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AXURE 母板的粉红颜色去掉?

AXURE母板的粉红颜色去掉? 太干扰了 关键字:原型设计, Axure, 颜色
Axure教程 2017-05-04

弹窗还是 toast?你要的临时框,都整理在这了(附样例)

临时框是每个产品的标配,每个产品经理都会遇到临时框的交互设计,那么哪些算是临时框?警告窗口、操作列表、toast等分别在什么时候使用才符合一定的产品交互规范?本文就来讨论一下临时框以及它的使用场景和规范。什么是临时框 它是需要对用户重要信息
交互体验 2017-05-04
弹窗还是 toast?你要的临时框,都整理在这了(附样例)

五个步骤搞定敏捷 UX 设计

互联网产品发展的速度越来越快,人们对于产品的要求也在不断的升级,这直接地导致了用户体验设计的重要性不断提升。与此同时,过去的流程冗长的设计开发模式已经不能够满足快速迭代的需要。《敏捷宣言》给设计师和开发者提出了更多的要求和准则,但是很多设计
交互体验 2017-05-04
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用正确的「姿势」 抓住用户的视线-首屏效应

产品的设计需要正确的逻辑、合理的布局、突破性的用户体验。其中合理的布局会让用户在使用App时迅速获取核心内容和服务。基于在第一时间抓住用户视线的目的,我们需要在产品的首页首屏实现整个界面中应该最显眼,最突出的内容,传达出企业的品牌理念、形象
产品经理 2017-05-04
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正确 A/B 测试的 10 大误区

你希望通过A/B测试对你的网站进行充分的转化率优化,关于它的理想概念将类似于通过A/B测试对着陆页改变 CTA 之后获得25%的转化提升。但在现实中,可能不是这么理想化。有很多误区干扰了正确执行A/B测试的方法。今天,我将分享最常见的10大
产品经理 2017-05-04

专业设计师的 10 个图表心得,看完就能用

注:之前我们分享了京东设计中心的 4 个图表心得,今天 这篇文章带来更多干货。作者@Ryan Bales 是 Bync.com 的创始人和创意总监,拥有 15 年的设计经验。他总结了 10 个图表心得,你看完就能用起来。如果你是一名设计师,
产品经理 2017-05-04
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我是如何抛弃了 Photoshop 投入了 Aure 的怀抱

最近我开始放弃Adobe Photoshop转向Axure。所以,Axure……这真的仅仅只是一个做原型的工具吗?UI设计师可以完全放弃其他工具,仅仅靠Axure完成所有工作吗?这个程序有什么优缺点呢?下面我将试着回答这些问题。最近我开始放
Axure教程 2017-05-04
我是如何抛弃了 Photoshop 投入了 Aure 的怀抱

《Robo Recall》主策:范围移动、角色交互设计该如何做?

laiylai4月24日,Epic Games VR项目主策Nick Donaldson出席Unreal Open Day活动,其围绕传送、换弹和换枪、投掷、抓取、角色与敌人的互动以及UI和HUD设计方面进行了详细的分享。以下为演讲内容,V
产品经理 2017-05-04
《Robo Recall》主策:范围移动、角色交互设计该如何做?

摩德威行观点:盗梦空间——UX 创造用户需求

关于需求,我们可以创造需求,植入用户的潜意识中,这个需求并不是凭空捏造的。当你打开App Store时,那些下载量极少的应用,真的是因为用户真的没有这个需求吗?NO!如果看过《盗梦空间》 一定知道电影的设定:梦,是可以植入人的潜意识中,被创
产品经理 2017-05-04
摩德威行观点:盗梦空间——UX 创造用户需求

车载系统交互设计畅想 Part2:为消除焦虑而设计

在上一章节中,我试图通过重新设计智能车载中控系统来降低驾驶过程中过多的信息导致的注意力分散问题,我的主要解决方案是通过局部的简单操作配合语音导航来完成任务,并避免驾驶员的双手离开方向盘。在本章节中,通过调研和采访一些新手驾驶员,我总结了一些
产品经理 2017-05-04
车载系统交互设计畅想 Part2:为消除焦虑而设计

产品设计上的心理学你都知道吗?

