交互总结篇(三):状态与规则
前面几篇文章里面分析了交互设计的三维度:框架、流程和状态,详细内容请见《三个维度,解析产品的交互设计》。本文将会是总结篇的最后一篇,主要详细来讲讲页面状态和展示规则的一些门道。现如今的移动app应用越来越成熟,用户对于产品的用户体验的要求也
社区新零售:慢工细活“养流量”
随着大型连锁商超和互联网(含无人)便利店公司都将战略目光锁定到社区新零售市场,如何在社区内或社区周边开店成为一个绕不开的话题。因为事实已经证明,纯线上的社区电商很难立足,用线上配合线下是社区新零售的主旋律,但涉及到线下开店的话,就是一个慢工
我对猎豹产品经理发飙:你是第五只猴子吗?
如果仅仅是因为以前是这样就可以不做改变,那产品经理还有什么价值呢?这几天,我跟猎豹同事重新讨论产品,尤其基于AI落地的软硬一体化产品。我发现, 大道至简,万变不离其宗 。软件也好,硬件也好,产品本身好不好用,这个衡量标尺不会变。无论技术多牛
《天天抓娃娃》这款 APP 爆红的背后蕴含着哪些道理
本文主要是分析一下《天天抓娃娃》这款APP背后蕴藏的商业道理。enjoy~最近经常在微博看到天天抓娃娃APP的广告,偶尔也在朋友圈看到有人分享自己在这款APP上抓到娃娃的截图,而且是真实场景的抓娃娃,只不过操作手柄变成了手机的虚拟按键,就觉
谷歌是怎么设计语音界面的 ?对话设计六原则
文章分享了VUI设计的六项原则,这些原则是日常对话的延展,希望对你有所帮助。新时代的界面将会突破现有的格局。界面将不再被滑动、轻触和点击局限,取而代之的是更自然细腻的语言呈现形式。 用于GUI(图形用户界面)的设计技法和设计语言在语音交互这
社交系手游的崛起,实际上是在复制 PC?
我们十分期待着在手机平台上会出现一款真正的《开心农场》式的手游,让偷菜成为一种风潮,让游戏+社交融入我们的生活。从轻度到重度,再到社交,PC游戏的发展格局似乎正在复制到手游产业之上。无论是《王者荣耀》的火爆,还是“狼人杀”类手游在今年开始
思考:产品定位对产品构建的影响
我们都知道,每个互联网产品都有其针对的和辐射的用户人群,这个都是基于该产品的定位而确定的。我们可以来探讨一下,产品定位对产品的构建会有什么样的影响。问题: 在微信和支付宝上分别发起一次10块钱的三人AA收款,微信人均收取3.34,支付宝人均
大数据告诉你:90 后的钱都花哪儿了?
作为消费升级风向标的90后,他们的行为习惯和心理诉求背后是怎样一个瞬息万变的市场?在节假日一浪高过一浪的买买买浪潮中,你总能看到许多年轻的90后面孔。与“80后追求情怀”不同,90后是伴随着中国经济崛起以及移动互联网普及成长起来的一代,这个
“滴滴打人”、一键卸妆 APP,盘点 2017 年冷门却逆天的 APP 应用
文章为大家分享一些2017年那些冷门但逆天的APP,一起来开开眼界~随着移动互联网的快速发展,手机App应用和人们联系越来越密切,新潮、便利的应用也受到了各阶层人士的热烈追捧。据TechCrunch报道,预计到2020年App Store的
iOS ARKit 人机界面设计规范
文章为iOS ARKit人机界面设计规范的译文,希望能够对你带来帮助。你的app可以利用Apple提供的增强现实技术,即ARKit,为用户带来引人入胜的、能够与现实世界无缝融合的虚拟互动体验。在AR app当中,设备的摄像头用于在屏幕上呈现
小程序战略目标调整,要向着“无所不能”发展?
本文作者将从两个角度来分析小程序高速迭代的背后微信与腾讯的考量。2017年1月9日,小程序极其高调地点起了互联网圈空前的热情,然而这股热情只维持了很短的时间,人们发现小程序并非像媒体造势时所称的那样——能取代App。基于张小龙设立的初衷——
浅析筛选信息页的眼动研究方法
筛选已经成为各类网站的必备功能,也是用户使用最多的功能之一,它的重要性不言而喻。1.研究背景筛选已经成为各类网站的必备功能,也是用户使用最多的功能之一。它的重要性不言而喻。在某次改版设计中,通过竞品研究发现, APP的筛选列表的选项设计,有
后台实战:如何设计一张合格的列表?
文章来自作者的自身工作经验,希望对你有所帮助。做后台的产品经理都会知道,列表是后台中最常见一种展现形式,几乎每个业务模块都会用到列表。列表虽然常用,但是想做好一张列表并不是一件容易的事情,下面我来介绍一下怎么设计一张后台的列表。列表交互分区
交易类产品中的“资讯” 功能分析
本文旨在探讨在交易类产品中搭建资讯平台的意义,通过分析三款交易类产品中资讯平台的异同以此来得出结论并为如何更好地发挥“资讯” 的作用提出一点浅显的建议。一、 “资讯” 之我见资讯,在我的定义中,即为在短时间内可以给用户带来价值的信息。为什么