深度解析五大“听书”类产品的优劣势
“听书”的旧生意到了移动互联网时代被喜马拉雅FM和蜻蜓FM继承衣钵之后,在今天显得格外热闹,本文就深度解析五大“听书”类产品的优劣势。上了点年纪的网民怕是都听说过“动听中国”这样一个网站。2006年,这家号称“有声媒体+社区+电子商务”的W
算法与产品:抖音、快手的“气质”成因
同一类型的两款产品,从功能上看,似乎没有明显差别,但为什么给人的“感觉”却是完全不同呢?算法快抖的视频内容分为推荐(发现)、附近(同城)和关注三个模块,这里主要说明推荐模块的算法机制。视频与用户画像的匹配程度热度(赞、评论、转发等)发布时间
新互动儿童教育品牌设定
ABCmouse,一款全美知名、深受父母与儿童喜爱的英语启蒙教育App,拥有美国原汁原味的内容资源、地道发音、益智游戏与学习方法。本次和腾讯强强联手,除了内容本身的提升,腾讯ISUX设计团队也为产品塑造更优、更完整的品牌和用户体验设计,打造
深度分享|良品铺子的新零售产品之道
在未来,如何打造一个强大的新零售品牌?本文将以良品铺子为案例与你分享,enjoy~当大家还在讨论如何成为一家新零售企业时,良品铺子这家跑了12年的零食巨头,已变成一个被热议的新零售学习标杆。线上线下打通、全渠道融合、以用户为中心,提前三五年回顾|按钮设计的7个基本原则
按钮是 UI 和交互设计的基本元素,它们是用户交互的时候,和系统进行沟通交流的核心组件,也是图形化界面当中,最早出现,也是最为常见的一种交互对象。在今天的文章当中,我们将会回顾一下按钮设计的7个基本原则,希望它们能够在设计的时候帮到你。1.
作业大师产品分析报告(K12教育)
K12教育作为教育中的刚需,包含着很多需求和痛点,如写作业、课程辅导、背单词、家校沟通平台等等。本次产品分析主要是通过深度体验作业大师,发现目前产品存在的问题和改进点,找出产品的迭代方向。一、背景和目的 1.1 背景随着互联网的发展,已经
巧用百度指数进行市场和竞品分析
百度指数,我们并不陌生,但是在大部分产品经理的日常工作中,使用频次并不多。原因可能是觉得它离我们实际工作太遥远,太宏观,没什么用,也不知道如何使用。在这篇文章中,将跟大家分享如何巧用百度指数这个免费的资源,帮助我们完成市场分析、竞品分析等产
交互设计师应具备的技能树(4) :交互设计师的视觉思维
一个好的设计,要兼顾可视性和易通性。所谓可视性,就是让用户知道这个产品怎么用,怎么操作才是合理的。所谓易通性,就是要让用户明白你的设计意图,明确地告诉用户,你设计的这个东西是干什么用的。——唐纳德·诺曼,《设计心理学》交互设计师为什么要会视
Aure教程:腾讯新闻按钮,如何一键上天?
在一些新闻网页上,到第二屏时,会有返回顶部的按钮,那么这样的原型效果,如何利用Axure实现呢?当我们浏览腾讯新闻网页滚动到第二屏时,这时网页的右下角会出现返回顶部按钮,点击按钮页面迅速回到第一屏位置。那么这样的原型效果,如何利用Axure
如何让开发、测试一致称赞你的PRD?
稍微有点经验的产品经理,基本上都会写好一份PRD,那到底要具备哪些特点,才能让开发、测试一致称赞你的PRD?如果你去采访几个周围稍微有点经验的产品经理:“你认为你写的PRD是一份好PRD吗?”答案可能会高度统一:“Yes,it is!”在产
外卖产品优惠券功能设计(一)
作者根据自己空想的一个外卖产品“来伊份”来设计用户分享红包,来主要讲讲优惠券功能流程设计。为了更好的锻炼自己的产品技能,准备实际设计一个产品的功能。自己日常使用的最多、最熟悉的产品莫过于外卖软件,并且在下单后的红包功能也确实为自己带来了不少
产品分析报告:「潮汐」,和大自然一起,平静身心
在这个充斥着信息和噪音的时代,人们不断地被各种各样的信息来回的拉扯着,同时各种各样的噪音充斥着我们的大脑。潮汐,让你感受自然,放松心情。本文作者将从产品角度来进行分析,enjoy~1. 产品概况1.1 体验环境体验机型:iPhone 7系统