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UI设计
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2017 UI 设计初学者最关心的 4 大问题
写在前面 转眼已经2017年了,新的一年里,你是否已经有了新的计划和打算呢~ 听说你想要从事UI设计,可却没什么基础,对行业要求也太不了解,想学却又无从下手?听说你想平面转UI,却不太清楚二者的区别,对自己能否胜任UI还存在顾虑?不用担心,
当人工智能也会画 UI,设计师的核心价值在哪里?
编者按:设计规范越来越完善,软件越来越简单,连PM 都可以动手搭一个 UI 界面,那么此时设计师的核心价值在哪里?如何让自己摆脱“只会画画图标和线框图”的印象?这篇文章总结了4个进阶方法。鸿影:近年来各家平台的设计规范日渐完善,公司也在大力
移动端 APP UI 的版式设计原理
其实设计本身就是一门理性的学科,审美因人而异,只有言之有理的设计才能够说服别人。当设计师拿到产品的原型开始做设计时,如果只是单纯的按照原型进行而不考虑任何规则,那么很多时候就会产生一些不协调的结果。设计完之后产品不满意,自己也不满意。在UI
2016 年 UI 设计趋势 - 回顾
2016这一年过得很快,回顾每一天就像雪花一样融化消失了。现在是时候回顾一下,看看什么是值得记住的。毫无疑问,在这一年里充满了全球的动态、设计创意、新闻和事件。我们,Tublic工作室里在不同项目和任务中的设计师们,准备把今年很出彩的网页界
制作 UI 设计规范时遇到的最大瓶颈
一、前言 上一篇文章是给大家提供一个制作UI设计规范的大体思路,这一篇准备来聊聊我们在具体执行过程中遇到的最大问题、瓶颈是什么!此篇文章适读人群:想进阶的初级UI设计师、有追求的初级交互设计师。二、发现问题 前期做规范的过程是十分痛苦的,每