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浅析 APP 控件:模态弹窗与非模态弹窗
最近涉及到app改版的项目,针对以往的设计误区做出修正,总结了设计规范中的弹窗规范。在手机app应用中各种格式的弹窗效果相信大家都看过,也可能反感过某些弹窗,本文就来谈谈关于app弹窗设计以及弹窗的适用情景。一、弹窗的定义1、弹窗作用弹窗是
Toast(吐司提示)的曾经、现在与未来
本篇属于《这个控件叫什么》专题,鉴于大家对Toast的名称和使用事项都非常熟悉,因此剑走偏锋来八卦一下Toast的前世今生,揭示Toast少有人知的另一面。Toast的曾经Toast概念的由来除了Android规范,Windows的规范中也
如何设计一个好的提醒
本文作者将结合设计规范及自身的项目经历,将提示方式的使用场景及界限给总结出来,希望对大家以后处理提示方式时有些参考和帮助。enjoy~如何减少打扰用户的次数甚至不打扰用户,是每一个用户体验设计师应该考虑的事。相信很多设计师都曾纠结于何时用对
设计实习生滥用这个组件,听说已被总监暴打!
设计师在日常工作中经常会需要设计一些反馈手段,以提示用户操作的结果。toast的就是反馈设计当中比较好用的设计组件,「小巧」「对用户打扰小」「非模态」一些特点让他的使用场景非常广泛。同时作者在翻阅资料的时候也发现一些意想不到冷知识,一起来看