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案例分析:产品的信息反馈设计
在产品设计中,“信息反馈”是很重要的一个产品交互特征,用以给用户正确的引导信息,帮助用户做出判断和决策。而反馈的形式也是多方面的,视觉、听觉、触觉、正面的、负面的,都是在为用户传递信息。良好的信息反馈,有时会出其不意的调动起用户的积极性,让
在线问卷平台下半场,谁能征服未来市场?
问卷平台要比拼的就是谁的护城河够深。笔者前段时间因为工作的缘故,需要对一款产品新版本功能体验优化做一次目标用户的需求反馈调研,而在此过程中,笔者曾尝试面对面拦访以及让粉丝参与线下问卷调查方式,但发现这种传统的问卷形式效果不可预测性,消耗大量
新零售的新思路:星巴克为了排队这件事,也真够拼了
这篇文章来谈谈星巴克为了“排队”这件事情,都做了什么。这一篇开头来自很老的回答:为什么星巴克点单时要横向排队?如果你在其他平台看到相关的内容,八成都是复制这篇回答。然后我又继续在这篇放了更新的内容。先说重点:如果星巴克的策略,在市场上产生了
短信推广没效果,什么才是短信营销的正确姿势?
信息泛滥的时代,短信营销怎么做,才能有效果?日常生活中,铺天盖地的营销短信充斥着我们的眼球,在这信息爆炸的时代,短信推广常常难以取得预期的效果,甚至,有的营销短信,我们连点开阅读的欲望都没有。但是,有的营销短信,却能够吸引我们去关注这个品牌
游戏直播的命门,游戏厂商的法门
对于游戏公司而言提前投资直播平台可获得更大的话语权,对于直播平台而言提前站队游戏公司,或可以保证更良性发展。近日,广州知识产权法院一审判决YY侵害网易《梦幻西游》和《梦幻西游2》的著作权,并赔偿网易经济损失2000万元。网易CEO丁磊回应表