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交互
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美剧“西部世界”对交互设计与产品的启示
交互设计领域的思想领袖Jon Kolko认为交互设计时在时间轴上设计人的行为。行为背后是用户的动机、语境、剧情发展,一位好的设计师也是一位会将故事的人。美剧《西部世界》讲述了由一座巨型高科技以西部世界为主题的成人乐园,它提供给游客杀戮与性欲
B 端产品交互设计杂谈
B端产品的用户体验越来越受到重视,产品的易用性也将会成为B端产品的一个卖点。我根据自己的经验总结了下面几点交互注意事项,比较细节的东西,所以会显得有点散乱,这些不是标准,只是常态。页面尺寸做图工具:Axure,页面尺寸选用笔记本最常用的尺寸
五步走,带你了解交互设计流程
本文作者分享交互设计的流程,但切记具体问题具体分析哦~尽管“交互设计”在近几年的设计行业中早已不是什么新鲜名词,但依然还是有很多朋友,尤其是刚入行的新人会问:什么是交互设计?交互设计师到底是干嘛的?交互设计的流程是怎样的?交互设计(Inte
虚拟现实产品是更棒的交互体验吗?
2016年12月,携程UED大会把虚拟现实技术作为论坛的核心主题,邀请了方方面面的专家,从技术,硬件,体验等各个方面来剖析VR这种创新的趋势。最初接触VR,我的感觉就是:“VR就是让人有更强沉浸感的设备。如果这样的话,玩游戏应该会很棒吧!”
4 个关键点,让交互设计工作更高效
本文主旨:设计师要有理性的思维,体现在始终围绕产品定位做事、深入挖掘需求本质、转化为合理设计规划、设计原型页面。本篇结合我的个人的工作展开,暂不涉及到跟进开发环节。1、产品定位—中心产品定位不清楚而引起的场景。场景1:众人开会开着开着就争论
交互设计是什么?可以吃吗?
“一句话解释xxx”的命题,总是让人心惊胆战如履薄冰。因为懒惰,把一句话啰嗦成了一篇文章,希望能帮助不熟悉交互设计的朋友有个基本概念~先来戳个视频: inFORM三维交互系统大家看完也许会觉得神奇啊科技感啊不明觉厉啊,到底是干嘛的。。不负责
交互设计八原则
网络上有很多关于交互设计和用户体验的设计原则,本文是用户体验设计总结的八大原则,非常实用,层次清晰,突出主要特性1、主次原则什么都突出等于什么都不突出交互视觉不是做传单,更不是要塞满所有空间举例:① 谷歌和百度的网站首页,重点突出搜索条,其
如何构建高复用性的交互组件库?
有一天,当你几乎完成了一个项目全套的交互设计稿后。PM:「那个……把底栏第二和第三个Tab对调一下位置吧。」你吓得坐到了地上:「为什么!不是一个月前评审时就定好的吗?」PM叹了口气,用八百字痛陈了客户的压力和他的歉意。你哭:「有200多个页
交互设计沉思录,更高层面看待交互设计
作者:Jon Kolko,AC4D的创始人,曾任Frog首席设计师,《Iteractions》杂志总编和IxDA董事,萨尔瓦那艺术与设计学院交互设计与工业设计专业的教授。他的客户包括AT&T、HP、Nielson、IBM等。这是一本旨在审视