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只关注交互的产品经理不是好产品经理

几个月前,在我的概念里,关注交互是产品经理的很大的一个职责。好的交互设计,好的视觉设计,好的体验几乎就是一个产品的全部。然后,后来,我发现自己错了。交互并不是促进业务增长的核心因素。不管是B端的产品还是C端的产品,能吸引用户的最大的因素是:
产品经理 2017-06-18
只关注交互的产品经理不是好产品经理

算法产品的经验总结

前段时间做了一款算法产品,当时还写了一篇文章《做一款带算法的产品》。目前产品基本落地,做算法产品的疲惫程度比普通产品要高。趁着做产品的记忆还在,写篇算法产品的经验总结,以免将来忘记。alpha测试--测试模型的建立Beta公测:优化算法
交互体验 2017-06-18

长尾理论

一、引言长尾理论( The Long Tail Effect)由美国《连线》杂志主编克里斯·安德森在2004年10月提出,用来描述诸如亚马逊和Netflix之类网站的商业和经济模式。他认为,“如果把足够多的非热门产品组合到一起,实际上就
产品经理 2017-06-18
长尾理论

全部分类页,历经 5 个月的改版回归

随着美团点评的不断发展,公司的品类越来越多,诞生了诸如二手交易、美团打车等新的战略业务。而APP现有首页导航栏,可供给展示的品类坑位,已远远无法满足新品类曝光的需求。如果继续向下拓展导航栏坑位,采用类似携程首页九宫格架构设计,则将压缩活动运
产品经理 2017-06-18
全部分类页,历经 5 个月的改版回归

为什么我们做不出风格永存的产品

不知道从什么时候开始,在设计产品的时候,当对某个方案有争议的时候,比如哪个图标更好看?这个按钮放在哪更好?我们可以通过说:“那好吧,我们去调研一下用户吧!”有的时候,我们可能会在网上发个500份问卷,有的时候可能会邀请20个用户做深度测试或
产品经理 2017-06-18
为什么我们做不出风格永存的产品

关于用户成长体系,一份不能错过的笔记

最近工作需要研究用户成长体系,于是在读了网上数十篇相关的文章后,决定梳理一份自己的理解和笔记。同时,笔者发现目前好像还没有什么人研究过大众点评的用户成长体系。思考原因,可能是大众点评对会员和VIP的门槛过高,无法亲身体验;可能是大众点评的用
产品经理 2017-06-18
关于用户成长体系,一份不能错过的笔记

如何做一个对账系统

想知道在支付体系中,对账起到什么作用,又是如何和银行打交道?请看此文。 —— 由ityouknow分享在互联网行业中只要涉及到支付,必然就会有对账的需求,几乎所有互联网公司的业务中多多少少的都会涉及到支付,大一点的公司甚至都标配有了自己的第
产品经理 2017-06-18
如何做一个对账系统

来谈谈 APP 提示弹窗交互设计

移动端常见的 3 类提示弹窗:提示框、泛 Toast 和消息推送。 —— 由noname_ice分享移动端常见的提示弹窗可分为3类:提示框、泛Toast 和消息推送。1.提示框提示框是一种打断用户操作行为的弹窗,用户必须做出确认、取消等操作
产品 2017-06-18
来谈谈 APP 提示弹窗交互设计

[译] 为复杂产品制定设计规范

为复杂产品制定设计规范设计规范的好处及构建方法译者注:本文部分术语有意译,具体为:设计规范(design system)、设计准则(design guidelines)、风格指南(style guide)、实时风格指南(live style
产品经理 2017-06-18
[译] 为复杂产品制定设计规范

手机绑在狗身上,算不算微信步数? 官方回答来了

有网友好奇,手机绑在狗身上,坐车出门这些,算不算微信步数? 绑狗身上行吗?这……恐怕与狗狗的性格有关。坐车算不算步数?在火车上,如果你不走路的话,计步的可能性非常小。而城市公交上被计算步数的概率更高。但这也与路况、司机的驾驶习惯有关。老司机
产品经理 2017-06-18
手机绑在狗身上,算不算微信步数? 官方回答来了

从产品的角度看,共享单车遇到用户忘记锁车情况如何处理?

