产品经理分享:如何将 GTD 用于复盘
本文作者将对GTD进行详解,并举出案例剖析核心,最后阐释如何将GTD用于复盘。GTD即Getting Things Done,是近乎人尽皆知的一个概念。但是,笔者发现很多情况下被大家误解,导致很多人尝试GTD却给自己增加了负担。笔者经过对前
Booking!基于国际化用户场景设计的思
Booking隶属全球最大在线旅游服务商Priceline旗下,并占据Priceline总预订量的78%,转化率要高于竞争对手Expedia。像Booking、Hotels这种OTA的酒店库存主要来源于以下几方面:1. GDS(全球分销系统
微信“不常联系的朋友”功能为了清理好友?恐怕这才是真正目的
本文作者将试图分析“不常联系的朋友”功能背后的真实意图。enjoy~很多人都调侃 社交起于约炮,兴于炫耀,衰于鸡汤,死于经商。 社交产品的精髓在于克制,微信的每次迭代都是非常深入的——考虑人性、群体、社交需求……每一步都是谨慎再谨慎,克制再
一篇文章学会如何建立会员积分体系(二):从 0 到 1 建立积分体系
会员和积分是用户体系的孪生兄弟,两者经常同时出现。但是,这并不意味着会员和积分是同一个概念,事实上两者可以相互独立存在。上一篇文章我们讲到了会员体系的定义和建立方法,本文将主要阐述积分体系和会员体系的异同点以及如何建立积分体系。一、什么是积
合理地构建设计方案:方案构建的“三种模型,三层构建”法
交互设计不是艺术,不是工程类学科,是一种非常困难、非常不同的技术。一、“三种模型,三层构建”就当下来说,用户体验设计师工作流程中,最关键的可以说就是构建设计方案的过程了。如果非要比喻的话,那便好比是足球比赛中进球前的临门一脚吧。其原因在于,
5 个步骤,教你学会商业数据分析
很多商业案例分析都离不开数据的支撑,因此掌握数据分析的方法就显得十分重要了。呈现在我们眼前所有精彩的商业案例分析,如果溯其论点的来源,都是脱离不了底层的数据支撑的。所以,懂点数据分析很有必要。Allen今天就给大家分享一下自己日常是如何做数
Google 语音交互规范(三):设计原则与方法
这一小节内容很多,干货满满,提供了非常细致的设计流程与方法的梳理,可以帮助设计师了解如何去思考、开始构建对话交互。在正文之前,还包含一个谷歌对语音设计Tips的讲解视频,图文结合的方式讲述的非常清晰,我也把核心内容听译了出来,配合截图与说明
马东:好内容没有秘密,本质上都是为解决这个问题!
信息大爆炸的今天,互联网不仅给我们带了便捷和富足的知识。更是滋养了另一个无处不在的东西:焦虑!焦虑一词现在显得格外时髦,我们好像每天已经生活在各种焦虑之中。从焦虑到缓解再到焦虑,接着浮躁到缓解又开始焦虑——缓解——焦虑......无限循环。
以在线洗衣为例,谈谈 O2O 服务类产品的产品需求与关键点
文章从产品角度出发,以在线洗衣为例,分析了关于O2O产品产品如何做,以及做的重点在哪等内容,希望对你有所启发。O2O服务这几年来一直是互联网热门的话题。从2014年打车开始,到2015年那会风风火火的各种上门服务风靡互联网圈,再到很多企业烧
这个不起眼的「小」功能(登录),也有这么多门路
这是一篇讲「登录」功能的文章。我相信看到文章的你们对它一定不会陌生,但是,它背后的门道很多,你都知道吗?为什么要写这一篇文章呢?因为人生之前找工作的时候,面试题有一题是要我画出登录流程图,当时我画得很差。究其原因是我之前所供职的公司有一个专
当产品经理遇上人工智能
本文是我在产品内部做的一次关于人工智能的分享内容后进行总结的文章。因为我在研究生期间研究方向是神经网络,而最近的人工智能、深度学习等热点领域在互联网风生水起,因此产品老大让我准备做一个关于人工智能的分享。这是一篇知识普及式的介绍性的分享,这
APP loading 页面:浅析「先进入再 loading」的交互方法
loading页面的展示方式多种多样,我总结了几点和大家一起探讨交流。一、类型:Loading页从逻辑上讲,会有两种分类:一种是先loading再进入、另一种是先进入再loading。两种分类从顺序上看,就是加载数据和进入页面,哪个放在前面
一条公式解释:产品的竞争力到底是什么?
我们日常一直挂在嘴边的产品竞争力到底是什么?你对它的理解是什么?文章尝试用一条公式解释产品竞争力的定义。不妨看看,或许对你有所启发。确定自己的细分市场后,我的新品面临的最大问题就是:如何与竞争产品以及替代品较量,获得自己的生存之地。新产品的
APP 导航设计模式与信息布局设计模式
因为最近接触到APP设计类似的工作,所以我来梳理一下如今市面上流行的APP导航设计模式以及信息布局设计模式。因为还没有深刻体会到每一种设计的优缺点以及适用场景,所以这里主要的任务是梳理APP的布局设计有哪些。下图为本文的结构图:导航设计标签
Google 语音交互规范(四):对话 UI 设计流程与步骤
这份指南将通过一个猜数字的对话游戏案例,带你体会设计对话UI的过程与方法。通过这个案例,会向你诠释一些核心概念,并提供一些帮助构建良好体验的实践参考。在开始之前,我们先来重温下之前章节中介绍的对话设计主要步骤:1.选择正确的用户场景。适合对
产品体验分析|浅析喜马拉雅 FM 知识付费情况
本文旨在通过对喜马拉雅FM的产品进行体验分析,以提出具有针对性的改进意见。2016年被称为知识付费的元年,在这一年中,知乎推出了知乎live和值乎,豆瓣推出豆瓣时间,果壳推出分答。而喜马拉雅FM也紧跟潮流,在16年12月3日当天,推出国内首