超级产品经理
登录
首页 业界 产品 运营 技术 AI&大模型 网址导航
产品 交互体验 原型设计 需求文档 需求分析 文案策划 用户研究 分析评测 产品经理 产品设计 AI人工智能 区块链 新零售

交互七大定律之菲茨定律

我们先来看看雅虎ued绘制的关于Fitts’ Law的Q版小漫画:Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则)1、一句话描述:任意一点移动到目标中心位置所需时间与该点到目标的距离和大小有关,距离越大时间越长,目标越大时间越短。
产品经理 2017-04-29
交互七大定律之菲茨定律

iOS 和 Android 规范解析——确认弹框、全屏弹框和模态视图

今天介绍三个控件,前两个是Material Design(简称MD,下同)规范中的确认弹框(Confirmation Dialog)和全屏弹框(Full-screen Dialog),后一个是iOS规范中的模态视图(Modal View)。
产品经理 2017-04-29
iOS 和 Android 规范解析——确认弹框、全屏弹框和模态视图

改 25 行代码,贵公司要动用多少人?

下午两点接到客户微信信息,问能否将提供的游戏礼包码用于他们校园网营业厅发放,办理业务便发放。由于我这不确认哪些能用哪些不能用所以第一时间将信息反馈给了技术负责人。问技术的建议要不要提供,同时这种在线下店发放的效果不如直接推线上好,所以我犹豫
产品经理 2017-04-29
改 25 行代码,贵公司要动用多少人?

内容付费的三种模式,助你赚取第一桶金

内容产品的核心在于主动经营自从2016年开始,“内容付费”这个概念被反复提及,经过一批行业先行者的探索,已渐成气候,现在的很多内容平台已经具有很大规模的用户和很好的收入了,更别提微信公众号付费订阅产品的虎视眈眈,所以有人说,2017年将会是
产品经理 2017-04-29
内容付费的三种模式,助你赚取第一桶金

一个 Saas 项目的经验分享

我个人的职业生涯到目前为止,可以分为两个大的阶段。前一个阶段的是在一些跨国的管理咨询公司担任咨询顾问的角色,包括普华永道,IBM。从09年开始创业,作为创始人,前后参与了几个创业的项目。在这里分享其中一个。这是一个企业服务级SaaS平台的项
产品经理 2017-04-29
一个 Saas 项目的经验分享

如何二次定义一款产品的首页?

如果让我用一个关键词总结一下近期的工作,那这个关键词一定是—— 迭代 。这是一个很有意义的回归,产品经理生涯也是得益于迭代二字,而产品经理的绝大多数工作限制于此。如何重新定义一款产品的首页?于产品经理本身而言,工作是不分巨细的,只要是产品相
产品经理 2017-04-29
如何二次定义一款产品的首页?

引导好评弹窗该怎么玩?

每位开发者制作APP都希望更多人来用,满足更多人的需求。在android渠道上,可以花些推广费、互换些资源来增加用户量(激活量),但是到AppStore上就比较难办,虽然刷榜的事情屡禁不止、排行规则一改再改,但是大家还是八仙过海各显神通、千
产品经理 2017-04-29
引导好评弹窗该怎么玩?

在做内容产品之前,你得先考虑内容的本质

内容行业的本质到底是什么在各种社交媒体上,我们都能看到内容付费被反复提及,于是一时间,内容成为了继流量之后的一片沃土,许多大公司都纷纷进驻,更有甚者,以我们难以想象的方式参与其中,在好奇之余,我们需要弄清楚的是一个本质问题:内容到底是什么?
产品经理 2017-04-29
在做内容产品之前,你得先考虑内容的本质

席克定律:别让不友好的设计把用户宝贵的生命「偷」走

小时候玩魂斗罗和超级玛丽的时候,上手相当快;而现在再去玩英雄联盟和王者荣耀,不知道你入门需要多长时间?游戏是否容易上手,和「席克定律」有关系。还记得小时候玩电子游戏的欢乐时光吗?那时候的操控按键非常简单,几秒钟就可以上手。玩超级玛丽,学会前
产品经理 2017-04-29
席克定律:别让不友好的设计把用户宝贵的生命「偷」走

腾讯主要创办人张志东谈产品误区:高举高打容易失败

一些团队在初创时期,能做出很好的产品,但当企业发展到比较大的时候,反而会变得平庸。在产品从0到1的过程中,找准用户的痛点,建立团队的产品文化和信任非常重要。作为创始人,需要警惕组织变大之后的不接地气, 警惕高大上的产品误区。以下内容根据腾讯
产品经理 2017-04-29

向 Facebook 和 Uber 学习产品描述:如何用一句话描述你的产品?

