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韩寒做的阅读 App,有更文艺的打开方式

应该有很多人像我一样,对 app 要求很高。除了外观、功能,还有就是拒绝毒瘤。我的手机运存可以放着发霉,也不允许 app 多占哪怕 1 MB 的空间。许多人都会有和我类似的想法,我猜这也是为什么有越来越多 Weico 这样简洁的第三方客户端
产品经理 2017-05-25
韩寒做的阅读 App,有更文艺的打开方式

拼团的库存设计,什么时机扣减库存最合适?

Lisa :在今天这样一个互联网+时代,绝大多数企业都意识到通过线上资讯来吸引更多的潜在客户是多么的重要。这些潜在客户对你的公司及产品印象的好坏,很大程度上取决于你在网站设计上投入精力的多少。所以花时间构思一个好的网站设计,特别是主页部分的
产品经理 2017-05-25
拼团的库存设计,什么时机扣减库存最合适?

用户体验设计中的产品思维

为什么在用户体验设计中产品思维是一个很重要的因素呢?每当说到用户体验,我们会想到一个简单的、好看的、易于使用的产品,让用户更容易的使用。但事实上,功能只是产品的一个小部分。只有少数用户需要产品的某些解决方案时而存在的。核心用户体验不是一组特
交互体验 2017-05-25
用户体验设计中的产品思维

国外的用户体验设计师都在学习这些课程

所有的进步都存在于舒适区之外,所以,不论你是设计师还是前端,是产品经理还是运营,走出舒适区不停学习是进步的必由之路。学习的方式有很多,听演讲,参加分享,在微博和知乎上搜寻问题,都是学习的方式。那么,国外的用户体验设计师和产品设计师,他们每天
产品 2017-05-25
国外的用户体验设计师都在学习这些课程

UI 动效:提高交互方式的一个非常美妙的解决方案

为什么用户这么喜欢动效呢?答案很简单,因为动效支持实时交互的本质。它创造了就像现实生活中人们对物理对象交互一样的情感好处。所以,这种交互让用户非常满意。对于创建 UI 交互我发现了 5 大论据。UI 动效种类1. 微交互 微交互是一个完成单
产品 2017-05-25
UI 动效:提高交互方式的一个非常美妙的解决方案

如何读懂并发掘需求方真正的需求?

很多时候行业用户经常会想当然的让你添加一些功能,如何识别需求真伪,说服并解决正直问题。比如某用户很粗暴的告诉你一个小的业务中需要一个资料扫描上传功能,但实际业务场景中没扫描仪,且添加后业务流程会更加复杂。这个问题我定性为: 如何通过分析需求
需求分析 2017-05-25

深度好文!如何积极正确地使用「预设计」方法?

如今的很多App包括Google Now、Spotify或Amazon,都会通过收集用户个人的数据来帮助自己做出产品决策。这些公司有时甚至依赖这些数据来替用户做决策,而非询问用户的意愿或让用户自己去选择。举几个例子,Facebook会为你定
产品经理 2017-05-25
深度好文!如何积极正确地使用「预设计」方法?

超全面!信息图形设计知识全方位科普

断网是一种影响用户使用的不良状态,Harris Interactive为Tealeaf做的一份调查显示,23%的用户承认咒骂过自己的手机,11%冲自己手机大喊过,而且4%的用户在网络出问题时扔过手机。断网就属于这类问题之一。断网的情况下,我
产品经理 2017-05-25
超全面!信息图形设计知识全方位科普

了解 PC 手机,你了解车载 os 吗?万字长文让你看懂

今天我们将像看待任何其它的计算机类型那样看待车载计算机,看看汽车公司们对于智能手机时代适应的怎么样。国外科技博客Ars Technica近日撰文详述车载操作系统的发展现状,谈到黑莓QNX、微软Windows Embedded Automo
产品经理 2017-05-25
了解 PC 手机,你了解车载 os 吗?万字长文让你看懂

产品策略算法——神奇的对数

在产品策略公式中,如果加减乘除实在搞不定,那么你可以试着用一下对数。1. 生活中的对数作为一个数学渣,实在无力从对数的起源开始一番复杂的推导然后再得出结论。直接给出一个判断吧—— 需要用对数处理才能很好计算的数据,基本上都是符合长尾分布的数
产品经理 2017-05-25
产品策略算法——神奇的对数

