从游戏中学习产品设计 1:充值篇 游戏,是人类文明的最基本组成部分之一,已知的最古老的数字游戏,是早在公元前15世纪到公元前11世纪的计数游戏《宝石棋》,第一部记述游戏的历史书是3000多年前希罗多德编著的《历史》。今天,全球每周花在游戏上的时间超过30亿小时,暴雪公司的一
案例分析:如何结合场景设计页面? 作者结合自身经验并根据实例,总结了页面设计的一些方法与要点,一起来学习吧~上一篇文章中讲到在用户资金交易的过程中,设计师需要向用户展示资金不同节点的明确状态及资金去向,让用户时刻有掌控感。还要借用上篇文章中我使用竞品的案例:案例一:在某平台