超级产品经理
登录
首页 业界 产品 运营 技术 AI&大模型 网址导航
产品 交互体验 原型设计 需求文档 需求分析 文案策划 用户研究 分析评测 产品经理 产品设计 AI人工智能 区块链 新零售

狼人杀 | 游戏现状分析

目录一、文档概览和分析目的二、 游戏介绍 三、 游戏发展背景 四、市场现状 五、 调查问卷 、用户分析 和需求分析六、阻力以及 个人建议 一、文档概览和分析目的从2014年开始接触过狼人杀游戏,但一直没有深入研究过狼人的规则和
产品经理 2017-06-03
狼人杀 | 游戏现状分析

如何设计引人入胜的微课

我们现在所处的环境是互联网时代,很多传统企业都在转型,不断调整业务方向、研发新产品线去适应市场的变化,所以知识的更新速度非常快,这就要求培训要跟上。但是,传统的培训周期长、成本高,专家面授的方式已经不能满足企业培训的需求。而现在的职场主力军
产品经理 2017-06-03
如何设计引人入胜的微课

用户体验设计师和界面设计师到底有什么不同?

不用说很多人可能根本就没听说过这两个职位,就是很多业内人士也会困惑这二者的区别。的确这两个职位都是最近这些年随着网络的发展,特别是手机app的蓬勃发展才衍生出来的新兴行业。大概5年前在美国求职市场上才开始见到用户体验设计师(UX desig
产品 2017-06-03
用户体验设计师和界面设计师到底有什么不同?

微信读书产品体验报告 ------ 微信读书的未来?

体验环境系统版本:android 5.0App版本:V1.5.10网络环境:无线wifi1产品简述1.1产品概述基于微信关系链的阅读应用,与微信好友互相推荐书籍,分享阅读心得,比拼阅读时长。阅读时长可换取微信书币,用于购买付费书籍,半小时等
交互体验 2017-06-03
微信读书产品体验报告 ------ 微信读书的未来?

支付渠道可用性设计背后的产品思路

近期负责提升支付渠道的可用性,做完后有些想法,写出来和大家分享下;需求的源头:用户在进行支付时,有时候会出现银行系统不可用、超时情况,导致用户不知道明确的支付结果,那么用户80%会进行投诉,客服处理完后,这个用户就基本上和支付/电商平台说再
产品经理 2017-06-03
支付渠道可用性设计背后的产品思路

如何更加高效的管理产品 bug?

盘点bug管理流程“bug管理”应该是所有互联网企业必不可少的工作内容之一,但是同行们针对这项工作的解决方案各不相同,我经历或见过如下几种:1、小团队日常使用产品过程中遇到bug,直接找开发人员沟通、确认,然后开发人员记录,视bug紧急程度
产品经理 2017-06-02
如何更加高效的管理产品 bug?

从宏观到微观,拆解搜一搜的核心流程和交互细节

在《设计搜一搜之前,我问了自己7个问题》的文章里,我提出了如果我是微信产品经理的假设。这一篇请继续跟随我的假设,从宏观到微观,拆解搜一搜的核心流程和交互细节。搜一搜流程图核心路径原型展示 对整体的流程图和原型图了然于胸后,接下来请跟我一起深
产品设计 2017-06-02
从宏观到微观,拆解搜一搜的核心流程和交互细节

结构层——交互设计与信息架构

交互设计和信息架构都强调一个重点:确定各个将要呈现给用户的元素的“模式”和“顺序”。交互设计关注于将影响用户执行和完成任务的元素。信息架构则关注如何将信息表达给用户的元素。交互设计交互设计关注于描述“可能的用户行为”,同时定义“系统如何配合
产品 2017-06-02

Aure 设计:制作 iOS 列表左滑菜单效果

该效果是模仿iOS微信界面中,左滑列表时显示菜单项的效果,使用的都是Axure中常用的组件,原理是通过控制动态面板的坐标来移动面板并显示菜单。本文仅适用于具有一定Axure使用经验的用户阅读。Axure版本:8.0制作步骤为:添加中继器–>
Axure教程 2017-06-02
Aure 设计:制作 iOS 列表左滑菜单效果

从烹饪课的角度,谈谈用户画像的创建

用户画像是大家都很熟悉的概念,然而要做出一个有代表性、形象饱满又能讲出精彩故事的画像,却并不简单。这个过程既是科学又是艺术——你既需要有社会科学领域最基本的“硬技能 ”,也需要有艺术创造的“软实力”。本文中的大量干货来自交互设计之父Alan
产品经理 2017-06-02
从烹饪课的角度,谈谈用户画像的创建

如何庖丁解牛般做好产品分析?

在庄子的《南华经》中有一则寓言。说是有位叫丁的厨师,替梁惠王杀牛,其技法之娴熟,有行云流水一般的顺畅感。惠王就问他为什么有如此高超的技术。他回答说:“臣所喜好的是『道』,早就超越所谓的技术了。最初臣杀牛的时候,眼里看到的都是『完整的牛』;三
产品经理 2017-06-02
如何庖丁解牛般做好产品分析?

