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UX 设计师可以从视频游戏中学到什么?
为了创造让人上瘾和有趣的用户体验,视频游戏必须平衡用户体验和视觉设计。成功的视频游戏有一定的共性 ----- 有一个简单和有吸引力的世界,在这个世界里致力于让玩家完全沉浸在游戏中以及让大家很容易理解如何成功。有很多课程与用户体验领域相关,这
爽歪歪!推荐 10 个 UX 设计经验分享网站
用户体验(UX)是一个很奇妙的词,它本身并没有被定义为任何一件特定的事。它不等价于UI,简单的来说UX是界面的人机工程学,包括视觉传达和逻辑表现部分。那么,在用户体验愈发重要的今天,如何打造出令人满意的UX,成了每个开发者都关注的问题。本文
2017 UX 和用户研究行业调查报告
数千名专业人士在今年的行业调查中分享了他们对UX和用户研究的看法。今年的调查显示了几个有趣的 趋势和亮点 :公司高管对UX工作的支持增加用户体验研究预算和频率的增加在开发早期乃至整个阶段进行用研对竞品的用户研究的兴趣增加以下为这份报
完整访谈手册:如何搞定 UX 中的用户访谈 ?
如果你现在有了设计大纲,你想研究的兴趣领域,和一些安排好的访谈。接下来该怎么做呢?这篇文章将介绍为何以及如何在UX中进行用户访谈。当你在看这些建议的时候,你会发现有些建议微不足道,或者显而易见,但我要说的是如果你忽视其中任何一个建议,整个访
UX 常用文档和交付物示例(多图)
译者心得:本文作者列出了20多种用户体验领域常用的文档,并对每种都给出了大量示例和参考资料,内容非常丰富。有一些文档是比较类似的,比如体验地图、任务网格、用户旅程图和场景地图,它们之间的细微差别很难直观地分辨出来,但我认为区分这些概念并不那
实例说明 UI 和 UX 的区别
摘要:UI可以拆解,但是UX不能拆解,UI 是静态的,每个模块的 UI 都可以单独分开来看,而UX则包含了终端用户与企业、该企业的服务以及产品进行互动的所有方面,是一个充满不确定的未知的“X”因素。本文作者作为一个易用性专家,、用实例来说明
2017 年 UX 设计的 3 大预测
本文作者总结了他在2016年对UX设计的预测,且又对2017年的UX设计进行了预测。回顾2016年的3大预测1、更多的品牌增加自定义内容和本土广告,拥抱数字式体验。准确度:A +原生广告无处不在,浑然一体融入到用户体验中,毫无违和感。Ube
三个处方,专治产品「不好看」 | UX 干货
觉得产品不够好,可你只会说这个产品「不好看」 # 每个「处方」拎出来单独讲就又是一个小专题啦,所以这次先只对方法论的相关概念做一个简洁的介绍,方便米娜桑在阅读的时候整体把握,更多细节我们会结合case在「UX咨询故事」系列文章中进行介绍,感