超级产品经理
登录
首页 业界 产品 运营 技术 AI&大模型 网址导航
产品 交互体验 原型设计 需求文档 需求分析 文案策划 用户研究 分析评测 产品经理 产品设计 AI人工智能 区块链 新零售

游戏设计方法论 || 为什么有些游戏的新手引导令人讨厌

文章主题:游戏设计 参考阅读时间:11分钟 说在前面 市面上我观察到的产品,新手引导部分大多数是比较直白的、限制性很强的和叙事表达较弱的。其实在我的视野里,新手引导完全可以做成像合金装备幻痛一般饱含哲理又不缺表现,也可以做成如塞尔达传说,
产品经理 2017-09-21
游戏设计方法论 || 为什么有些游戏的新手引导令人讨厌

一言不合就“神经网络”,难道这条路就确定是对的?

最近“人工智能”的热度已经到了让人无法回避的地步,而但凡谈及“人工智能”,机器学习、深度学习、xx神经网络就会被“想当然”的套用过来,仿佛这些技术确然就是通向人工智能的康庄大道。然而老土一直觉得这个事情不对劲儿,所以一直在问自己,因为神经网
产品经理 2017-09-21

从一个产品来聊三只松鼠的用户体验

果壳袋是三只松鼠品牌创立之初推出的一个产品,在果壳袋推出后的很长一段时间里,我们通过果壳袋的个性化设计以及果壳袋其中很多惊喜体验品的设计,得到了很多用户的喜欢和肯定,也受到了很多同行的模仿,在这个过程中我们也对果壳袋进行了多次的迭代和更新。
分析评测 2017-09-21

又见树木,又见森林——用户故事地图

写在前面我认识的很多团队都是在敏捷的方法,近些年来,这类快速迭代的开发流程在整个圈子里面迅速的流行起来。不管是出于为了快速交付、快速验证、还是不写文档等诸多原因。不知道大家在执行敏捷过程中,特别是作为BA或者产品经理,发现有个问题。这么多用
产品经理 2017-09-21
又见树木,又见森林——用户故事地图

99%的人对微信的这个功能不爽,为什么微信就是不改?

前两天看了几篇谈优化微信阅读体验的文章,里面都不约而同提到了微信文章和聊天页面之间切换麻烦的问题,给出的优化方案大致也是一个意思:当阅读文章收到新消息提醒浮层时,可点击该浮层后弹窗快捷回复,无需退出文章页面。说实话,当我看到这个方案时心里暗
产品经理 2017-09-21
99%的人对微信的这个功能不爽,为什么微信就是不改?

支付宝为什么要设立奖励金和奖励金翻倍?

1. 什么是支付宝奖励金?在线下活动门店用支付宝付款,每日首笔有奖励金,在每周日到周四支付后发放奖励金,周五周六当现金使用(所以奖励金不需要你自己去领取,会在支付后自动发放)活动时间 :2017年3月5日至今。关于翻倍: 使用花呗,余额宝支
产品经理 2017-09-21
支付宝为什么要设立奖励金和奖励金翻倍?

金融类产品的需求思考

回顾之前做的金融类App,说下对互联网金融的一些思考:目前金融类产品的大场景主要从生活、账户和理财三方面进行概括划分,如果从在与金融有关的行为上划分也可以理解为消费,借贷存,投资三类场景。但值得一提的是,目前我们需要挖掘用户场景,但不要强加
产品经理 2017-09-21
金融类产品的需求思考

数据分析图的十大错误,你占了几个?

“数据可视化”是个好帮手,可以帮助用户理解数据。但是,你真的会用它吗?看看这里,数据可视化的十大错误你占了几个?优秀的数据可视化依赖优异的设计,并非仅仅选择正确的图表模板那么简单。全在于以一种更加有助于理解和引导的方式去表达信息,尽可能减轻
产品经理 2017-09-21
数据分析图的十大错误,你占了几个?

如何给用户惊喜?库克:降价,因为我们高利润;乔布斯:错,因为你傻……

“乔布斯问:如何给用户惊喜?库克:降价,因为我们高利润;乔布斯:错,因为你傻……”当今社会什么样的人最赚钱?答:会“卖”的人;我们常常看到会卖的人也总是哪些会在产品中给用户增加意外惊喜的人?在这里就让我们跟乔老爷学学,他是如何利用KANO模
产品经理 2017-09-21
如何给用户惊喜?库克:降价,因为我们高利润;乔布斯:错,因为你傻……

iPhone X 交互分析报告

文章为作者对 iPhone X展开的交互分析报告,希望对你有所启发。这次苹果不出所料地发布了全新型号的iPhone -iPhone X(官方读作iPhone 10’ten’),千万别傻乎乎念成字母“X”。全新的异形全面屏除了在形状尺寸上采用
分析评测 2017-09-21
iPhone X 交互分析报告