8 年老司机总结了产品工作的 5 大神坑

今天以我的切实经历来给大家介绍几个常见的坑,同时介绍下如何搞定这些神坑,让自己真正做些有价值的事情。刚做产品经理的时候,总喜欢跟一些所谓的前辈来请教学习,但不时的听到他们这样的心声:”产品经理其实很简单,就是不断的挖坑埋坑,再挖坑再埋坑。“
产品经理 2017-06-02

产品经理必须知道的三种经典逻辑思考方式

产品经理的逻辑思维决定了产品未来的发展规模及产品周期,作为决定产品命运的推手,这三种逻辑思考方式你必须知道。每个人都有自己不同的思维方式,思维方式决定着看问题的层次和高度。作为靠思考为核心竞争力的产品经理,需要更强的逻辑思维能力。而这种逻辑
产品经理 2017-06-02

那些超好用的全平台支持效率工具

写这篇文章的契机是因为多年以来使用的电脑设备一直都不统一,公司给配的电脑是Windows,自用的电脑是Mac,所以对软件的要求除了好用外,就是对平台的支持性要好。互联网行业从业者,之前有过运营、产品、市场相关的工作经验,所以推荐的这些软件其
产品经理 2017-06-02
那些超好用的全平台支持效率工具

有了这些神器,手残党也能做出高逼格的产品视频

人懒手残不要怕,用对工具也开挂!视频制作必备工具大集合,你值得收藏!我们在之前的文章里反复强调过 App Store 产品视频对用户获取的重要性。但其实你的产品视频不仅仅局限于在 App Store 展示并吸引流量。本文中我们会和大家分享如
产品经理 2017-06-02
有了这些神器,手残党也能做出高逼格的产品视频

深度 | 资深产品人告诉你如何让产品拥有社交能力

上千年的历史文化告诉我们“罢黜百家,独尊儒术",中国人喜欢“大同”。具有相同标签的人会走得更近,相互间的心理接受度会更强,共同语言更多。本篇要谈的就是让软件产品拥有社交性!!商业的目的是满足用户的需求,从而获利,而解决用户需求是通过产品来实
产品经理 2017-06-02
深度 | 资深产品人告诉你如何让产品拥有社交能力

如何合理的在 UI 设计中使用插画?

在互联网产品刚刚兴起的阶段,app对于用户来说更多意味着一种工具,界面设计讲究“专业性”,用户要求也不是太高,看懂能用就行。但是随着手机与用户之间的联系变得越来越紧密,现在我们早晨醒来,做的第一件事情就是打开手机,晚上也经常是手机伴我们入眠
产品 2017-06-02
如何合理的在 UI 设计中使用插画?

大屏 ui 设计系列之八: 浅析监控领域的 GIS 技术应用

如果您想订阅本博客内容,每天自动发到您的邮箱中, 请点这里蓝蓝设计经常会接到大屏设计的项目,比如中国移动互联网监控大屏可视化设计及开发、太极集团承接的中央台应急指挥中心大屏可视化设计、交大思源承接的北京地铁轨道批挥中心大屏可视化设计、数码视
产品经理 2017-06-02
大屏 ui 设计系列之八: 浅析监控领域的 GIS 技术应用

对用研结果所做的 UED 分析 案例

这是一份UED用研分析报告的节选!节选!节选! 以2016年8月所做的APP全模块调研结果为对象,从UED角度分析原因,并向产品提出优化建议。反推产品需求,最终促成了UED4.0版迭代。新版本解决了其中大部分问题,暂不能解决的问题也由UED
产品经理 2017-06-02
对用研结果所做的 UED 分析 案例

针对遗留应用的云实施方法

云计算正在成为现代IT中最具突破性的技术之一。十多年来云迁移的大趋势下,技术领导人不断耳闻迁移到云所带来的好处。但是,CIO和其他决策者需要克服无数的挑战,才能开发出满足业务目标的云战略,同时最大限度地减少企业风险。在本文中,我将重点介绍遗
产品经理 2017-06-02
加载更多

热门文章

为什么大多数人推崇的设计一致性,不一定好用?
产品设计 · 07-26
5300字大厂干货!深度分析运营类活动的设计方法
产品运营 · 07-23
AI设计必看指南!简析谷歌+微软的AI设计原则
产品设计 · 07-17
10个产品细节剖析,看看高手是如何做设计的!
产品设计 · 07-10
4800字干货!B端弹窗设计中的11个法则
交互体验 · 06-26
超多案例!常见的B端弹窗样式设计总结
交互体验 · 06-26

热门话题

产品经理 初级产品经理 业界动态 中级产品经理 产品运营 产品设计 设计 个人观点 用户
关于我们 联系我们 浙ICP备14026978号-4
© 2026 超级产品经理
首页 搜索 栏目 我的