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Duolingo:6种 A/B测试成功培养用户使用习惯

在你的应用程序和服务中,你能用什么样的A/B测试来留住顾客呢?如果你体验过Duolingo(多邻国),这个语言教育平台给你的感受可能是玩了一款游戏。来自游戏的设计模式正在有效地应用在Duolingo的平台中,有趣的游戏关卡设计让更多用户在快
用户研究 2018-02-28
Duolingo:6种 A/B测试成功培养用户使用习惯

致PM & UX设计师:创建优秀UI的7条准则

文章总结了关于优秀UI设计的7条准则,希望对你有所启发。首先声明,这篇指南并不适用于所有人,那么它适用于哪些人呢?那些在必要时需要做出好看的UI设计的 前端工程师们 ;那些希望自己的产品结构演示比五角楼风格幻灯片更好看的,或那些明确
产品 2018-02-28
致PM & UX设计师:创建优秀UI的7条准则

场景设计,你了解吗?

场景分析,是产品经理必须掌握的诸多技能之一。春节,在你身边发现了哪些场景?我们一起聊聊吧,通过“场景”,学习“场景”。十元一桶的方便面你买过十元一桶的方便面吗?热水还需要另外付三元。有意思的是,前两天我才买了两份,很常见的康师傅方便面,一个
产品 2018-02-28

BAT瓜分城市交通O2O,三足鼎立形成

科技的不断发展,使得城市交通不断产生新的商业模式,而这种变化在移动互联网的推动下大有愈演愈烈之势。近年来,城市经济快速发展,也暴露出城市交通问题,出行难在各大中小城市问题突出。大数据、云计算、物联网等技术的不断研发,使得打车、顺风车、专车、
分析评测 2018-02-28
BAT瓜分城市交通O2O,三足鼎立形成

吸猫引导的新兴文化潮流:中国猫次元经济现象研究

今天,你吸猫了吗?猫咪亚文化正在引导新一轮文化潮流。《妖猫传》的小黑猫Luna刚刚席卷5亿票房,很快《有猫在》又杀上互联网。2月1日,爱奇艺播出网剧《有猫在》,这个由中国漫画家喵呜绘本改编的故事,讲述了资深猫奴麦麦与身边猫咪的情感。不仅如此
分析评测 2018-02-28
吸猫引导的新兴文化潮流:中国猫次元经济现象研究

设计实战|健身应用Mannva的UX/UI设计流程是怎样的

通过APP来构建面向用户的解决方案,是目前企业常见的思路。相比于移动端网站,APP有着功能更加强大的框架和针对性更强的特点。一款APP的性能如何,和它的UI和UX设计息息相关。人们对于移动端应用的期望每年都在增长。人们希望通过舒适的交互和令
产品 2018-02-28
设计实战|健身应用Mannva的UX/UI设计流程是怎样的

电商的新零售思考

尝试一句话定义新零售:线上、线下、技术、数据、供应链,零售价值链上所有要素和场景的融合。2017年,“新零售”还是个高频词,近两月已不太听人提到了。嗅着风口来的人,已经去追这两个月间的第三或第四个风口。而留下的人,则怀揣信念:我们在做的是一
用户研究 2018-02-28

产品经理拥有的不同角色

几乎每个公司都有人匹配产品经理的职位描述。 就目前正在开发的产品而言,这个人倾向于掌握一切。 他们出席每个战略会议。 他们在路线图上有大量的投入(或者自己创造了投入)。 无论何时你找不到这些产品经理,看起来都很难。 他们通常很难为特定产品或
产品经理 2018-02-28
产品经理拥有的不同角色

电商基本功:被小瞧的促销设计,并没有想得那么简单

促销设计,其实并没有想得那么简单。促销实质上是一种沟通活动,即营销者(信息提供者或发送者)发出作为刺激消费的各种信息,把信息传递到一个或更多的目标对象(即信息接受者,如听众、观众、读者、消费者或用户等),以影响其态度和行为。–百度百科促销就
产品 2018-02-28
电商基本功:被小瞧的促销设计,并没有想得那么简单

虚拟To B支付设计研究(一):基本知识科普篇

本文是虚拟To B支付第一篇《基本知识科普篇》,陆续会向大家分享虚拟To B支付的更多设计经验。说起“支付”,大家一定会联想起一些场景:去便利店使用微信支付;去血拼shopping的时候刷卡;去超级市场买菜时候给现金……这些都是我们常见的支
产品 2018-02-28
虚拟To B支付设计研究(一):基本知识科普篇

