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与算法攻城狮一起工作时,产品狗需要做什么?

在过去的一年中,有幸参与了一个全新算法的从立项到最后上线,感触颇深。所以今天来聊聊整个过程中产品经理都要做些什么工作。一、概念普及算法:标准概念算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着
产品经理 2017-08-03
与算法攻城狮一起工作时,产品狗需要做什么?

语音交互项目总结:基于用户心理模型的语音交互设计

作者结合项目经验,从用户心理模型出发,分享了关于语音交互设计中遇到的一些问题与思考,希望给大家带来些启发思考。最近参与了“语音交互”的项目,实际上还是 基于用户语音输入的图形用户界面。 过程中有不断的思考,所以总结一些遇到的问题和思
交互体验 2017-08-03
语音交互项目总结:基于用户心理模型的语音交互设计

透过现象看本质(4):如何“看”

有时候,明明信息就摆在我们的眼前,但我们却没有发现,而我们往往将其归咎于观察不够仔细等等。其实是你缺少了心智程序,只有安装了心智程序,我们才能更好实现机体的各种功能。前面花了点篇幅讨论什么是“本质”,现在来讨论什么是“看”,以及如何“看”。
产品经理 2017-08-03
透过现象看本质(4):如何“看”

项目管理中的敏捷实践,值得产品经理去学习

本文作者将以自己所在公司的项目经历为例,讲述公司日常交付项目中主要使用的敏捷实践是如何帮助团队实现最大价值的。虽然文章内容对象是以项目经理展开叙述,但项目管理中的敏捷实践值得我们产品经理去学习。enjoy~作为项目经理,我们经历了不同的项目
产品经理 2017-08-03
项目管理中的敏捷实践,值得产品经理去学习

如何七周成为数据分析师:SQL,从熟练到掌握

我们在上一篇《 如何七周成为数据分析师:SQL,从入门到熟练 》文章已经掌握了除Join外的常用语法和函数,今天会通过一系列的练习彻底掌握SQL。我们知道,数据库由多张表组成,表与表之间可以实现关联。上图就是一个简单的关联模型:Studen
产品 2017-08-03
如何七周成为数据分析师:SQL,从熟练到掌握

教你如何在面试中用「10 分钟快速分析」一款产品

在之前的的文章中,我曾提到产品在分析时需要将它分成两部分,一部分是商业,一部分是产品。商业部分的分析已在 《 教你用「逆向思维法」写出老板满意的「产品分析报告」 》中已谈过,今天就来聊聊产品部分的观察与分析。通常对产品新人或刚转做产品经理的
产品经理 2017-08-03
教你如何在面试中用「10 分钟快速分析」一款产品

看不惯又干不掉的引导界面,该怎么设计?

这个世界上有 10 大经典谎言,其中之一就是在注册或安装时的那句「我已阅读并同意本条款的使用。」谎言从何而来?又去何处?今天分享的这篇文章,带你了解这背后的故事。我们使用 app 或者网站时,经常遇到需要一步一步完成的界面,指引我们完成某项
产品设计 2017-08-03
看不惯又干不掉的引导界面,该怎么设计?

404 页面三问:你真的懂「404 页面」?

404页面是网页设计中必不可少的一部分,良好的404页面,能够提供良好的用户体验,让你的产品更友好些。404页面是什么?定制404页面的意义是什么?如何定制404页面?要谈这些,就要先谈谈「404错误」。1.404错误(HTTP 404)百
交互体验 2017-08-03
404 页面三问:你真的懂「404 页面」?

经验分享:用产品思维进行团队管理

团队管理越来越困难,越来越费力,真的是员工越来越难管理吗?或许是你没有站在员工的角度,基于员工视角展开管理。我们经常听到企业主抱怨现在的员工很难管理,他们大多缺少自我学习的意识和行动,或动不动就辞职;也有人抱怨明明给的工资高于市场平均水平,
产品经理 2017-08-03
经验分享:用产品思维进行团队管理

浅析用户体验数据化

本文将介绍用户体验数据化的思路和方法,包含当前对于用户体验描述的两种方式,用户问卷的项目设计原则,及以实际例子——系统可用性量表(SUS)分析其设计逻辑和应用价值。用户体验无疑是对当下以用户为核心,产品设计重要组成,例如智能产品开发,服务设
产品设计 2017-08-03
浅析用户体验数据化

