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多多果园

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多多果园类小游戏背后的产品设计机制拆解

2016年8月,支付宝公益板块正式推出蚂蚁森林。用户步行替代开车、在线缴纳水电煤、网络购票等行为节省的碳排放量,将被计算为虚拟的“绿色能量”,用来在手机里养大一
产品设计 2023-07-23

从拼多多“多多果园”看营销场景建设

在水果价格越来越高的当下,“车厘子自由”成了网络流行词,能否随心所欲地购买车厘子居然成了衡量经济自由的标尺;似乎是看到了大家的“水果焦虑”,多多果园种树免费领水
产品运营 2023-07-29

多多果园,盈利了!何解?

据相关资料显示,拼多多的“多多果园”养成类小游戏项目DAU6000万,且该项目已经实现盈利。不就是一个小游戏?盈利哪里来的?这得益于多多果园与购物(产品核心
产品运营 2023-07-31

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