Uber亚洲主管:业务从0做到数十亿美元,我积累了7条经验(下)

编者按: 本文作者是Uber在亚洲的负责人,在负责Uber亚洲业务的短短4年时间里,他管理的员工数量从7人猛增至1500名,所负责区域的年营收从零增长到数十亿美元,业务覆盖的范围从2个国家扩大到15个国家。在这篇文章中,他将自己在Ube
产品 2018-02-28

做产品实习生要能做成这样,我想,不管哪家公司都愿意要你

读完本文,小编在想,这样的产品实习生会是大部分产品老司机的心头所爱吧~愿你们在产品生涯都能碰到最好的彼此~Y:三科,在利星行么我:在的,你来公司了 ?Y:嗯,今天办离职来了,昨天人事给我打电话了我:中午喜家德吧 ?Y:嗯,好啊一个我非常喜欢
产品 2018-02-27
做产品实习生要能做成这样,我想,不管哪家公司都愿意要你

2018年“互联网+文明”观察报告:这些产品越用越“文明”?

2018年1月16日,腾讯研究院与深圳市文明办联合发布了首个“互联网+文明”年度观察报告。通过考察互联网在促进社会文明建设的各个领域中生发的价值和能量,探讨互联网与文明创建的互动关系,并深入剖析了“互联网+文明”的六大创新领域的应用现状和特
分析评测 2018-02-27
2018年“互联网+文明”观察报告:这些产品越用越“文明”?

陌陌收购探探后,其余的陌生人社交产品还有机会吗?

有人性的地方,就有流量,就有钱。作为互联网圈2018年第一大收购案,陌陌以6亿美元现金+265万股新发行的ADS股票收购探探的消息惊诧了数人,有些人甚至还没开工上班,就来一记重大新闻。陌陌和探探作为陌生人社交领域的头两名,他们的“二合一”,
产品 2018-02-27
陌陌收购探探后,其余的陌生人社交产品还有机会吗?

快速搞定设计中的分支流程和异常情况

本文作者结合自身经验,总结了一份交互自查表,来帮助大家在工作中面对分支流程和异常情况的时候,提高处理效率。enjoy~先来看一个比较老的梗, 把大象装进冰箱需要几步?  相信大家都知道 。打开冰箱门—–把大象放进去—–把冰箱门关上流
产品 2018-02-27
快速搞定设计中的分支流程和异常情况

产品蜕变者S1|08 产品周期中的的产品经理

在上一篇文章中,我们阐述了产品生命周期的五个阶段,以及每个阶段需要注意哪些关键点。那要落地这些关键点,作为产品发展的主要执行者,产品经理又扮演着怎样的角色呢?这篇文章,我们就延续上篇文章的脉络,来聊一聊在产品生命周期的每个阶段,产品经理所扮
产品经理 2018-02-27

为什么有些文案让人读了无感呢?

有感很麻烦,但无感却很简单。很常看到人们在评论文案,用「有感」这个形容。有感代表着很多意思,但大多数就是有感触,有感受,有感觉到他想表达的意思。当然有感之后,有没有行动是另一回事,但起码我们要写到让人家有感,才算是完成第一步吧。那怎样写会有
产品 2018-02-27

为什么Facebook正在失去年轻人?问题在于父母和广告

编者按:Facebook正在失去年轻人,这背后到底有什么原因呢?《卫报》通过采访一些年轻人指出,问题在于父母和广告。当马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)创办Facebook的时候,他只有19岁,读大二,住在宿舍里。这14年以来
用户研究 2018-02-27

产品设计:怎样产出靠谱的原型?

设计原型之前,需要考虑哪些关键点呢?产品设计是产品真正开始实现的第一步,也是连接产品策划与产品落地的桥梁。在前面环节里我们研究需求、用户和定位,就是为了能在产品设计环节有的放矢,切中要点。互联网产品本质上是一种服务。QQ为大家提供的是即时通
用户研究 2018-02-27
产品设计:怎样产出靠谱的原型?

交互设计的进阶三重境

交互设计师的成长路径有哪几个阶段?需要突破哪些瓶颈?交互设计师的迷茫作为交互设计师,工作几年之后,如果还处在 “从产品接需求输出线框图” 的循环中,或许就会产生一些迷茫:自己的价值和竞争力在哪里?如何突破,进一步提升自己的能力与话语权?迷茫
交互体验 2018-02-27
交互设计的进阶三重境
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