TAGGED IN
Aure
共有 200 篇文章
Aure 高保真原型,实现 APP 端轮播样式
这个原型实现了任何你能想到的轮播交互,enjoy~一、前期准备APP端的轮播效果,适合于banner的展示,在实战中有很多的用处。首先我们应该想一想,轮播样式在界面上都应该有什么,无非是两点,一是banner,二是轮播的dot。第一步我们就
Aure 教程三:快手 APP 视频播放页交互说明
本文是系列Axure教程的完结篇,主要分享快手APP视频播放页的相关交互,包括收藏、关注、分享及评论内容查看。写到这里,要和初入产品坑的同学特别说明一点,Axure归根到底只是一个工具,它的作用就是帮助产品经理和开发人员一起,共同说明产品需
Aure 教程:微信二维码收付款动态交互制作
动态面板是Axure的一个重要功能模块,本文笔者结合微信二维码收付款的交互流程,简单介绍下动态面板及动态赋值的应用。笔者学习Axure不足一个星期,贴出来供新手交流学习,期待老手批评指导,谢谢。先来看一下原型效果预览图:接下来我们一起看看这
Aure 示例:移动端手机号注册与登录示例(附 RP 文件)
之前和大家分享了Axure的系列交互,从这次开始逐步和大家交流Axure原型的设计规范及PRD文档规范。本次以移动端手机号注册和登录为例,和大家分享Axure的设计规范。原型基于Axure8制作,以下是本次移动端手机号注册与登录原型图结构。
Aure 案例解析:蚂蚁庄园星星球自动陪练
文章分享了蚂蚁庄园星星球自动陪练的原型设计过程,希望对你有所受用。[点击这里在线演示。](http://www.axurestore.com/demo/starball/start.html# g=1&p=index)案例背景为了能在公开课
Aure 实现石头剪刀布小游戏
偶然看到一篇关于随机数的文章,于是花了两小时的时间做了这个小游戏:石头剪刀布,回忆童年有木有?游戏的实现逻辑和操作一样简单。实现:整个游戏主页由一个动态面板构成,一个状态存放主页内容页,一个状态下存放历史记录页。整体流程:整体流程十分简单,
Aure8.0|快速入门新手教程:电子相册
本文作者将教大家如何使用axure8.0制作电子相册原型,enjoy~电子相册,多用于个人空间相册,它以循环轮播的方式对相片进行展示。它的展示方式主要是将当前的相片最大最清晰地放在最顶层,然后其他相片则逐层变小变模糊,在用户点击下一张时,这
Aure 教程:用另一种方式实现轮播图交互
本文作者将教你用另一种方式实现轮播图交互,enjoy~轮播图的实现方式有很多,绝大多数的童鞋也习惯了用堪称“万能”的动态面板去实现。但是,对于一些特殊的轮播图该如何实现更好呢?比如下面的示例效果:在线预览这是一种具有3D效果的轮播图,多张不
Aure 高级教程:如何从外部获取 Aure 中继器里的数据
Axure作为产品经理必备神器之一,相信每个人都会基础的操作和简单甚至高阶的原型。但是这篇文章分析的内容,相信你可能从没有这样想过。我们知道中继器在Axure中实现数据动态展现的作用不言而喻,Axure提供了中继器内部的数据交换接口,但是没