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UI设计
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产品设计套路:UI 设计中的“对比”
互联网产品应该做到让用户在短时间内就可以获取到他们期望的信息,找到他们想要使用的功能。UI设计的最终目的就是为了更好的展示产品的内容,让用户可以更好的接受。与传统媒介相比,互联网产品所包含的内容更多,而且更加复杂。以书籍为例,我们读书都是一
数据表格设计┃从功能、交互和 UI 进行全方位分析
将近一年浸泡在设计数据表格的相关需求中,踩过很多坑。深深地体会到建立完整的知识体系的重要性,不然就是这个坑踩着上一个坑,万劫不复。在这里总结分享自己的经验,助各位完美避开各种坑。我将从功能、交互、UI三个维度对表格设计进行全方位总结分析。前
对话式 UI 中的结构化问题
对话式 UI 所能承载的形式很简单,基本表现为消息的一来一回。这可能会满足不了产品功能,或者在效率、拓展性上遇到问题。因此,很多 CUI 产品会在消息的基础上,引入结构化的选项或者面板菜单。例如,助理服务「来也」可以帮用户叫外卖、预约家政,
用动效 UI,高效向用户展示你的 app 功能!
当作为设计师的你正在制做一款优秀的APP的时候,会不会苦于无法正确且高效的传达APP的功能呢?不妨欣赏一下以下APP的动效设计是如何向大家展示的吧!交互动画源自交流互动,使看者能够化被动为主动来探索你的APP。SHOW TIME!1.整个登
浅谈对话式 UI
这是一篇迟到的文章,因为在 16 年初,对话式 UI(Conversation UI,下文简称 CUI)就被大家热烈讨论。有人觉得它是未来趋势,有人觉得只是昙花一现,最有代表性的莫过于美籍微信产品经理 Dan Grover 的那篇 Bots
【译文】响应式 UI 之模式
最近接到官网改版的需求,采用响应式设计(界面布局可随着屏幕宽度变化作出相应调整),于是在Material Design的官方文档中,找到Reponsive UI这一节,原文共分4个部分:断点、栅格、表面行为与模式。前3部分正在消化中。。。先
UI 设计师如何让设计稿 100% 还原(上)
大部分新手设计师可能都会遇到一个问题,设计效果很赞,为何还原效果那么差?是开发不行?然后就吐槽开发傻X,可很少有人想过是否是自自身的原因,在开发过程中就不断和开发撕逼。今天我介绍一些关键点,通过这套系统的方法来解决你的视觉还原度,希望这篇文