全民K歌的线下之路,泛娱乐社交该怎么玩?
前有“共享经济”的大旗,后有“新零售”的热浪,线上线下融合及无人值守的概念被反复追捧,阿里和京东有无人便利店,而一向缺少电商基因的腾讯早已拿出了全面K歌作为试验田,向全国铺设线下实体店。作为无人经济的试水,它究竟承载了腾讯怎样的野心?全民K
你是内向型还是外向型的产品经理?
原创 2018-4-28 生菜 生菜阅读菜园子有温度、有价值、有情感的产品经理社群今日话题产品经理的沟通与交流能力被认为是核心能力之一。因此积极的参与各种社交活动也是应有之意。但是也有一些产品经理更愿意潜心研究专业技能,不太愿意做浅层次的
是什么决定了设计师的高度——格局、思辨
是什么决定了设计师的高度?是格局,是思辨。那我们要如何提高自己的格局?一起来文章中了解一下~格局 · 现状首先“格局”这2个字不是用来要求所有经验层的设计师的绝对标准,在设计师不同成长阶段ta的成长核心是不同的。如下图设计师职业成长驱动曲线
如何利用社群动力学变现价值
社群动力分为精神动力和物质动力,精神动力是内在动力,是无形的;物质动力是外在动力,是有形的,可以通过各种形式体现出来。那如何利用社群动力学变现价值呢?群体行为看似混乱,实际上有一种无形的规律在主宰,研究这个规律就构成了各种学科。比如说:历史
从感性角度出发——什么才是好的用户体验?
从用户体验角度来说感性,即抛开产品的有用性和可用性,假设产品核心功能在市场上是有用的,并且可以设计出来的。本文从用户体验出发,谈了潜意识的概念及如何利用用户潜意识行为。在开始本次话题之前,我们要设定一个前置条件:从感性的角度出发。何谓感性?
设计者的气质:从技法到设计心理
这篇文章细致地剖析了一名优秀的设计者,他的气质到底从何而来,从设计技法到设计心理,或许这才是最深层次的挖掘。 作者:Line Vision关键字:设计心理, 设计技法, 设计气质
应用分享心理学,让产品快速自传播
本文作者通过通过对已有文献和案例的研究,对用户的网络分享心理动机做了比较全面的阐述,希望帮助做产品和运营活动自传播的同学打开思路。enjoy~做产品和运营的同学可能都经历过,通过设计一个产品功能或者活动,让用户分享来达到传播扩散拉新的目的。
还只知道“A/B测试”?是时候了解一下“多变量测试”了
彻底的设计改版最好使用A/B测试来验证,而MVT(多变量测试)则表示不同的UI元素之间是如何相互影响的,并支持对设计的渐进式改进。在优化设计的方法中,A/B测试受到了广泛的关注。MVT(多变量测试)是A/B测试的一种替代方法,但大家对这种方
我分析了拉勾449条数据,告诉你真正的产品经理是怎样的
产品经理是如今互联网行业非常火的一个职位,那么产品经理到底是什么样呢?本文作者通过分析了拉勾网449个产品经理招聘要求,从市场与需求、职责与要求两大块来给你答案。作为一名小白,今年机缘巧合下调入公司产品部门,苏杰的《产品经理》是我的入门第一
泛娱乐微信店改版-设计总结
在本文中,作者对泛娱乐微信店改版设计进行了总结,有很多值得借鉴的地方,与你分享,enjoy~1. 项目背景1.1 “泛娱乐微信店”是什么?泛娱乐微商店是计费平台部为公司所有虚拟业务提供和服务的一个付费渠道,是微信钱包中一个便捷的泛娱乐业务付
产品经理的技术修行笔记——数据库篇
通过学习数据库,可以从数据视角看产品,更多地从数据存储、数据关联等方面来对产品进行剖析。数据库对于从事平台产品设计,或者数据产品的小伙伴来说,尤其重要。产品经理在产品功能设计,尤其是平台类产品设计的过程中,必然涉及到数据模型以及数据操作相关
将年迈的父母带入“移动互联网时代”
互联网发展势头迅猛,年轻人的生活因为互联网得到极大的丰富。而我们的父母虽处在互联网时代,但似乎又被边缘化了,该如何让他们也享受到互联网给生活带来的便利呢?有多少时候,当我们看着手机屏幕傻笑的时候,父母只是在一旁看着,不知道我们在看什么?有多
以“王者荣耀”为例的设计思考:如何提升产品的“等待”体验?
大部分人在有空的情况下,可能会打开手机自己手机里常用的APP,但有时候在玩游戏的时候,我们要花较长的时间在等待进入上面。那本文主要是以王者荣耀为例,来谈谈如何提升产品的等待体验?相信很多小伙伴在忙里偷闲时,可能会打开手机刷刷抖音、看看朋友圈
如何让签到成为提升用户活跃度的利器
本文将为大家解读哪些应用适合签到功能,哪些应用不适合签到功能,以及如何充分发挥签到功能的潜力,让用户和应用都能够从签到功能获益。一、为什么要设计签到?传统意义上的签到绝对不是一件令人开心的事情, 因为错过签到往往意味着惩罚,比如:上班迟到,