浅析应用商店APP的玩法——以小米应用商店、酷市场为例
本文作者选择小米应用商店和第三方的酷市场为对象进行优缺点比较评价,以期挖掘应用商店产品的新玩法,为各家应用商店的改进提供思路。enjoy~目前国内市场上主流的应用商店非常多,大致可分为三个类型:第一是系统运营商的应用商店,如iOS用户端的A
人力资源HOUSE模型:在SAAS产品规划管理中的引申应用
本文作者将与大家分享的是:人力资源管理中的“house”模型,在互联网行业中saas产品在产品管理工作中的应用。enjoy~一、前言随着互联网的迅猛发展,以及物联网、人工智能等新技术的不断升级,各行各业的经营理念与组织框架都在时刻的经受着变
如何提高APP交互设计能力(二):两种交互设计逻辑
交互设计在转化的过程中,一般有两种实现逻辑:物理逻辑型交互设计和行为逻辑型交互设计。本文作者将结合相关例子来看看这两种设计的区别。enjoy~两种交互设计逻辑回顾一下上一篇《 如何提高APP交互设计能力(一):理解交互设计 》的内容,什么是
数据分析实战:数据分析的5大关键环节
大数据及移动互联网时代,每一个使用移动终端的人无时无刻不在生产数据,而作为互联网服务提供的产品来说,也在持续不断的积累数据。数据如同人工智能一样,往往能表现出更为客观、理性的一面,数据可以让人更加直观、清晰的认识世界,数据也可以指导人更加理
面试产品经理岗位的能力三阶段
面试产品经理的时候需要向面试官展现自己的产品能力,建议提前对应聘岗位的产品进行分析总结。初级产品经理的能力往往是设计功能,高级产品经理的能力往往是设计功能和产品架构,资深产品经理或者产品总监更多的是对业务的理解以及能够带领团队完成公司既定的
简析APP提示设计:场景化的用户提示
在APP中随处可见提示通知,有的设计美观大方,有的简洁清晰,但是无论怎样的提示都应该从场景化中去考虑用户的行为,本文通过用户的场景分析,简析场景化的用户提示。弹框提示【需要用户操作的提示】场景分析:在用户场景下,弹框提示出现的情况是需要用户
四大思维模型重新解构「HOOKED上瘾模型」
本篇文章旨在通过产品运营过程的四个基础思维模型,帮助大家更好的理解上瘾模型的运作机制。作为产品和运营人,我们都希望用户能对自己做出的东西产生依赖性,养成使用习惯——因为一旦习惯形成之后,那么大部分人将会开始以直觉行事,也即第一反应为感性脑,
设计总结|提升首页的情感话设计
结合最近的工作,在本文和大家分享面对越来越多的业务场景,我们是如何改版驴妈妈首页设计,既能体现产品的定位又能将用户的价值最大化。项目时间:2017.11.10~2017.11.29,上线版本:8.0.0(18年1月)项目角色:交互设计、UE
如何设计和运营品牌形象?
本文主要分享美啦兔形象设计及运营的详细记录,从项目背景、形象更新、形象规范到设计应用的深度总结记录。enjoy~一. 项目背景美啦App形象萌兔,设计于2013年,当时设计了萌兔三视图及2个表情。由于萌兔形象自设计之初一直没有优化,我们对当
中国女性正迎来“私”享主义的高潮期
中国女性生理期用品市场正迎来发展好时期,女性消费者生理健康意识的觉醒让她们更乐于并主动教育市场的教育,对于新品类、新品牌、新功能产品会更愿意尝试。当你忽感胸潮澎湃、悸动不已,请不要误会你又你又初恋了,很可能只是最爱你的亲戚“大姨妈”驾到了。
新零售时代,用户需要什么样的产品?
新零售需要我们做“升维的思考”,就是通过数字化用户体验,去倒逼全流层的变化。当大家还在讨论如何成为一家新零售企业时,良品铺子这家跑了12年的零食巨头,已变成一个被热议的新零售学习标杆。线上线下打通、全渠道融合、以用户为中心,提前三五年践行这
从零开始,带你掌握空状态设计的正确方法
空状态是APP内必然存在的一个状态,适宜的空状态设计可以提升用户体验,实现用户留存。鉴于空状态在异常状态下的重要性及容易被忽视的现状,本文以实际设计需求为例,从拿到需求到提出疑问,再到解决疑问,提出解决方案,设计方案呈现,逐一展示空状
如何设计一个美观又易用的食谱APP?
用户的情绪和感受才是重中之重,再努力寻求产品的功能和体验,也不能忽视用户的情感需求。中国人常说,民以食为天,吃这件事情很重要。好食物往往带来好心情。人每天的一日三餐是驱动人每天做各种各样事情的能量来源,食物的好坏直接关系着一天的心情、情绪、
原型设计|从三个方面,系统地画原型
在刚进行原型设计的时候,不具备系统的思考框架。往往缺少某步操作流程、页面,控件或者是没思考好用户的需求及页面设计的目的,或是整个页面在用户体验上十分粗糙。那如何从哪些方面系统地去画原型?在实践与学习之中,我个人总结为3个步骤。下面贴出我的思