视觉设计基础: 黄金比例
文章主要针对视觉设计中的黄金比例展开分析,希望能够让大家更加清晰、易懂的去了解黄金比例。提到黄金比例相信几乎所有的设计师都知道,但是说到如何运用它到我们的设计中?大部分的设计师还是很难描述的。网上黄金比例的相关文章也很多,大部分设计师看过了
产品经理的成长,最重要的是两件事:积累+提炼
【积累】日常所见,模仿他人之优,日复一日,日积月累。【提炼】从大量案例中,找到解决问题的方法并形成自己的方法论,也就是俗称的“套路”。我们知道5-6年前,产品经理岗位并没有那么火爆。那时候,大家都在摸着石头过河,你有你的术,我有我的道。能把
如何优化后台产品使用体验?干了4年后台系统的老产品如是说
今天的话题,来自一位产品经理的困惑,身为一名管理系统的设计者, 如何让用户在使用产品时,对系统功能和操作路径清晰明了,快速上手 ?今天就来聊聊我的思考。首先还原一下问题(原文有一定删减):最近入职了一家新公司,是做校园管理平台的。平
怎样设计通知系统,才能有更好的使用体验?
通知系统该如何设计,才能减少或者避免掉用户的反感,获得较好的效果呢?在网站和手机上,通知无处不在。通知的设计目的原本是为了提升我们产品的用户体验和一般可用性;然而在实践中并不总是如此,如果通知设计得不好或者管理不当,很容易对用户造成干扰和反
登录设计的那些事(一):登录前和登录后用户可以做什么
上篇文章跟大家聊到启动页、广告页、引导页面的设计思想。今天跟大家聊聊登录设计的那些事。登陆模块在产品中占的权重自然不用多说,在产品构建初期就要考虑好登陆模块的设计,登录采取的账号类型决定开发根据账号类型建立用户数据表,同时用户账号又与后期的
产品经理的“守·破·离”:从郭大侠的武学进境看产品成长之道
从一无所知的菜鸟逐步成长为现在可以独挡一面,正儿八经的产品经理。自己一直想找机会写一些成长心得,恰逢最近重读金庸经典,发现产品经理的学习也颇似武学修行,故而今天从郭靖郭大侠的武学进境谈起,和大家聊一聊产品经理的成长之道。按剑道心诀,武学进境
游戏直播app直播间功能竞品分析:斗鱼、虎牙和熊猫
游戏直播平台指以游戏内容为主要直播内容的网络直播平台。本文选取了三个具有代表性的游戏直播app,对其直播间功能进行了竞品分析。一、市场概述(一)行业概述游戏直播的需求最早由电竞游戏催生而出,发展至今,已经形成了一定的市场格局。目前,中国电竞
优化设计:从Alter入手的文案设计
“确定/取消”按钮,在文案上如何设计,才能实现较好的效果呢?产品设计作为产品经理工作中一个重要的环节,而文案设计作为产品设计中不起眼的一个步骤,备受大家轻视。“确定/取消”这对双胞胎真的可谓是万金油,那么我们该如何去利用文案的设计来引导用户
汽车后市场(O2O)后台设计(一) :套餐类商品需求完成全过程
作为产品,在设计复杂的产品时,一定要把产品模块化和扩展性放到第一位,否则后边再添加功能,感觉到处处是坑。 一、市场背景定义: 汽车后市场是指汽车销售以后,围绕汽车使用过程中的各种服务,它涵盖了消费者买车后所需要的一切服务。也就是说,汽车
2018 创业公司爆发指南
薅羊毛与撒币产品效应下的新世界。今天就特别简单地讲两件事,但我觉得这两件事背后的价值会在 2018 年持续发酵,如果能够熟练掌握,就可以作为一家创业公司的爆发指南。第一件事叫“薅羊毛”。《我们不一样》这首歌,在台北钱柜 KTV 的国语排行榜
打造有竞争力的产品:产品定位
一款产品从初始、发展到转型,就是不断思考定位并围绕定位持续打磨的过程。产品的机会来源于市场的变化,矛盾的是, 大部分产品能做成是因为他们找到了变化之中的确定性 ,清晰的主攻方向有利于创始团队在资源不足的情况下,专注做好最重要的事。如
上瘾型产品制作指南v1.0
对于To C的产品经理来说,懂得如何制作上瘾型产品非常重要。什么是上瘾型产品?定义:能够让用户强迫性且高频率使用的产品,并且用户能从使用中持续获得愉悦。生活中典型的上瘾型产品:可乐,烟草,咖啡,赌博,彩票,手机…互联网领域典型的上瘾型产品:
德国制造:我在台企学到的4条产品经验
一切因生活而起,而最终还是要回归生活。最近身边不同的声音特别多:有情绪高涨明年大展宏图的,有的情绪低落觉得干的没意思的,正面负面的东西都很多。第一次站在经营者这个角度看待这个问题我比较惭愧,因为仿佛看到了几年前的自己。而后的每天我都不断的在
AI/ML 市场分析报告:揭示人工智能真实潜力
人工智能被深度学习的先驱吴恩达称为“新的电力”,因为它有可能革新商业和日常生活,类似于互联网和数据库技术。 尽管 AI / ML 公司和投资激增,但许多大型市场仍有待探索。关键要点: 作为一种通用技术,人工智能(AI)和机器学习(ML)设计的套路:10个小技巧让长表单填写更省事
针对长表单设计,本文作者结合自己的项目经验和使用其他APP时的一些好的体验,总结了10个小tips。enjoy~表单设计是我们做产品设计时经常会做的一件事,特别是长表单,在设计时尤其要注意。没有用户愿意对着一串很长且无聊的字段机械式的填写。
以「从零」的思路去探索设计方法论
从零开始的异化视觉设计,是一种设计的思维方式。这是类比一个叫做「Re:从零开始的异世界生活」的日本动漫,从中得到一些灵感发现也是可以运用到设计当中。有时候,我们会苦恼设计能力如何得到更多提升,此文或许能提供一些参考性的思路和设计方法。一.
全价值链研究员的思考与实践:怎么让研究更有价值?
600天关于用户研究的思考。产品、交互、视觉、用研、品牌,都是用户体验从业人员,不知道作为其中一员的你,有没有这样的感触:用户体验从业人员的综合要求越来越高,如果不进化随时可能被时代抛弃,我们来看一则新闻:于是,有人喊出了“设计师失业”的呐