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腾讯都参考的证券 app:轻金融下的体验式设计

它叫RobinHood。2013年在美国诞生,2015年获得Apple Design Awards,2016年获得Google Play设计卓越奖,2016年来中国与百度的stockmaster合作,2016年11月离开中国,2017年完成
交互体验 2017-05-17
腾讯都参考的证券 app:轻金融下的体验式设计

关于移动端导航模式的深度思考

一、写在前面关于移动端导航模式,我想你身边已经有很多很多类似的文章了,什么“标签式导航”、“抽屉式导航”、“列表式导航”、“葫芦娃喷火式导航”、“天马流星式导航”...甚至你以为掌握这些,就能游走产品信息架构中的任何和导航有关的问题,现实是
产品经理 2017-05-17
关于移动端导航模式的深度思考

从梵高画作中体会产品设计之道

荷兰后印象派画家梵高因为向日葵、星夜等作品被人们熟知。以往看梵高的画只是懵懂地觉得画地很抽象,并不太懂梵高为什么要这样作画。这些年来,随着设计创作体会的增多,重读梵高的传记,从中明白了一些道理。他曾经在给弟弟的信中写过这样一段话:当我画一个
产品经理 2017-05-17
从梵高画作中体会产品设计之道

没有搜索和标签的情况下,如何构建主题和内容的信息闭环?

初稿时,一不小心拐到了遍历浏览路径的话题上,于是删去五百字,从头再来^_^每当提出“信息架构”这个概念,总是有人拿出卡片来推演分类,理性递推是一种解决途径,但是必须涵盖信息的全貌;当用户无法了解信息的全部分类时,是否能够给用户提供一种学习方
产品经理 2017-05-17
没有搜索和标签的情况下,如何构建主题和内容的信息闭环?

一个小寓言:找对决策人的重要性

之前我分享的《从B端和C端着手,聊聊平台型产品如何促进用户转化》这一课程中,曾指出: 沟通的核心在于说服力 。毕竟只有说服对方,让对方为我们所用的沟通才是有效的沟通。而在商家运营这一场景下,我们提高说服力最重要的一点便是:找对决策人。提高说
产品经理 2017-05-17
一个小寓言:找对决策人的重要性

干货来了!2017 年 5 月设计圈实用干货大合集

5月份的设计圈干货大合集来了!相比以往,这个月合集中的素材和工具大都以轻量级而著称,能够更加有效地提升你的工作效率,帮你事半功倍地完成设计。本月的干货几乎全都是免费的,除了几个新款的高素质字体。PAPERSIZES如果你想确切知道某种类型纸
产品 2017-05-17
干货来了!2017 年 5 月设计圈实用干货大合集

让你脑洞大开的创新思维方法系列:水平思维

@青溪Joanna:知乎上有这样一个问题“学设计的要如何发散思维或者开大脑洞”。无独有偶,相信不管是产品设计师还是视觉设计师们,都曾经或正在苦恼这个问题。我们不希望总是作为跟随者,做跟竞品一样的功能和设计方案。我们内心总是在渴求有所突破、有
产品 2017-05-17
让你脑洞大开的创新思维方法系列:水平思维

顾问大行其道的诅咒

沃伦•巴菲特(Warren Buffett)将尽力阻止伯克希尔哈撒韦公司(Berkshire Hathaway)使用顾问。“在我走后,如果董事会雇用了薪酬顾问,我会回来的,”巴菲特近日在年度股东大会上承诺道。这是个玩笑,但是他发自心底的想法
产品经理 2017-05-17
顾问大行其道的诅咒

数据分析的三层需求:风险的数据化解读

我觉得,让数据发挥它的价值,可以尝试将数据与风险相关联,对风险进行数据化的解读,从而来让报表更加落地,更加可用。为什么有的报表好用,有的报表不好用,有的企业会做一堆乱七八糟的报表,最近经常会思考这些问题。有人说数据分析,为了开源节流,这个没
产品经理 2017-05-17

客户端埋点那些事儿:埋点工作流程梳理

每个版本中都可能会有数据埋点工作,版本中的数据埋点工作是怎么运转的呢?本文作者将来讨论客户端埋点那些事儿。“……数据表明这次xxx的优化效果明显……”总结会上,老K的一句话突然引起了小L的注意,数据表明?这些数据从哪来的?项目过程中自己好像
产品经理 2017-05-17
客户端埋点那些事儿:埋点工作流程梳理

产品经理告诉你做交互设计的套路:3W1H 法

如果是从零开始设计一个新产品,要考虑产品的目标是什么;如果是设计某个产品的某部分功能,要考虑业务目标是什么。当我们弄清明确商业目标和用户目标以后,开始梳理产品定位,挖掘用户需求,设计功能框架,接着开始通过画图来更佳形象的表达自己的想法,这样
产品经理 2017-05-17
产品经理告诉你做交互设计的套路:3W1H 法

案例讲解:如何进行后台设计?