最近读了一些心理学的书,有一些感悟,这里结合实际经验分享给大家!一、可得性启发法什么是可得性启发法 可得性启发法是指人们倾向于根据一个客体或事件在知觉或记忆中的可得性程度来评估其相对频率,容易知觉到的或回想起的被判定为更常出现。是不是觉得比
产品经理 2017-05-04
产品设计上的心理学你都知道吗?

用这个流程,4 步完成一个有理有据的 LOGO 设计

@苏大牙牙牙:大家都知道,LOGO对于一个产品来说,至关重要。成功的LOGO可以让用户在短时间内判断你是谁,做什么的,而且区别于竞品的同时,传递自己的品牌理念,让用户达成共识,并进行广泛传播。那么设计师接到一个APP的LOGO设计需求时,如
产品 2017-05-04
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都是好图片,为什么你拿来用就怪怪的?

@研习设K先生:一张图片的好坏往往能直接影响到设计作品的优劣。本文以图片中的视觉为出发点,为大家讲解如何选择最适合自己设计所需的图片。如果你能够洞察不同视角图片中的情感属性和气质,那么你的设计工作一定会事半功倍。关键字:设计, 设计文章,
产品 2017-05-04
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如何将产品做到极致,分享我的一些感悟(下)

在上一篇文章中,与大家聊到了,在一个产品的开发过程中,粉丝用户是提升我们产品各方面指标的重要因素,我们聊到了如何发现我们的粉丝用户又如何来维系他们,今天基于上篇文章中所讲到的内容,再从三个方面来延伸,如何将我们产品做到极致。IDEA 迅速验
产品经理 2017-05-04
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强化用户体验!3 个方法有效提升用户的控制感

网易UEDC – 魏永振:用户体验的概念一路成长壮大,系统性概述的书籍和理念层出不穷,可执行落地的方法技巧随着技术的进步在不断变换。然而无论概念、环境如何变换,都是让产品通过媒介与人建立关系。所以其研究人性、塑造人类行为的目的却一直未变。本
交互体验 2017-05-04
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小心,家中路由器发出的 WiFi 信号可能让你家变“透明

你可能做梦都想不到,你自己家的无线路由器也有可能让你家变得“透明”——家中的空间结构可能将一览无遗。连接没有密码的公共WiFi时,有可能会泄露你电子设备中的部分信息。不过,你可能做梦都想不到,你自己家的无线路由器也有可能让你家变得“透明”
产品经理 2017-05-04
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迅雷程浩:痛点不痛,刚需不刚,是 90% 创业项目的通病

如何用精益的方式避免创业、创新失败?编者按: 本文由创业家根据程浩在黑马营的演讲素材整理而成。如需转载,请联系创业家获得授权(微信ID:chuangyejia)前言 2001年的时候,我在硅谷跟一个海归喝了杯咖啡,就决定了未来十几年的历程。
产品设计 2017-05-03
迅雷程浩:痛点不痛,刚需不刚,是 90% 创业项目的通病

四个步骤,完成一个 APP 的 LOGO 设计需求

希望这篇文章,能够在你做LOGO设计时,提供一些方向和思路。大家都知道,LOGO对于一个产品来说,至关重要。成功的LOGO可以让用户在短时间内判断你是谁,做什么的,而且区别于竞品的同时,传递自己的品牌理念,让用户达成共识,并进行广泛传播。那
产品 2017-05-03
四个步骤,完成一个 APP 的 LOGO 设计需求

如何正确地画出页面流程图

说到页面流程图,看似很简单。但是其实很多人画得不规范,不能清晰表达产品整体的页面架构。希望我的经验可以对一些不太会画图建模的PM有点启发。页面流程是什么页面流程是指产品的所有页面以及相互间流向关系。包含元素页面,有向线条。可能包含判断条件。
原型设计 2017-05-03
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一文详解公众号数据分析的正确姿态

当我们努力进行各种内容革新,比如定位调整、内容层次优化、内容创新、活动升级……究竟怎样才能知道「改变」究竟是变好了、还是变坏了、还是不温不热?也许你想到答案了:从公众号后台数据的蛛丝马迹中捕获「真相」。为此,本文作者将带你学习公众号数据分析
产品 2017-05-03
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