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回顾设计品牌 logo 的经历:乔布斯提出了塑造品牌的三大要点

编者按:品牌设计对于公司打造品牌影响力有着十分重要的意义,正如我们现在看到咬掉一口的苹果形象,都会想到苹果公司一样。本文作者 Jesus Diaz 对乔布斯在 1993 年接受的一次采访进行了回忆,介绍了乔布斯与保罗·兰德合作为 Next
产品 2018-03-29
回顾设计品牌 logo 的经历:乔布斯提出了塑造品牌的三大要点

用户建模的重要性:让信息产生关联、目标用户明确、痛点开始清晰

创建一个可信且有用的用户模型,能让设计师专注于实际行为模式,使得大量令人困惑的数据开始变得合理、清晰、有意义,同时也能承载着我们观察到的动机、行为、态度、能力等等重要信息,让我们更好地围绕着用户去做设计。这对于我们的设计十分重要。采访阶段这
用户研究 2018-03-28
用户建模的重要性:让信息产生关联、目标用户明确、痛点开始清晰

构建高效信息链:你需要了解的4大秘籍

在互联网项目中,容易出现信息壁垒、不对称信息、泛滥的信息这类似的问题。为了帮助大家解决这些问题,一起分享构建高效信息链的4大秘籍。本文根据曹智清在起点学院公开课分享的课程整理而成,加入起点学院在线社员(或复制报名链接:http://t.cn
产品经理 2018-03-28
构建高效信息链:你需要了解的4大秘籍

案例分享:使设计质量飞跃至卓越的UI动效技巧

这篇文章,我们来一起看一些可以将UI设计从优秀提升到卓越的案例,通过一些细节的调整,你可以通过动效来提升整体的UI设计水平。这篇文章中的案例(我做出的动效)遵循了以下这些规范:(这三篇文章需要在外网上查看)Material MotionIB
产品 2018-03-28
案例分享:使设计质量飞跃至卓越的UI动效技巧

经验贴:一个P2P产品的生死记

2017年是互联网金融行业飞到最高点然后摔的半死的一年。我很幸运地在这一年正在从事这个行业。现在尘埃基本落定,复盘一下我当时做到死的一款产品。这个故事从国内小贷业务上升开始。小贷公司有他的天然短板,可以放贷、不能吸储,资金不能形成闭环,因此
用户研究 2018-03-28
经验贴:一个P2P产品的生死记

33个技巧,助你打造夺目的好文案!

准备上车,放大招了!~一切广告文案,都是为了引导用户做出改变。改变他们的想法和态度,让他们往我们想要的方向改变,达到我们的预设目标。但结果往往是:文案写好没人点击!用户看了没有转化!不知道如何通过文案影响用户!……这是很多文案们心底难言的痛
用户研究 2018-03-28
33个技巧,助你打造夺目的好文案!

在什么地方用留白?吃透这10个网站,你就明白了其中的技巧

想要让一个元素足够吸引用户的注意力,往往需要通过周围的留白来衬托,这样的设计所营造的用户体验更为优雅。在极简主义风格是主流的今天,「少即是多」是设计师奉为圭臬的准则。控制配色方案的数量,限制视觉元素的数量,在清晰的层级之下,呈现最核心的元素
产品 2018-03-28
在什么地方用留白?吃透这10个网站,你就明白了其中的技巧

2018品牌设计趋势:三大维度,多案例研究解析品牌设计

文章从形象策略、视觉进阶、运营传达三大维度结合多个案例对品牌设计趋势进行研究分析。品牌设计趋势一直是设计师需要重点关注的研究领域。我们对互联网、时尚、平面媒体、人工智能等相关领域进行资料搜集,以形象策略、视觉进阶、运营传达三大维度进行案例研
产品 2018-03-28
2018品牌设计趋势:三大维度,多案例研究解析品牌设计

从B端与C端产品的差异性,谈专业信息的人性化展示

专业信息也可以很可爱~一、B端与C端产品两者的差异1. 服务专业度差异B端多为专业性确定服务,比如产品会针对大数据分析、通信基建、云服务、企业工作管理等等一个细分领域进行深挖,进而围绕这个分支展开系统化的服务。这些业务可能是一般非业内人士无
产品 2018-03-28
从B端与C端产品的差异性,谈专业信息的人性化展示

移动产品基础模块设计规范之应用更新(2)