一句话描述很容易被误解为仅仅是另一个传播的战术/方式。然而,设计这句话可能是创始人要做的最重要的决定之一。作为一名创业者,我花费了数不清的时间不停重构我的一句话产品描述,并在任何可能的情况下和人们去谈论它。我发现,按“你的产品能解决用户的什
产品经理 2017-04-29

数据产品设计实战:小屏幕下的大数据

大数据的概念如今对于很多人来说并不陌生,成功的数据分析,不但可以反映企业的经营状况,更可以帮助企业优化经营方式。但数据分析类产品使用起来会花费一定学习成本,面向的客户群体也不像to c用户那么广,所以其中的设计方法和设计观点普适性有限。本文
产品经理 2017-04-29
数据产品设计实战:小屏幕下的大数据

大数据时代≠无埋点时代:无埋点优越于代码埋点?

无埋点采用“全部采集,按需选取”的形式,对页面中所有交互元素的用户行为进行采集,通过界面配置来决定哪些数据需要进行分析,实质与“全埋点”并无无实质差异。数据基础夯实与否,取决于数据的采集方式。埋点方式多种多样,按照埋点位置不同,可以分为前端
产品经理 2017-04-29
大数据时代≠无埋点时代:无埋点优越于代码埋点?

华为官网首页交互:移动和透明度动画应用

华为手机越来越爱到众多消费者的喜爱,体验方面无论从手机终端,还是官网设计,都体现出一个知名企业所拥有的品质。以华为官网首页的交互为例,交互虽然简单却体现了对细节的追求。我们就以这个简单的交互来说一说Axure的动画交互应用。华为官网交互说明
产品经理 2017-04-29
华为官网首页交互:移动和透明度动画应用

UGC 社区建设的 5 大必要规律

长文预警,多图杀猫,这篇文章非常枯燥且烧脑。这次要聊的内容是UGC社区建设规律。准确的说,是我个人在观察、使用、检索、研究了国内若干个大小社区类产品后,总结了5条关于UGC社区的建设的规律,我给他们取了便于记忆的名字,节约大家时间,先直接把
产品经理 2017-04-29
UGC 社区建设的 5 大必要规律

三年国际产品设计启示:你是高见还是偏见?

由于中西文化的偏见,应溯因推理,问题本质,发现洞见,正确设计。MessageCenter是Alibaba.com卖家(中国)处理买家跨境采购的关键场景,买家(国外)也会使用同一套设计进行沟通,所以这是一个跨文化国际产品。@MessageCe
产品经理 2017-04-29
三年国际产品设计启示:你是高见还是偏见?

以开发的视角做设计:开发眼中的设计稿长什么样?

面对完全不一样的媒介,设计师们会有不一样的目标,也会使用不一样的手法进行设计。 比如说一名 UI 设计师与平面设计师的最大区别,大概就是在于 UI 设计师能够以开发的视角来做设计。UI 这个词或许听起来非常新潮,但是 User Interf
产品经理 2017-04-29
以开发的视角做设计:开发眼中的设计稿长什么样?

电商产品设计感想——你真的认识购物车吗?

购物车一、购物车的由来以淘宝为例,淘宝在06年年底之前是没有购物车的,而且亚马逊、当当一开始就是有购物车的,因为它们的模式不同,一开始网上商城的模式更多的是模仿线下商城的购物模式:一开始的时候,亚马逊、当当的商品都是自营,逛亚马逊、当当就像
产品经理 2017-04-28
电商产品设计感想——你真的认识购物车吗?

来自社交巨头(腾讯与 Facebook)的降维打击——社交产品思考

一、经验与机会中国的社交APP肯定是在微信及QQ的阴影下,而美国则无非是Facebook、Snapchat、WhatsApp等,中国目前没有社交APP有突出重围的这种表现,但类似Blued还是走出来了自己的路;而除中国之外的地区,还是有突围
产品经理 2017-04-28

数据说,你的官网访客这样流失了……

下雨天,雨滴落在湖面形成涟漪,雨滴落下位置、大小、速度不同,且涟漪之间相互影响,让湖面呈现不同的形状……这如同访客点击网站页面,页面上元素(如按钮、图片等)的位置、元素之间的交叉影响都会造成不同的访问体验。传统的点击图能够呈现湖面整体的波动
产品经理 2017-04-28
数据说,你的官网访客这样流失了……
加载更多

热门文章

为什么大多数人推崇的设计一致性,不一定好用?
产品设计 · 07-26
5300字大厂干货!深度分析运营类活动的设计方法
产品运营 · 07-23
AI设计必看指南!简析谷歌+微软的AI设计原则
产品设计 · 07-17
10个产品细节剖析,看看高手是如何做设计的!
产品设计 · 07-10
4800字干货!B端弹窗设计中的11个法则
交互体验 · 06-26
超多案例!常见的B端弹窗样式设计总结
交互体验 · 06-26

热门话题

产品经理 初级产品经理 业界动态 中级产品经理 产品运营 产品设计 设计 个人观点 用户
关于我们 联系我们 浙ICP备14026978号-4
© 2026 超级产品经理
首页 搜索 栏目 我的