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三个维度,建立完整的视觉自查表

视觉自查表之所以可以去客观全面的评判我们的设计,是因为它是基于产品的商业价值和用户感知价值去建立的。而这两种价值的核心驱动包括:使用价值、体验价值和创新价值。很多人都说视觉感受与个人审美相关,没有对错之分,不好去衡量评价。可能评判艺术作品的
产品 2018-04-02
三个维度,建立完整的视觉自查表

微软 AI 设计原则:智能助理研究的重点在于——如何处理与用户的关系

编者按:AI设计的思路是什么?更完美?更能想用户之所想?本文作者Cliff Kuang在“The company studied personal assistants–human ones–to understand how to mak
产品 2018-04-02
微软 AI 设计原则:智能助理研究的重点在于——如何处理与用户的关系

家具产品库 :产品需求文档

随着互联网及虚拟现实技术的发展,家装产品的展示及销售方式也更为多样。本文主要是根据现有家装App产品做功能业务上的拓展,撰写关于产品需求文档。目录一、文档综述1.1 文档属性1.2 修订记录二、产品概况2.1 行业分析2.2 目标人群2.3
需求文档 2018-04-02
家具产品库 :产品需求文档

B端产品常用web列表设计模式总结

从事B端产品交互设计工作的半年时间里,笔者有幸接触了面向开发和运维人员的B端业务类列表交互设计工作。为了方便后续在B端产品设计过程中可以更加高效且高质量的进行列表的交互设计,笔者结合自己在实际工作中遇到的列表类型总结了web列表设计的常用基
产品 2018-04-02
B端产品常用web列表设计模式总结

设计之道:关于配置化思维设计平台会员体系浅谈

本文从服务用户、案例简析、会员模型(配置化)、配置模型延展四个维度,针对会员体系配置化设计开展讨论。从事2B行业Saas电商服务行业,由于2B行业业务复杂,不同行业、甚至同一行业不同公司的会员管理模式差异较大,很难使用一套会员体系产品去满足
产品 2018-04-02
设计之道:关于配置化思维设计平台会员体系浅谈

feed流设计是应该否展示「评论」?

在feed流中是否要展示内容评论?怎么做才是合理的?feed起源于RSS,因Facebook而被众人所知,feed流最核心的是候选集(即哪些内容出现在feed流里)以及排序(不同内容展示的优先级),但这篇文章是另一个维度的思考,即feed流
产品 2018-04-02
feed流设计是应该否展示「评论」?

需求评审前、中、后三阶段,都该做好哪些准备?

作为产品经理,需要注意哪些事情,才能让一个需求评审能够高效的完成呢?需求评审目的是让项目的参与者(这里主要指研发测试)能够快速理解产品的意图,认可采用的方案。那作为产品经理,需要注意哪些事情,才能让一个需求评审能够高效的完成呢?可以先回忆一
产品经理 2018-04-02

解构电商产品之订单系统(二):逆流程(售后)

上一篇给大家简单地介绍了一下订单系统的构成,今天咱们继续介绍一下订单系统中很重要的一个流程——逆流程(售后),在订单生成后,订单流转的过程中会出现不同的逆流程,今天笔者会一一为大家解构。1. 订单逆流程介绍订单逆流程无论在电商还是o2o中有
产品 2018-04-02
解构电商产品之订单系统(二):逆流程(售后)

需求分析方法论:如何理解透需求?

如果把IT比做一个江湖,无论是什么公司什么业务的需求,练好这个武功心法“四层五步五清法”,可以从宏观上以及部分微观上理解用户的需求。需求分析的步骤从事需求分析以来,不管是自己参与的或是完全由自己一个人需求调研的,也有过大大小小项目需求调研的
需求分析 2018-04-02
需求分析方法论:如何理解透需求?

