广告图官网上是这么描述的:1980年无印良品诞生于日本,主推服装、生活杂货、食品等各类优质商品。无印良品是指“没有名字的优良商品”。无印良品自始至终坚持3个基本原则。1.精选
产品经理 2017-04-15
产品的极简设计 - 观念制胜(二)

被夸大了的失败经验,无非是变相的成功学

1这两天朋友圈对所谓失败学传的很疯,各位大咖竞相转载,什么“失败乃成功之母”,“从成功中学得少、从失败中学得多”各种评论云集,甚至爱迪生的电灯试验这种老掉牙的故事都被搬了出来。诚然,我同意失败这玩意儿是个好东西,人不可能不犯错误,公司也不可
产品经理 2017-04-15
被夸大了的失败经验,无非是变相的成功学

网站设计:单页还是多页好?别争了,看这里

当你的设计是为了追随时尚潮流,而不是为了满足用户的目标为目的,那你的设计就出现问题了。接下来,我们分析下单页面和多页面网页的UI设计,以便于做出更好的设计选择。现在,网页设计整体趋向于单页网站设计。这种趋势是由于对追求简单和速度的推动。简单
产品 2017-04-15
网站设计:单页还是多页好?别争了,看这里

广告 Banner :20 种高度可行、转化率高的设计思路

Banner广告是快速高效的吸引用户的重要手段。Banner广告在网站中通常都占据着不错的位置,它们的转化率和它本身的设计优秀与否息息相关,最重要的是,它要能迅速的吸引用户的注意力,通过优秀的文案和视觉让用户立刻马上点击。今天的文章,我们通
产品 2017-04-15
广告 Banner :20 种高度可行、转化率高的设计思路

产品需求七宗罪:浅谈产品设计开发中遇到的那些坑

对于产品汪来说,用户需求、产品需求就像一个老生常谈的话题,耳朵都听发麻了。比如说从用户中来,到用户中去,得屌丝者者得天下;挖掘用户需求的本质,把它转换成真正的产品需求等等。但是就是在这些简单易懂的概念背后,我们常常会因为一些细节犯错误。以下
产品经理 2017-04-15
产品需求七宗罪:浅谈产品设计开发中遇到的那些坑

做推广时,如何做到系统化的思考和节奏化的管控?

今天我们来聊聊推广的那些事儿~本文将从思维层面来进行说明:做推广时,如何做到系统化的思考和节奏化的管控?但在聊这个之前我们先弄清楚一个容易混淆的概念:推广与活动的关系?(一)其实,推广和活动都是为了特定目的促进推广对象最大程度的曝光,最终的
产品经理 2017-04-15
做推广时,如何做到系统化的思考和节奏化的管控?

产品原型实战篇:实操摩拜单车周边服务原型

一、Roadmap(路线图、蓝图)需求预期管理:优先级、完成时间更注重未来的时间周期弱化具体的任务,具体任务有甘特图或者项目计划进行详细描述突出关键节点注:入驻餐饮商家数,主要参考美团和糯米,普通餐饮小店数量可能更多(可作为直接参考的 饿了
产品经理 2017-04-15
产品原型实战篇:实操摩拜单车周边服务原型

案例分析|打造 APP 移动端产品关联性体系

如何将相应的功能进行关联?换句话说:我怎么知道用户进入某个功能时最可能会使用或最希望那些功能的入口在那里?这次干货的分享可能会帮助你的方面有: 了解互联网金融证券产品了解用户心理学学习金融产品设计近期间,KEVIN在思考如何将公司的产品体系
产品经理 2017-04-15
案例分析|打造 APP 移动端产品关联性体系

从 0 到 1 搭建 B 端产品,我的总结与体会

本人作为一枚初入产品领域的小白,在加入公司后,有幸参与了一个从0到1的项目(B端工单系统,涉及微信H5及PC管理后台),短短几个月时间,对如何做产品有了一点自己的想法以及理解。本文重点描述产品从需求收集到上线过程中注意事项,如何避免踩坑类似
产品经理 2017-04-15
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