目前我从事的是移动端产品设计,因此今天分享的是关于在移动端设计的同时,如何进行后台设计?目前产品经理从业者,都在以移动端为主、后台为次。产品经理随着行业的特殊性,也从无到有。产品经理逐渐成为一个以行业主导、前后端分类划分的一个典“研发人员”
产品经理 2017-05-17
案例讲解:如何进行后台设计?

如何从程序开发角度做产品的用户体验?

本篇文章从缓存、加载、数据上传三个方面阐述如何如何从程序开发角度做产品的用户体验(针对App)。用户体验指的是用户在使用产品、服务、系统时的主观感受。其中主观感受就是用户在使用产品、服务、系统时的感触、意识和情绪。所以好的用户体验涉及到整个
交互体验 2017-05-17
如何从程序开发角度做产品的用户体验?

关于相册类产品的分析和思考

本文作者将分享在本周关于相册类产品的一些思考。随着人们手机拍照成为一种习惯,每天都会产生一波又一波新的照片。在手机内存有限的情况下,相信很多同学都会选择将自己照片存放在云相册或者网盘上,来节省手机内存的同时,方便管理备份自己的照片。但是,身
产品经理 2017-05-17
关于相册类产品的分析和思考

实战经验|我在做后端产品中收获的 4 条经验(续)

之前写过一篇文章讲《实战经验|我在做后端产品中收获的5条经验》,如果你没看过这篇文章,阅读本文前,建议先读一下这篇文章。这篇文章接着这个话题,继续分享我在做后端产品中收获的经验,这次主要讲四点。1.逻辑上的合理性在产品设计上要注重逻辑的合理
产品经理 2017-05-17

游戏化定义及表现形式:「游戏化」的 6 种常见元素

今天分享的这篇文章,将带你认识「游戏化」的 6 种常见元素。读完你才发现:手机里的 app 这么好玩,原来都用了这个设计技巧。如今的产品设计,都遵循「以用户为中心、满足用户需求」的原则。各种产品团队绞尽脑汁,想尽各种办法,挖掘提升用户体验的
产品经理 2017-05-17
游戏化定义及表现形式:「游戏化」的 6 种常见元素

作业帮,让学习更简单

一、产品简介1.1 体验环境(产品名称、版本、手机型号)(1)产品名称:作业帮(2)版本号:8.2.2(3)手机型号:iPhone 6s1.2 产品简介作业帮是中小学生们都在用的拍照搜题解题工具!包含全国小学、初中、高中课题教材90%的题库
产品 2017-05-16
作业帮,让学习更简单

什么是用户研究员?

用户研究员研究的对象是用户,目的在于了解用户的特定需求,使用场景以及用户如何与系统进行交互;或者在目前的使用过程中的难点和期待。简而言之,用户研究员解决的问题是:用户的心理诉求、难点和使用习惯等。那么要如何成为一名优秀的用户研究员,除了不断
交互体验 2017-05-16
什么是用户研究员?

需求性质:响应用户需求(下)

上一篇文章,我们一起探讨了选择有效需求的三个建议其中的第一个建议,判断需求是否符合产品本身的定位,这篇文章我们继续探讨另外两个建议。是否符合产品当前阶段的重心越是成熟的团队,越是不那么随心所欲,当小团队在埋头找不到需求做时,大团队的需求可能
需求分析 2017-05-16

柠檬心理 产品体验报告

APP版本:V2.5.13机型:IPhone7系统版本:IOS 10.3.1时间:2017年5月11日1. App 概况 柠檬心理是一个专注于解决女性心理烦恼,实现女性心理成长,呵护女性身心健康的心理咨询平台。柠檬心理APP自2014年1
交互体验 2017-05-16
柠檬心理 产品体验报告
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