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Aure
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Aure 示例:移动端手机号注册与登录示例(附 RP 文件)
之前和大家分享了Axure的系列交互,从这次开始逐步和大家交流Axure原型的设计规范及PRD文档规范。本次以移动端手机号注册和登录为例,和大家分享Axure的设计规范。原型基于Axure8制作,以下是本次移动端手机号注册与登录原型图结构。
Aure 案例解析:蚂蚁庄园星星球自动陪练
文章分享了蚂蚁庄园星星球自动陪练的原型设计过程,希望对你有所受用。[点击这里在线演示。](http://www.axurestore.com/demo/starball/start.html# g=1&p=index)案例背景为了能在公开课
Aure 实现石头剪刀布小游戏
偶然看到一篇关于随机数的文章,于是花了两小时的时间做了这个小游戏:石头剪刀布,回忆童年有木有?游戏的实现逻辑和操作一样简单。实现:整个游戏主页由一个动态面板构成,一个状态存放主页内容页,一个状态下存放历史记录页。整体流程:整体流程十分简单,
Aure8.0|快速入门新手教程:电子相册
本文作者将教大家如何使用axure8.0制作电子相册原型,enjoy~电子相册,多用于个人空间相册,它以循环轮播的方式对相片进行展示。它的展示方式主要是将当前的相片最大最清晰地放在最顶层,然后其他相片则逐层变小变模糊,在用户点击下一张时,这
Aure 教程:用另一种方式实现轮播图交互
本文作者将教你用另一种方式实现轮播图交互,enjoy~轮播图的实现方式有很多,绝大多数的童鞋也习惯了用堪称“万能”的动态面板去实现。但是,对于一些特殊的轮播图该如何实现更好呢?比如下面的示例效果:在线预览这是一种具有3D效果的轮播图,多张不
Aure 高级教程:如何从外部获取 Aure 中继器里的数据
Axure作为产品经理必备神器之一,相信每个人都会基础的操作和简单甚至高阶的原型。但是这篇文章分析的内容,相信你可能从没有这样想过。我们知道中继器在Axure中实现数据动态展现的作用不言而喻,Axure提供了中继器内部的数据交换接口,但是没
Aure 教程|手把手教你用 Aure 制作「贪吃蛇」小游戏
通过使用Axure制作「贪吃蛇」游戏,使自己更加熟练Axure中的各种函数及对一款产品开发时的结构梳理及逻辑分析。本文的受众对象为喜欢Axure或想学Axure的小白及达人,认为无用的人请点击「esc」按钮。废话不多说,还是先上图吧。[ht
Aure8 教程:网页 orApp 鼠标滚动效果
网页orApp鼠标滚动效果在原型设计中如何实现,文章对此作出了分享。前些天要做一个高保真的email应用原型,在做滑动显示邮件列表的时候发现自用各种事件都满足不了,网上也没有一个比较规范的教程,自己特意整理了一下,在做网页或者app时能模仿
Aure教程:如何实现移动端屏幕中内容滚动效果
Axure技巧中,APP端的内容滚动效果是一个很基础的交互。之前也有很多大牛分享过如何操作,今天分享的是更为简单的方法,希望对大家有用。两种实现方式实现方式1要点说明: 使用两个动态面板和两个热区实现的,外面的动态面板做移动端窗口,内嵌