为什么现在的机器人交流起来像“智障”?因为这个核心技术还没解决

前端处理、语音识别、说话人识别、语音合成等语音相关技术的最新进展如何?人机交互未来的研究方向又是什么?_编者按:本文来自“极限元”(点击查看),作者 温正棋,中国科学院自动化研究所模式识别国家重点实验室副研究员、中科院-极限元智能交互联合实
产品设计 2017-08-03
为什么现在的机器人交流起来像“智障”?因为这个核心技术还没解决

以艺会友,“去卖艺”要做“社交”+“电商”的泛文化艺术平台

基于社区内容变现的泛艺术文化原创作品交易平台。近年来,原创艺术品呼声渐高,但由于缺少好的宣传渠道,中国环境下造假成本过低等因素,导致大部分民间艺术家、技艺传承者得不到与之相匹配的收入。“去卖艺”正是基于艺术文化交流的理念,为艺术爱好者和创造
产品 2017-08-03
以艺会友,“去卖艺”要做“社交”+“电商”的泛文化艺术平台

设计规范 | 详解组件控件结构体系:引导类

本文是系列文章之详解组件控件结构体系的第三篇——引导类。enjoy~引导是带领用户更快速更愉悦地达到目标的过程,能在用户使用产品功能前或遇到障碍之前给予及时的引导提示。为了业务或者产品目标的需要,有时候需要给予一些适当的提示方便用户去理解产
产品设计 2017-08-02
设计规范 | 详解组件控件结构体系:引导类

iOS 和 Android 规范解析——标签导航和分段控件

从今天开始,将介绍iOS和Android设计规范中关于导航的部分。今天要介绍的两个控件,经常容易混淆以至于用错。请各位读者仔细阅读,防止以后用错。Material Design Guidelines标签(tabs)使内容在一个较高的层级被组
产品设计 2017-08-02
iOS 和 Android 规范解析——标签导航和分段控件

良好用户体验的 3 个特点及实现的 4 个层面

什么是好的用户体验?可能你我心中都有对用户体验的一丝丝概念,但并不能清楚的将其说明。文章总结了关于良好用户体验的3个特点,并分享了打造一个良好用户体验的产品需要做好的4件事。什么是用户体验,什么是好的用户体验?咨询过、交流过、讨论过,但是好
产品经理 2017-08-02
良好用户体验的 3 个特点及实现的 4 个层面

运用故事思维,有助你的产品事半功倍

故事性的东西往往能更吸引人的目光,若想要你的产品俘获更多用户的心,不妨在进行产品设计的过程中运用故事思维吧~故事&故事思维故事是一种信息的传递方式,在形式上强调生动性、连贯性,真实性(至少听起来真实),能引起情感共鸣;内容上故事本身具有其主
产品经理 2017-08-02

设计沉思录:「薪资大揭秘」H5 项目总结

一次H5项目的设计总结,其中不乏一些可以借鉴学习的点,希望对你有益。 项目背景『薪资大揭秘』 活动上线前,58招聘业务线下属某产品运营活动模式较单一,微信关注量较少,为了增加微信活跃度,将老用户分组, 便于后期精细化运营。那么对于不经常
交互体验 2017-08-02
设计沉思录:「薪资大揭秘」H5 项目总结

数据分析报告怎么用?

本文是作者基于自身多年数据分析的经验,总结的一体化数据分析框架,简单地介绍下数据分析能分析能落地的几点。enjoy~大数据,这个被炒烂了的概念,现如今已被人工智能替代。我们先不讨论人工智能,就大数据而言,我们都是在强调他的技术,例如网络热词
产品经理 2017-08-02
数据分析报告怎么用?

聊聊体验设计师如何自建知识体系

本文作者结合自身的经验,与大家分享了一个知识体系地图的构建。enjoy~身为体验设计师,你在工作几年之后会不会有时候这样想:每天刷着知乎、36氪,但是其实不知道自己在刷什么,吸收什么。感觉每天刷的文章,知识核心都差不多(都来自Alan的《交
交互体验 2017-08-02
聊聊体验设计师如何自建知识体系

微信朋友圈「三天可见」,到底是新机会还是社交产品的宿命?

在「三天可见」这个功能上,有社交产品的宿命,有微信自己的困扰,更重要的是,也有新产品的机会。当点开的每个好友朋友圈都变成了仅三天可见,你会不会也默默把自己的朋友圈设置为三天可见?对于这个功能更新,相信你身边吐槽的声音相当不小。一个看似不大的
产品 2017-08-02
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