本文是作者对之前文章《 移动产品基础模块设计规范之应用更新 》的补充和修正,希望能给你一定的启发~我又来打自己的脸了,啪啪啪……这次要更新的是自己一年半前写的文章《移动产品基础模块设计规范之应用更新》。并不是之前的文章有了什么问题,而是要扩
产品 2018-03-28
移动产品基础模块设计规范之应用更新(2)

大屏直播产品规划:直播,对话世界

本文从行业背景、直播模式、产品规划和产品计划四个部分,对直播行业进行分析,并从产品定位、产品功能、商业模式方面进行了思考。enjoy~一、行业背景众多产业在资本寒冬的打击下陷入低迷的状态时,泛娱乐产业却逆 水行舟,热度越来越高,不仅仅是网络
用户研究 2018-03-28
大屏直播产品规划:直播,对话世界

界面设计中如何增强 CTA 按钮召唤力?

以下内容由 Mockplus(摹客) 团队翻译整理,仅供学习交流, Mockplus是更快更简单的原型设计工具 。网页和软件应用之类数字产品的有效交互系统一般是由拥有各种任务和功能的小元素构成。而为创建更加完整流畅的交互系统,Web和软件应
交互体验 2018-03-27
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人工智能PM系列文章(二)PM要学会使用数据

本期和大家聊聊产品经理在机器学习领域该如何理解数据、使用数据、以及面对大数据的治理需要具备的一些基本素质。机器学习三要素:业内公认的机器学习三大要素:算法、计算能力、数据。1、算法:随着Google的Tensorflow的诞生,将算法迅速应
产品经理 2018-03-27
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人工智能PM系列文章(三)AI工程化的系统思维框架

本篇文章从三个关键阶段介绍一下我理解的AI工程化的系统思维框架。每个人理解的工程化以及在每个不同业务类型公司中工程化的流程一定是不同的,但至少你可以参考这样的思维模式进行自己的修炼。这段时间笔者就一直在考虑用什么样的内容作为系列终结篇最合适
产品经理 2018-03-27

人工智能PM系列文章(一)AI产品经理,应掌握哪些技术?

AI产品经理应该懂技术吗?应该掌握哪些技术?AI产品经理应该懂技术吗?美国的麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology)专门负责科技成果转化商用的部门研究表明:每一块钱的科研投入,需要100块钱
产品经理 2018-03-27

智能音箱,到底该不该加个屏幕?

你的智能音箱,真的缺一个屏幕吗?随着Amazon echo的大火,国内外也有不少的公司投入到了智能音箱的浪潮中,谷歌的Google Home,苹果的HomePod,京东和讯飞的叮咚音箱,小米AI音箱,天猫精灵……这些音箱都是不带屏幕的,但是
产品 2018-03-27

站在产品设计之外看产品设计

如何使得你的产品设计能抓住用户的眼球,吸引更多的用户来使用?如何更好的去设计你的产品,而不是拘泥于一个老套的思路?那就站在产品设计外看产品设计。有一句开玩笑的话这样形容现在的互联网: 产品比用户多。随着现在的移动端产品越来越多,产品在设
产品 2018-03-27
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一提起短视频总说“抖音、快手”,是什么导致「美拍」掉队了呢?

今天的美拍,从3.22至今已经被整改5天,尚未能恢复正常;在短视频行业用户急速增长,抖音快手火山飞速增长同时,其数据一直在稳步下降;是什么导致了美拍掉队了呢?一提起短视频、甚至这一两年风头最盛的产品,你想到的是否抖音、快手?那么,你是否知道
用户研究 2018-03-27
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Shneiderman 八条黄金法则:助你设计出更优秀的界面

今天跟随作者来学习下Ben Shneiderman的“界面设计的八项黄金法则”。如果你想设计出色的、高效的、无挫折的用户界面,请遵循Ben Shneiderman的“界面设计的八项黄金法则”。苹果,谷歌和微软是其中一些非常成功的公司,其精心
用户研究 2018-03-27
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网易有料:业务驱动下的项目管理实践

项目管理需要根据项目实际情况因时因地制宜,面对错综复杂的项目更是需要作出适当的调整和转变。1. 价值导向价值导向意味着以收益和成本作为关键驱动因素,收益可以是收入、用户量、曝光量、传播量等可量化的关键指标,同时通过衡量成本投入,来权衡最
产品经理 2018-03-27
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