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知乎重新定义“知识分享”
知识付费的终局或许既不是出版也不是教育,而是和社交、支付一样,成为基础设施。今年的乌镇互联网大会,被大家记住最多的首先就是饭局,先是丁磊组织了一年一度的猪肉品尝大会,然后刘强东和王兴拉来了他们的朋友圈,搞了个“东兴局”。但首先这是一个关于互
产品扩展思考:看似独立功能如何实现关联
看似毫不相关的功能为何要产生关联?文章为你解读。下文想要阐述日常大量产品出现的独立功能,彼此之间是否存在联系?能否将功能进行串联操作?本次思考:顶贴,评论,收藏,分享自由行一篇游记截屏图以自由行APP中游记为例,如上图所示:底部四个功能,分
资讯分享页设计如何提升用户转化?
分享页面并不是仅仅呈现方式与原生页面不同,在做设计的时候一定要有系统的思维。很多人认为在做新闻或资讯的分享页时,我们只需要做好内容,好的内容就能引发用户自主的传播。这本身并没有错,好的内容确实能带来大量的转发和分享。但是作为产品设计师,我们
分享海报,到底应该怎么做?
对于许多产品来说,海报分享应该只是一个小小的环节;以至于很多产品在做分享功能时,根本就没有海报分享这一选项。当然,这也和该产品的性质有关。但对于那些有分享需求甚至是拉新需求的产品而言,分享海报该如何制作才能实现最大的收益呢?希望以此文为契机
设计小结:分享功能设计
分享功能能够为你的产品带来些什么?最近发现一款看片神器——埋堆堆。这是TVB推出的官方APP,里面有TVB历年制作的经典剧集,而且更重要的是不需要充会员,没有片头广告(最近几篇文章怎么都有写广告软文的嫌疑)。整体界面设计的也很简洁,但是我发
拼团玩法分析:拼多多爆红背后值得借鉴的思路
随着大量线下广告的投放,拼多多迅速蹿红,并大量的出现在我们众多的微信群中。拼多多能将一个战术层的玩法变为一个产品宏观核心战略,背后到底抓住了什么?2017年随着拼多多大量线下广告投放后,如一匹黑马迅速蹿红,然后各路科技媒体、资深电商自媒体人
你的产品,有没有做到让用户「爽」?
爽即被刺激的需求得到了满足,产品要让用户爽就要不断优化,使用户能更方便、更舒服的使用,刺激并满足用户的需求。一、什么是爽?爽可以是陈冠希歌里面唱的“最新的jordan来一箱”;爽可以是打完球喝一杯冰爽的佳得乐;爽可以是吃鸡的一瞬间。那到底什
小游戏的社交分享,微信的一记昏招?
小游戏火了,但我的微信群也全军覆灭了。小游戏社交化玩法,顺利让每个人都成为了微商,这对于一向以用户体验为首位的微信,是一记跌落神坛的昏招?还是进化蜕变所必须的阵痛?一、小游戏——微信群聊牛皮癣小游戏分享链接毫无疑问成为了群聊牛皮癣,与以往的