语音交互设计(2):用户说什么

语音交互是一种新的交互方式,如何明白用户说的话,是这一交互的基础。人类交流是在有意义的状态下去交流思想,表达和传递思想并不像看起来那么容易,并且你需要精心设计设计Alexa与用户之间的会话。丰富的语音经验允许人们通过多种方式传达思想和意图。
产品经理 2017-09-21
语音交互设计(2):用户说什么

一份思路清晰的用户成长体系设计方案

作者分享了一份全面的用户成长体系设计方案,干货满满,希望能够对你带来些帮助。对于互联网使用用户来讲,成长体系几乎可以说是随处可见,比如说QQ的黄钻、达人,美团、爱奇艺的积分、成长值,滴滴有滴币,京东有京豆,支付宝有自己的一套芝麻信用,它们以
产品经理 2017-09-21
一份思路清晰的用户成长体系设计方案

流量大路下,关于付费产品场景植入的思考

场景植入式推广具体又有哪几种方式呢?如何利用呢?文章为你解读。互联网产品的竞争已经由流量为王转变为盈利能力的竞争,如果不能找到一种良好的商业模式则难以存活下去。在这种背景之下,公司对运营、营销、市场等人员的要求,也从APP/平台本身的推广转
产品经理 2017-09-21
流量大路下,关于付费产品场景植入的思考

设计沉思录:「推荐好工作」项目流程总结

文章未「推荐好工作」这一项目的流程总结,希望能够给你带来些借鉴参考。在互联网产品越发成熟的今天,产品迭代的速度也是非常快的。而 项目流程 是影响产品迭代速度的重要因素之一,每个团队都有属于自己的流程。那什么样的流程更有利于的项目的良性循环呢
产品经理 2017-09-21
设计沉思录:「推荐好工作」项目流程总结

如何有效的传达需求和任务?

在项目进行的过程中,需求和任务如何才能实现有效的传达?肥皂公司是一家专门生产肥皂的公司,生产不同功能适应不同年龄群的肥皂。 小健是肥皂公司的产品经理,这天BOSS召集了各项目部门的骨干团队,规划了如何提升产品销售额的事。小健作为产品线的负责
产品经理 2017-09-21

苹果公司动打赏蛋糕是进退都不得好的昏招

一、傲慢的苹果公司对应用内打赏分成再次做出调整2017年4月19日下午,微信发出一则“遗憾通知”:IOS版微信公众平台赞赏功能被关闭。关闭的原因是受到苹果公司IAP机制(in-App Purchase,应用内购)的影响,微信与苹果方面经过“
产品经理 2017-09-21

关于智能推荐,我的几点思考

​我忧心忡忡地看待未来,但仍满怀美好的希望。 —— 史怀哲1.智能推荐的盛行这是一个信息爆炸的时代。互联网上每天产生的信息量是过去几十年甚至上百年的信息量之和。人们获取信息的方式也经历了几次变革:最初是远古时代人类掌握语言后的口头“ 交
产品经理 2017-09-21

初创公司产品方法论:快糙猛

前段时间看到一篇文章分享,分享人是真格基金合伙人、聚美联合创始人戴雨森,在分享中他提到了创业公司的产品论——『快糙猛』。好精辟的总结,深以为然。以前关注的一直是后面两个字,却忽略了前面的那个快字。本着最好的输入就是输出的原则,我打算写下自己
产品经理 2017-09-21
初创公司产品方法论:快糙猛

设计实战:谈谈网易严选企业购的交互设计

TO B设计怎么做?看看文章就知道。企业采购是现今市场经济下一种最主要最主流的采购形式,其特点是大批量采购商品。传统的企业采购方式不可避免地会带来如回扣、效率低、采购过程不透明等诸多问题。现今的主流电商网站或品牌在满足广大消费者的同时,都细
产品经理 2017-09-21
设计实战:谈谈网易严选企业购的交互设计

硅谷产品集团 (SVPG):如何利用数据科学?

数据科学是通过我们收集的数据,使用特定的统计技术来得出以前没有的分析结果。那么该如何利用数据科学呢?大数据话题一直火热。在过去几年中,许多前沿公司已成功地将数据科学整合到产品运作中,并获得了收益。但对于大多数公司来说,这些技术仍然是陌生的和
产品经理 2017-09-21
加载更多

热门文章

为什么大多数人推崇的设计一致性,不一定好用?
产品设计 · 07-26
5300字大厂干货!深度分析运营类活动的设计方法
产品运营 · 07-23
AI设计必看指南!简析谷歌+微软的AI设计原则
产品设计 · 07-17
10个产品细节剖析,看看高手是如何做设计的!
产品设计 · 07-10
4800字干货!B端弹窗设计中的11个法则
交互体验 · 06-26
超多案例!常见的B端弹窗样式设计总结
交互体验 · 06-26

热门话题

产品经理 初级产品经理 业界动态 中级产品经理 产品运营 产品设计 设计 个人观点 用户
关于我们 联系我们 浙ICP备14026978号-4
© 2026 超级产品经理
首页 搜索 栏目 我的