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规范
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基于Aure的移动端APP产品设计规范
上一篇文章《 产品设计规范与关乎“秩序和混乱”的人生算法 》主要分享的是基于Axure的后端产品设计规范。原本前后端的设计规范是要放在一起来写的,考虑文章太长,影响阅读体验,于是就分成了后端和前端两篇。文章结构:① 全局元素与控件设计规范
产品设计规范与关乎“秩序和混乱”的人生算法
以前设计产品把随性当创意,不屑于已经被定义好的东西,不屑于规范性的东西。后来才认识到,越自我的东西,距离产品越远,距离艺术越远,距离人性越远。不知不觉做产品一年多了,接触的大多数是后端产品。今天和大家分享一下关于后台产品设计的一些经验和心得
设计实战:以不变应万变,交互规范的制作与思考
良好的交互规范可以很好的帮助企业、团队提高产出,保证用户体验。规范很重要规范和秩序存在于生活的方方面面。不知道大家有没观察过,稍微有点规模的咖啡连锁店,一般至少会有3位职员,分别负责收银点单,制作咖啡,打扫。他们各司其职,高效配合,以保证快
Product Spec:中、大型公司的PM沟通瓶颈
不要害怕查漏补缺,直到我们成为最好的自己,这会一直持续发生;完美需要时间。首先我们来定义一下“ 中、大型互联网公司 ”:一般200人以上,各部门配置健全,融资处于B轮或以上。如果你正在这种公司担任PM,那么恭喜你,你可能遇见过以下问
如何打造自动化平台设计规范?
这篇文章的内容主要来自于上个月在uxpa大会上参加的一个腾讯的高级设计师谢奕老师的工作坊,主要内容是打造自动化平台设计规范。笔者在日常工作中接触了许多企业后台的设计,在设计规范的制定和执行层面遇到许多问题。最主要的问题就是没有一份平台级的设
Material design与iOS Human Interface Guidelines对比分析
本篇分析对比是基于各自官网最新的Material design与iOS Human Interface Guidelines文档,官方文档地址将在文末给出,供各位交流学习。规范目标与原则Material Design(以下简称MD)是谷歌设