前几天骑摩拜,骑完之后忘记上锁了,大概过了一个上午才发现这个问题,于是赶紧跑回去原来的停车点找,结果车已经没了,于是就走上了寻车的道路。首先先冻结账户找客服,热线电话一直占线中,后来收到了短信添加他们的公众号,说是会给我提供定位我自己找车去
产品经理 2017-06-18
从产品的角度看,共享单车遇到用户忘记锁车情况如何处理?

PC 端如何进行数据埋点?

1.背景:领导要看PC端数据,运营要看数据,开发需要埋点需求列表2.PC端如何进行数据埋点?埋点需求有没有规范的一些格式?3.app端和PC端数据埋点有什么区别? 如何进行数据埋点,写一下自己的总结。首先明确埋点的目的,埋点主要是为了(1)
产品经理 2017-06-18

图片存储 APP-Fotobank 产品设计报告

产品说明:照片可以记录我们每个人一生的印记。照片不仅是一个人生活历程的凭证,而同时也是证明我们在这世界上存在过的唯一图像.....照片的意义如此重要,但在现阶段关于照片的规整有序储藏依然是个难点。针对这一现象进行了详细的市场调研和桌面调研,
产品经理 2017-06-18
图片存储 APP-Fotobank 产品设计报告

Faceu 激萌产品体验报告:工具产品到社交产品之间的“鸿沟”

faceu本身算是某个现象和某种产品的代表,这么长的时间以来通过faceu的生命周期也能大致的看出这类典型产品的发展动态。这篇产品体验报告来得有点晚,因为现在离faceu的迅速火爆期已经有一年的时间不等,同时这期间也出现了众多竞争对手来瓜分
交互体验 2017-06-18
Faceu 激萌产品体验报告:工具产品到社交产品之间的“鸿沟”

需要我们回避的需求:YY 性需求

导读这将是我们所认识的第四种需求性质,他和创造性需求有点像,都是属于概念性需求。两者的区别在于YY性需求更多的是想当然的需求,而创造性需求则是建立在长时间的研究和大量的分析的基础之上的。YY性需求为什么会那么泛滥?需求本质上是一种欲望的表达
需求分析 2017-06-18
需要我们回避的需求:YY 性需求

推荐系统的产品设计

年初的时候,我在百分点的领导,让他们的算法工程师来找我,讨论如何把推荐系统的转化率提高。但是百分点已经做了很多年的推荐了,能在算法层面做的,都已经做了。所以在和这个算法工程师聊了两句后,发现聊算法聊不过他,聊推荐也聊不过他,我就决定讲一些他
产品经理 2017-06-18
推荐系统的产品设计

极光大数据:王者荣耀研究报告

王者荣耀5月份用户规模破两亿,日活跃用户达5412万,二三线城市用户占比超过90%。蓝爸爸红爸爸”、“打野推塔带兵线”诸葛亮张良鲁班王昭君孙悟空大战亚瑟雅典娜安琪拉宫本武藏不知火舞果你不知道上面在说什么,你可能已经OUT了。是的,我说的正是
产品经理 2017-06-18
极光大数据:王者荣耀研究报告

七大认知偏差影响你的产品设计

“认知偏差”是影响人类决策的思维误区或者说思维盲点。很多认知偏差对我们设计产品都会产生极大的负面影响,但却很少有人真正了解它们。了解这些认知偏差有于助在设计产品时做出更明智、更有针对性的决定。如果利用得好,甚至对你的产品设计还会有帮助。七大
产品经理 2017-06-18
七大认知偏差影响你的产品设计

你看到的是奇葩公司,我看到的是成长

今天收到一个大学同学在微信的提问:是真的么?深圳有一家奇葩网络公司,五点半下班,六点半有公司班车,没人逼你加班,但是为了能体面地坐着一人一座的大巴回家,大家愿意主动加班一小时;六点半准备坐班车时,就会想起另一条制度:8点钟有东来顺的工作餐:
产品经理 2017-06-18
你看到的是奇葩公司,我看到的是成长

产品设计中的推荐引擎介绍

在敏捷开发快速迭代的流程下,可用性测试更要紧跟开发进度,用研面临着缩短研究周期的挑战,如何缩短研究周期,让可用性测试更为敏捷呢?可主要从工作模式和执行方法两方面做出调整,工作模式由被动接需求转为主动参与,用研与产品经理、设计师、开发等团队成
产品经理 2017-06-18
产品设计中的推荐引擎介绍
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