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增长黑客 - 激发活跃

本文总结「增长黑客」第四章激发活跃的内容,截取三个最主要点:A|B测试(灰度测试),旷日持久的补贴大战(红包补贴)、游戏改变世界(游戏化运营)一:A/B测试 解释: A/B测试的基本思想包括:提供两个方案并行测试。不同方案之间只存在一个变
产品经理 2017-06-19
增长黑客 - 激发活跃

必看:从运营角度,谈谈优惠券的玩法与套路

看似小小的优惠券并不简单,它是个经济学问题,也是消费者心理学问题,更是运营人需要掌握的重要运营策略。先领券再下单几乎是每个人网购的固定流程。不论是B2B/B2C,还是O2O,电商平台的活动总是少不了优惠券的身影,甚至绝大部分的时候,电商活动
产品经理 2017-06-19
必看:从运营角度,谈谈优惠券的玩法与套路

1 元礼包竞品分析与方案制作说明书

项目背景2015年是中国全面深化教育改革的关键之年,国家陆续出台在线教育有关的新政,为“互联网+教育”的发展提供了政策保障,互联网在线教育的风口时期已然来到。至此,各类教育机构和企业为抢占这次风口,纷纷投入到在线教育的浪潮中去,市场上各类平
产品经理 2017-06-19
1 元礼包竞品分析与方案制作说明书

如何去做一份竞品分析报告

一、前期准备: 在做任何一份竞品报告之前,都应当问明白自己三个问题:三个问题这份报告为什么做? 这份报告为什么做即这份报告的目的,如果是竞品分析的话,那么分析竞品的目的是什么?是有一个问题点需要改善却想不到对策打算看看竞争对手怎么做的?还是
产品经理 2017-06-19
如何去做一份竞品分析报告

三个步骤,解决设计中的“死循环”

接到一个需求,兴奋的开始画图,画完后心满意足的评审,产品和开发却提了一大堆问题,你懵逼的陷入了改图和自我否定的死循环。看了今天的文章,也许会帮你解掉这个死循环。1.思考需求的本质 接到需求之后,你一定要多问为什么,PM为什么要提出这个需求?
产品经理 2017-06-19
三个步骤,解决设计中的“死循环”

论场景的重要性

场景重要么,有多重要?只有在实际场景的冲击作用下,人性才会由抽象具化为确定需求,场景是催化剂和助推器,促进了需求的有效落地。 人是感官动物,场景通过冲击感官视觉,让欲望强化,进而情绪化,古语所谓触景生情说的就是此理。比如分居两地的亲人见面,
产品经理 2017-06-19
论场景的重要性

电商实战!从京东分会场学到的模块化设计方法总结

Xueyuan:在电商的世界,似乎一切时间都可以和购物挂钩,5.20、6.18、11.11、12.12、年货…..;有购物节就要有各种各样的会场进行促销展示;面对越来越细分化的类目会场,作为设计师需要把多达几十个会场一一设计出吗?NO!如何
产品 2017-06-19
电商实战!从京东分会场学到的模块化设计方法总结

产品经理的势、道、法、术、器

利用"势、道、法、术、器"的框架分析产品经理的能力模型,从趋势掌握,规律总结,文化创建,功能落地,工具使用五个维度展开。“势、道、法、术、器”是极具中国特色的词汇,最早见于先秦,法家的集大成者韩飞有云:“君无术则蔽于上,臣无法则乱于下”,“
产品经理 2017-06-19
产品经理的势、道、法、术、器

产品升级时,如何做产品的升级开发?

产品上线与产品经理有关系吗?给人的第一感觉就是上线不是技术负责的吗?产品经理也不懂服务器软件部署,也不懂如何更新打包代码。难道说产品经理真地能够逃过上线发布的环节吗?互联网/软件行业的产品上线发布本质上就是产品的迭代升级,而产品迭代更新构成
产品经理 2017-06-19
产品升级时,如何做产品的升级开发?

收藏这 7 个网站,再也不愁电影海报的设计灵感了!

@阿随向前冲:每个设计师都会有自己的创意灵感库,本文收集了7个大而全的高质量电影海报图库网站,让你在做海报设计时灵感爆棚!电影海报,把90分钟的精彩浓缩到二次元的一张平面上,是故事的凝练,是情感的聚焦,更是一份创意灵感的宝库。当我们在平时需
产品 2017-06-19
收藏这 7 个网站,再也不愁电影海报的设计灵感了!

