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管理用户预期
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向游戏学习:管理用户预期(二)
还没看过第一篇的可以补一下课:向游戏学习:管理用户预期(一) 一、难度选择:设定技能预期许多游戏在开始玩,或者玩到某个阶段的时候,都允许我们更改难度设置。近
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