关于Mongoose的geoNear方法的使用 背景最近在学习MEAN,看的是Simon Helmes的Getting MEAN with Mongo, Express, ANgular, and Node这本书。其中Chapter 8 Adding Angular components
MongoDB 初见指南 在系统引入 MongoDB 也有几年了,一开始是因为 MySQL 中有单表记录增长太快(每天几千万条吧)容易拖慢 MySQL 的主从复制。而这类数据增长迅速的流水表,对数据一致性也没那么高要求,而且业务上也不需要关联查询它,就考虑分出去。为
我的业余项目总结 项目地址: 妹子们前端使用了Bootstrap模板,跨平台自适应。1. web页面2. 后台审核页面后端服务历经三个版本。第一个版本 —— 快糙猛的版本。架构图数据库选用了MongoDB,因为不需要设计数据结构,json扔进去就ok;编程语
[游戏服务器]第一章:多人聊天室-服务端 游戏服务器多人房间高并发低延时数据可靠...那么怎么去实现这些功能呢,下面我将会带着大家一起去探寻游戏服务器的奥秘我不是巨人,我只是站在巨人的肩膀上我将会分城多个章节去研究游戏服务器的开发;依旧是 自上而下,由表及内,由浅入深。第一章:解决
mongodb操作之mongoose(二) 今天要说的是mongoose的update方法,也就是数据更新 语法: Model.update(conditions,doc,[options],[callback]) 参数: conditions: 表示查询条件 doc: 表示更新内
Nodejs+Epress学习二(Mongoose基础了解) 学习Node注定少不了与数据库打交道,而MongoDB和Node可以说是绝配,这篇主要是简单介绍Mongoose这个模块。由于本人也是边学边写的这篇文章,绝对会有新手的味道,请大神看到这里就表往下看了。名词介绍稍微翻阅下mongoose文档
在非阻塞IO下的nodejs下的同步并行 ES6的 promise 从入门深入(二) 看过 (一)的同学一定觉得这个Promise很简单,好像没什么可以用的地方,但是事实上,它的用处非常大啊,尤其是在nodejs上,愈加重要,虽然已经有大量的库实现了对Promise的封装了,不过我还是更倾向用原生的node来实现对Promi