复盘我的半年产品工作——管理篇
这篇文章并不是什么高深的产品技巧,更多的是个人在产品工作中的习惯心得。俗话说得好,细节决定成败。Good Luck!上周,部门的直属领导让我签署了转正申请表,这也标志着我半年的试用期正式结束了。半年来接触了新业务、新环境、新同事,在岗位工作
如果不图钱,那小程序会有这么几个尴尬的地方
小程序必须和钱挂钩么?那么,它的出路又会在哪里?从1月9日小程序发布到今天(文章写于11月9日),刚好十个月。对一个婴儿来说,十个月是他人生的转折点。从第十个月开始,他的生理和心理开始发生重要的变化,从一个依赖他人的小婴儿向幼儿转变。他将开
高效好用的表单设计应该遵循什么原则?
表单设计的首要目标是满足我们和用户想要的东西,并保证用户可以轻松快速的完成填写。这篇文章从 选取合适的表单问题、理清问题逻辑以及表单设计遵循的规则 三方面和大家探讨一下表单设计的基本准则。选取合适的问题只需要考虑两个问题:我们通过表单想得到
网页设计师和网页前端开发我该选择哪一个
在互联网历史中,网页设计师和网页开发人员这两个不同的行业分工一直都扮演着不可或缺的角色。谁是主角,谁是配角的争论就如鸡和蛋谁先谁后的争论一样,喋喋不休却没有意义。但是,如果从客观的角度来讲,那么你有必要了解网页设计师和网页开发者之间的区别和
交互思考:浅析 iPhoneX 移动端网页导航上的存在问题
编者按:iPhoneX 发布之后,全新的屏幕和为之适配的iOS系统,为我们呈现出全新的交互。之前我们习惯了的交互,在这块带着刘海的屏幕上,不再完全相同,之前恰到好处的设计,在这块屏幕上似乎也没法完美的运作了。产品设计师Daniel Korp
产品 + 游戏化:用游戏的思维探索产品设计的新路径(以平安 RUN 为例)
游戏化是近年来在营销、管理、教育、产品等领域非常火爆的话题之一。自从2002年Gamification这个词被正式提出以来,业界就从未停止过对它的关注。游戏作为一种社会行为,天然就对人类具有极高的吸引力。如果能在产品设计中借助游戏的力量,让
区块链将如何重新定义世界?(本质、行业现状、挑战)
本文有点脑洞大,请大家批判性阅读。区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人们的生产力,电力解决了人们基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,那么区块链作为构造信任的机器,将可能彻底改
一份最低工资的工作:当一名创业者
编者按:50%的创始人每小时赚钱5.61美元。他们承担风险,将自己的积蓄全部投入进去,成功率极低。VC呢?他们倒是不用承担那么大的风险。难怪Brandon Evans站出来创办一个平台,试图修改旧模式,帮更多的创始人、创业公司走向成功。你的
小群效应:社群运营该怎么玩?
社群是看用户在小群当中有多活跃,愿意买东西,愿意挺你。最近的职场有一个新的变化:产品、市场、商务、运营这些岗位,基本上快搅和到一起了。很多时候你做的事情不仅仅提升活跃,还有用户增长,甚至还承担很多收入变现的压力。运营的岗位也有很多细分,产品
浅析信息流广告设计
信息流广告的设计,并不是单纯将广告形式变成和产品信息流中内容一致就可以的。信息流,狭义上来说在我们日常使用的APP中,信息按照类似格式上下排列展现给用户的形式都可以称为信息流。信息流广告,顾名思义就是将广告内容加入到信息流当中展现给用户,广
被互联网改造过的性交易服务
编者按:与其他的行业相比,非法的性交易服务可以说是最早也是最彻底被互联网改造的行业之一。有了互联网,性交易服务变得更加安全、更有利可图了。但同时这也给非法分子提供了掩护与藏身之地。这到底是好事儿还是坏事儿?近日,QUARTZ上发表了一篇文章
增长的瓶颈(II)——劣币何以驱逐良币?
我们或曾面临过这样的困扰,苦心经营打磨出来的产品,却被市面上粗制滥造的产品淘汰。这篇文章将谈谈如何从劣币市场中突围,又如何不被存留已久的劣币驱逐。劣币驱逐良币(Bad money drives out good)——最早出现在经济学领域,当
问答是个筐,啥都往里装?中国式问答产品的未来到底是什么?
中国式问答的未来在哪?微博和知乎真的要越变越像了?这不好说,但可以肯定的是,问答已经成了微博一个至关重要的业务部分,这两天,又传出了微博上线全新问答功能的消息,该功能与付费问答不同,对提问者和回答者都实行零门槛限制。在今日头条推出悟空问答后