交互与时间:大幅菜单的 0.5 秒等待时间
在大幅菜单中,鼠标经过区域的响应时间会很大程度的影响用户的使用体验,那么在现在具体的网页设计中体验时间都是怎么设计的呢?文章分享了几个实例,一起来看看。大幅菜单是一种可以折叠的菜单,它可以在一个页面里,展示两个层级的菜单选项,一般用于菜单选
注册 Redesign 实例:手机 QQ 注册模块交互设计思考
文章分享了手机QQ注册模块交互设计的思考过程,给大家一些参考,希望对大家的产品工作带来帮助。QQ作为一个连接人、内容与生活的社交平台,其注册帐号将是我们产品中非常重要的一环。基于Mobile端与PC端的区别,我们在手机版QQ的设计上要求更轻
干货贴:短视频封面图选取的 4 个方法
很多创业的朋友现在都选择了短视频方向,开始做自己的短视频栏目。若要想把栏目做好的话,除了注重自身内容外还需要有一套好的运营方法。而在短视频运营中有一环是不容忽视的,那就是短视频封面图的选取。关于短视频封面图的选取,小雨为大家整理了三个方法。
一种可拯救产品与开发关系的良药——“高内聚低耦合”
需求是一个很玄的东西,总会影响产品经理和开发的关系。为此,本文作者分享了一种可拯救产品与开发关系的良药——“高内聚低耦合”。因为“高内聚低耦合”的产品设计能保证“可复用/可扩展/够灵活/可维护”,从而提升产品迭代效率/增进和开发的感情。产品
产品游戏化之如何设计勋章体系
怎样设计勋章体系才能保证用户能拥有成就感,才能有效提高用户价值和对我们的作用呢?从不同角度切入去思考应该如何最大化勋章的价值,而不只是走形式地游戏化。enjoy~勋章体系是什么在用户成长体系里,勋章是其中一个常用的形式。因为勋章的形式,可以
实操干货:基于文本内容的用户舆情分析
在用研工作中,用户舆情分析能让我们在特定的研究背景下,以更小的代价了解到产品的市场反馈,用户的态度认知和需求痛点,有效的达到研究目的。用户舆情信息包括文本、音频、图片等各种各样的形式,实际工作中我们应用较多的还是文本类的用户舆情。综合考虑数
产品设计的内功心法:正确的揣摩用户心理
在产品设计中如果能够正确准确的揣摩用户心理,无疑能够更精准的触达用户需求,提升用户体验。什么是好的体验?最清晰的流程与信息架构、最合理的交互模式与界面布局?也许对一个产品设计师来讲,满意以上几点的设计方案几近完美,但用户才不管三七二十一,就
信息架构设计:产品结构的基石与支柱
信息架构指的是app或网站当中全部信息的组成结构。经过认真梳理的信息架构可以使产品更加易于理解和导航。这有些类似于作家在动笔之前首先拟出故事的大纲,或是建筑师需要以精准的蓝图作为一切工作的基础。本篇文章是关于信息架构的碎碎念,一篇有些像茶的
高效复盘探索(下)
上篇回顾:什么是复盘?我们在实际进行复盘过程中最常碰到的3大误区是什么?我们对复盘的3大偏见又是什么呢?高效复盘探索我在实践中经过多次摸索尝试,不断演化复盘的设计流程,希望能改变大家对复盘的看法、找到让复盘发挥它该有价值的方式方法。遗憾的是
干货:电商产品体系之商户中台设计
作为一名5年的电商产品人,他认为电商产品经理的地位日趋明显。而在本文中,他将详细解剖商户中台设计,与大家分享自己在过去的产品设计心得,并把如今的理解写出来。enjoy~之前写过一篇电商后台的总体设计规划,但并没有将以往的电商产品设计心得写得
当我们接到一个新需求点时,应遵循的需求分析步骤有哪些?
不要接到一个任务,内心就有一种莫名的冲动,想要马上完成。我们应该静下来慢慢规划,想清楚,才是最重要的。需求亦是如此。enjoy~当我们接到一个新需求点时,应遵循的需求分析步骤有哪些?首先,要根据需求设计功能,就要做到理解需求的来龙去脉。为此
万字干货:手把手教你做需求管理
通过这篇文章,总结自己在工作实践中需求管理的方法论——普拉姆方法。总结这个方法论的特点是,用最轻量化的投入,与他人协作,并管理需求,推动需求上线。这套方法论组合了项目管理、敏捷开发的知识,希望能对大家有所帮助。本文适合0-2岁产品经理阅读,
如何做好用户体验?关注“五个层面”,权衡一切而非执念
虽说产品是需要一定的创造力,但在工作之中,大多数人都比较迷茫和机械。有时候不知道做这个需求是为了什么,有时候可能知道是为了什么,但并不了解对公司甚至更高层面能产生什么积极的帮助。然而,用户体验从产生伊始就是结合公司战略和用户诉求的一个中间产
为流畅的交互体验,创建完美的用户流程
如果有人问你:你怎样定义“流程”这个词,或者说举一个案例来进行描述,你会怎么说?这篇译文,作者给出了详细的解答。在看原文之前,阁主有几句话说:一是外文文章一般与当地的文化有关,所以翻译成中文很多时候都失去了它原来的味道,让中国读者感到有点不
交互总结篇(一):框架与布局
上篇文章里面简单介绍了一下关于交互设计分析的三维度,即框架、流程和状态;这里就不做特殊介绍了,详细内容请见《三个维度,解析产品的交互设计》。而本文作为交互设计总结篇的第一篇——框架布局篇,主要是系统地整理一下交互框架设计所需要考虑到的方方面