细节定成败:那些 App 设计中潜藏的用户冲突

请注意你app的所有细节吧。俗话说,细节决定成败。用户卸载你的app的原因有时候很简单,也许是你的app经常突然崩溃,或者是app界面设计得不够直观,或者是用户需要填写的个人资料过多。这是用户体验冲突的3个例子,但也只是你在构建应用程序时忽
产品经理 2017-05-25
细节定成败:那些 App 设计中潜藏的用户冲突

高级 PM 教你定制 APP 通用元件库

视觉设计师有自己的组件来定义视觉规范,前端工程师有系统SDK自带的UIkit调用,而我们产品经理也应该有一套适合自己的元件库来提升画原型的效率。网上有不少文章叫你如何使用Axure的元件库功能,侧重于讲工具使用。而我这篇文章侧重于讲方法论。
产品经理 2017-05-25
高级 PM 教你定制 APP 通用元件库

AlphaGo 之父详解“围棋上帝”炼成记

AlphaGo已经展示出了创造力,在某一个领域它甚至已经可以模仿人类直觉了。围棋已经流传近3000年,但人类一直低估了一点:以第五条线为代表的棋局中部区域。这是AlphaGo之父、DeepMind创始人DemisHassabis向外界分享
产品经理 2017-05-25
AlphaGo 之父详解“围棋上帝”炼成记

傅盛首次回顾认知思考历程:产品经理就是戴着镣铐跳舞

前不久,我受邀参加明势资本年会,简单分享了一些我关于认知的思考历程。碰巧,刚好也受邀给百度中层做了同一命题分享。这让我想起自己跟百度有过的两次擦肩之缘。那就由此开头吧。百度两次擦肩之缘说来不信,我之所以来北京,其实为了考一个研究生。因为我的
产品经理 2017-05-25

从心理学理解交互设计原则 - 记忆篇

作者:tony无论是设计网页还是APP,我们必须要满足用户的需求, 用户体验的好坏完全取决于你多了解用户。用户是如何思考,记忆,做决策?什么促使他们点击?知道了这些,对交互设计很有帮助。让我们从了解人记忆的复杂性和弱点开始。短期记忆是有限的
交互体验 2017-05-24
从心理学理解交互设计原则 - 记忆篇

交互原型工具全收录

原文发表于 Medium 2017年5月16日原文链接:《 All The UX Prototyping Tools Ever 》作者:Taylor Palmer本文由 shengbanx 翻译整理,原文版权归属原作者所有。关注「伴星流形」
原型设计 2017-05-24
交互原型工具全收录

APP 设计师必看:移动 UI 界面设计内容编写规范模板

干货来袭,最强的APP界面设计内容编写规范模板来了。当我们独自一个人把一款移动APP产品的UI界面设计完成之后,就要考虑去建立自己APP产品的设计规范。这个时候,很多小白APP设计师是很迷茫的,虽然看了25学堂分享的那么APP设计规范模型。
产品 2017-05-24
APP 设计师必看:移动 UI 界面设计内容编写规范模板

在设计中如何避免信息过多

如何通过设计简化信息,而保证用户对其的正确理解?如何吸引用户有限的注意力,更大程度上获得用户的好感?纵观市面上现有的很多产品,总是不厌其烦的重复某些信息。以为是在帮助和引导用户,实则是在干扰用户的注意力,挑战用户的忍耐力。关于信息展示的数量
产品设计 2017-05-24
在设计中如何避免信息过多

创建自定义动画加载指示器的使用指南

在本教程中,我们将使用Sketch创建基本形状和原理,以快速创建简单的自定义加载动画。(这些都适用于Mac应用程序) 你将学习如何创建Trello,Flickr,Slack等使用的丰富多彩的加载动画。最初被称为动态浏览图示,加载动画用于指示
交互体验 2017-05-24
创建自定义动画加载指示器的使用指南

如何把好技术变为好产品?

产品化是什么意思?大多数创业始于极好的创意和技术专长,但好技术和好产品有着天壤之别。这篇文章写给那些想构建用户实际使用的产品,而不是只解决问题但无法形成规模的技术。我用来形容这个过程的动词就是“产品化”。产品化意味着把某种东西(如好的创意、
产品 2017-05-24
如何把好技术变为好产品?
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