30分钟做一个二维码名片应用,有源码! 前言30分钟带你用Wex5做一个微信公众号上使用的二维码名片,相应技术点有详细讲解,高清有码!(点击下载全部源码)二维码现在是无处不在,无孔不入了。大到一辆汽车,小到一包纸巾,身上都印有二维码,明码标价。败家娘们可能会说:没想过要买的,真心
PHP开发中涉及到emoji表情的几种处理方法 最近几个月做微信开发比较多,存储微信昵称必不可少可这万恶的微信支持emoji表情做昵称,这就有点蛋疼了一般Mysql表设计时,都是用UTF8字符集的。把带有emoji的昵称字段往里面insert一下就没了,整个字段变成了空字符串。这是怎么回
《每周一点canvas动画》——坐标旋转 每周一点canvas动画代码文件在上一节中我们介绍了一些碰撞检测的方法。这一节本来打算讲解一个基于距离碰撞检测的小游戏。但是,因为最近比较忙,一直没来的及把游戏的整个过程完整的写出来。所以,这一节我们继续介绍下一项新技术——坐标旋转,它可能
《每周一点canvas动画》——碰撞检测(1) 每周一点canvas动画代码文件在前面的几章中我介绍了一些动画效果,这些动画效果都相对基础。但是通过这些基础的动画形式和概念,你可以设计出更复杂的动画。本章将介绍在动画中相对来说比较难的物理概念——碰撞检测,当然,我并不是说这个概念在理解上
又被事件冒泡坑了一把,这次要彻底弄懂浏览器的事件流 打算封装一个弹窗组件,做的时候忘记了考虑事件冒泡的因素,结果被坑得不要不要的。为了解决自己的问题,去查阅了不少资料,把事件流相关的知识都给总结一下。事件冒泡:一个简单,但是坑了我无数回的知识点!JavaScript与HTML的交互通过事件来
从零开始开发一款H5小游戏(一) 重温canvas的基础用法 本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game。初衷从萌发写一个小游戏的想法到完成游戏开发用了大概一周的业余时间。这个过程积累了一些经验,也算是参透了一些游戏开发的原理。在这里打算写一个系列教程,讲述怎样从零开始开发一款小游戏。让新
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探索发现:CSS实现中文两端对齐 今天在搜索“CSS实现中文两端对齐”的解决方法时,偶然发现了这个hack:我遇到问题是:看不到效果,无论是英文还是中文,在IE和chrome下都不起作用。还好在StackOverflow上找到了解决方法 :)样式:div.justify {