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基于SNMP网络管理系统的实现 个推作为国内最专业的第三方消息推送技术解决方案的服务商接入SDK用户数高达90亿,日活跃用户达6.5亿。日分发消息23亿。在实际的运维环境中,需要时刻对网络设备进行监控和管理,并包含了各种网络设备,包括交换机,路由器,服务器等等。网络是计算
基于 socket.io 实现实时你画我猜游戏 前言一直都想好好的学习运用node,一直都不知道要做什么东西,最近Java Web老师要求做个前端的应用,既然是前端应用,那肯定得是单页应用了,而且node很适用于高并发的实时应用,所以便选择node以及基于node的socket.io。演
ES6部分方法点评(三):babel-preset-es2015-loose可转换且移动端兼容性较好的语法 前言由于目前各浏览器对ES6兼容性较低,再加上需要兼容历史上各种版本的浏览器,因此,使用编译器将ES6语法转译成ES5语法则势在必行了。babel是目前最常用的ES6转ES5的工具,但即使是ES5,各浏览器的支持度也是不一的,因此便产生了本
《每周一点canvas动画》 —— 弹性动画 本系列文章代码文件在上一章我们介绍了缓动动画,并且对弹性动画的概念做了简单的介绍。弹性动画(spring)与缓动动画都是基于距离的百分比动画,两者的不同之处在于,一个作用于速度(ease), 一个作用于加速度(spring)。弹性动画是动画
web Socket & Socket.io HTTPHTTP无法轻松实现实时应用:HTTP协议是无状态的,服务器只会响应来自客户端的请求,但是它与客户端之间不具备持续连接。我们可以非常轻松的捕获浏览器上发生的事件(比如用户点击了盒子),这个事件可以轻松产生与服务器的数据交互(比如Aj
单元格动态合并 前言需求是第一生产力。实际业务中的表格往往各具特色的复杂,N行N列的简单表格基本满足不了需求。今天跟大家分享的“成果”就来源于实际项目需求。因为我的项目基于MINIUI开发,所以这是一个站在巨人肩膀上的果实。但也不局限于仅仅在MINIUI上
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Electron入门介绍 Github 系列文章地址笔者前两天心血来潮做了个MACOS下可以进行OCR图文识别的小工具,发现Electron 在1.x之后API发生了挺大的变化,估计也是我好久没碰了,所以打算把这些系列整理下扔出来,有兴趣的也可以关注笔者的Elect
Mongoose mongoose简介是一个将JavaScript对象与数据库产生关系的一个框架,Object related model。操作对象,就是操作数据库了。对象产生了,同时也持久化(数据进入数据库)了。初步使用mongoose连接数据库var m