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(7):功能可供性

Affordance 这个设计概念至今没有统一的中文译法。二手翻阅了一些材料,《通用设计法则》将 Affordance 译成「功能可见性」;《设计心理学》将 Affordance 译成「示能」;百度百科将 Affordance 译成「功能可
产品 2018-04-01
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(7):功能可供性

语音交互实例:从切换播放模式细节想到的

这一段项目时间不是很紧张,比较有时间去探讨一些细节的问题,有些东西可以做有些东西可以不做,去探究背后的原因是一件很有趣的事情。一、简单介绍VUI想必大家对于语音交互并不是很了解,而车载方面的语音交互更是陌生。这里我先来科普下大背景,至于对这
用户研究 2018-04-01
语音交互实例:从切换播放模式细节想到的

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(6):冯·雷斯托夫效应

提问:以下水果中哪一种给你印象深刻呢?老规矩,读完这篇文章你就知道了。苹果、桃子、香蕉、柿子、梨、橘子、橙子、西瓜、蛇果。冯·雷斯托夫效应(Von Restorff Effect),是一种记忆现象:特殊的东西比普通的东西容易回想。什么是冯·
产品 2018-03-31
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(6):冯·雷斯托夫效应

移动医疗APP统计分析:移动医疗产品的市场细分

本文对市场上现有的移动医疗APP的统计分析总结,希望可以给那些对移动健康领域感兴趣的朋友带来些参考帮助。市场细分:依据用户的需求和欲望、使用行为和消费习惯等方面的差异,把某一产品的市场整体划分为若干用户的市场分类过程。每一个用户群就是一个细
分析评测 2018-03-31
移动医疗APP统计分析:移动医疗产品的市场细分

分析 101 个创业失败案例,我们总结了 20 大失败原因

从缺乏产品与市场的相配到团队成员的不和,通过分析 101 个创业失败案例,我们总结了创业失败的前 20 大原因。Q:导致创业失败的原因我们给那些创业失败公司进行 CB Insights (CB Insights 是一家风险投资数据公司,会定
产品 2018-03-31
分析 101 个创业失败案例,我们总结了 20 大失败原因

对话式交互设计流程

上一篇文章《对话式交互设计:先了解自然对话的基础概念》介绍了自然对话的基础概念,学习了谷歌对于人类自然对话的研究和理解。本文将通过一个简单的案例来介绍谷歌推荐的对话式交互设计流程,以及本人对该流程与常规的体验设计流程异同之处的对比分析。一、
用户研究 2018-03-31
对话式交互设计流程

后台交互设计:关于中后台系统设计的4个原则

最近几个月一直在做中后台系统的交互和视觉设计,也找了很多国内外的参考资料,今天翻译的是behance上的一篇文章,链接将附在文章底部。第一次投稿,如有不足,还请各位看官多见谅。目录 运用好线条元素文字设计比你想象得更重要充分利用空间和比
产品 2018-03-31
后台交互设计:关于中后台系统设计的4个原则

在设计上,Facebook必须要采取的4个改变

编者按:这是对于Facebook的建议,也是对其他社交媒体平台的建议。本文作者Katharine Schwab在“The 4 Design Changes Facebook Should Really Make”一文中讲述了Facebook
用户研究 2018-03-31
在设计上,Facebook必须要采取的4个改变

交互设计师应具备的技能树(1):产品思维

我是一个有8年工作经验的“老”交互设计师,一直想写一些设计类的文章给大家看:今天开始,我准备写一个大型设计类专题,内容是关于交互设计师应该具有的技能树。为什么要写这个? 为我自己进行一次系统性的专业知识框架整理,在整理的过程中完善我对这
产品 2018-03-31
交互设计师应具备的技能树(1):产品思维

设计小结:新闻资讯类App的UX浅析

工作到现在已经负责过2个资讯类新项目了,每次做完项目感觉都有很多缺憾,这次就对新闻资讯类app做一个UX总结解析,希望能对大家有所帮助。行业背景、用户分析背景新闻资讯行业从传统媒体时代,到PC互联网普及,再到现如今的移动互联网时代。信息传播
用户研究 2018-03-31
设计小结:新闻资讯类App的UX浅析

给知识音频产品设计播放页有多难?

音频产品播放页面设计,怎么做才更合理?播放页设计在设计网站上一搜一大堆。而且从留声机开始,经历了录音带、CD、MP3到现在的手机,已经经历了无数次迭代,已经有了非常深入人心。但如果给知识音频产品设计播放页呢?(以下截图截自各平台APP,仅做
产品 2018-03-31
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