让身体如此诚实的不是「农药」,是产品设计中的人性陷阱

大概是很多年了,从来没有这样的状态,一向是游戏渣渣的我开始“沉迷”于这款叫做“农药”的游戏无法自拔。身边更是无数小伙伴为之倾倒,不玩的近乎要脱离群众。不禁要思索:是什么魔怔了人民?于是我在 PMdogs 中请教了众人。今天就来聊聊,有关「王
产品经理 2017-06-19
让身体如此诚实的不是「农药」,是产品设计中的人性陷阱

一种提升效率和体验的审批流程可视化交互设计

以审批为代表的等待进度场景是企业产品中,甚至是日常生活中常见的服务场景,如银行排队叫号等。为了避免用户因为等待进度而产生焦虑情绪,产品服务上通常有两种解决方式:一是告知用户下一个审批节点名称和已经审批过的节点详情;二是告知用户所有的审批节点
产品 2017-06-19
一种提升效率和体验的审批流程可视化交互设计

刚创业的小公司,怎样记好账?

首先我们假定题主问的不是内控手段(创业公司也不适合太繁复的内控手册,主要内控手段依靠员工口碑)其次我们假定题主对财务系统的需求不只是报税节税。那么这个问题实质上是:一个可以支撑日后发展(pe 尽调,财务分析,ipo 审计等)的管理用财务系统
产品经理 2017-06-19

541 位产品经理推荐的项目管理工具

很久没有发工具箱了,之前的三期,收到了大家的一致喜爱与推荐:558位产品经理推荐的流程图设计工具(含操作手册)丨工具箱Vol.1778位产品经理推荐的产品原型设计工具(含操作手册)丨工具箱Vol.2496位产品经理推荐的思维导图工具(含操作
产品经理 2017-06-19
541 位产品经理推荐的项目管理工具

健身(Keep)APP 原型资源分享

2017版「Keep」APP原型资源分享,组件库和原型均可下载使用。在这个全民健身的时代,健身已经成为了一种时尚,晒马甲线、晒肌肉、晒跑步路线图、晒运动完大汗淋漓的照片等等也成为了一种新的潮流。那么除了去健身房锻炼以外,更多的小伙伴选择了在
产品经理 2017-06-19
健身(Keep)APP 原型资源分享

产品设计方法之容错性(下)

下篇现在才更新,最后一篇我们聊聊容错性设计方法的应用关键。1、 用户使用场景模拟用户使用场景模拟是传统的用例分析方法,可以分析用户可能会用到的功能以及产品使用流程,进而分析用户可能会犯的错误。但故事板相比传统的用例方法,会更细致的对用户使
产品经理 2017-06-19

好驾势驾驶助手 APP 产品设计

好驾势好驾势含义“好的驾驶方式、更安全的驾驶习惯”,是一款集指路导航、聊天对讲、电台点歌、接拨电话于一身的强大驾驶助手智能软件。你可以通过七大手势功能和语音功能控制软件来控制你的手机达到更安全驾驶,全新的驾驶交互方式给你更贴心的出行体验。项
产品经理 2017-06-19
好驾势驾驶助手 APP 产品设计

提高视觉设计能力的三种方法

文章将为大家分享三个关于视觉设计的小技巧!一起看看吧!当我看过了许多初级设计师的作品集后,我注意到一种发展趋势。设计师(大多数来自培训机构)都把重点集中在UX,传播和普及Design Thinking的思想观念。他们缺乏一种把生活的感受融进
交互体验 2017-06-19
提高视觉设计能力的三种方法

交互分析:什么时候该用新窗口打开(target=_blank)?

是否从新标签打开页面看起来也许并不是特别起眼,甚至可以说是一个很小的细节。但是正是这种小细节往往决定了你网站的用户粘性,是否可以在竞品中胜出。target=_blank,是html中锚链接中target属性的一个选择值,即点击链接的时候是否
交互体验 2017-06-19
交互分析:什么时候该用新窗口打开(target=_blank)?

Aure 交互原型设计:动态面板之 tab 页面切换

动态面板的功能很强大,了解了动态面板的原理,便可以运用自如。在目前的工作中,我把经常使用动态面板制作的交互总结了一下,希望与大家讨论并分享。动态面板在交互中常常用在:使用动态面板制作轮播图使用动态面板制作tab页面切换。使用动态面板制作弹出
Axure教程 2017-06-19
Aure 交互原型设计:动态面板之 tab 页面切换
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