实例反思:App 收银台交互设计思考 最近完成了“app收银台设计重构”的需求,作为一个刚毕业的交互新人,踩了一些坑,总结了这次思考的过程(以账户充值为例子)与大家分享,不正确之处还请多多指正。定义app收银台:在移动端进行支付、账户充值时所调用的功能模块。业务背景我们公司的a
基于 VIVE 手柄的拼音输入产品交互设计 整体说明使用手柄作为游标控制器。在文本编辑器中,两个手柄对应两个游标。在游标确定位置后,快速扣动扳机(任意一侧)进入文字编辑状态,文本输入框内游标消失。输入法进入可视编辑状态。进入编辑状态后,左侧板机作为取消输入,右侧板机进入确定输入。左侧
App 收银台交互设计思考 (以账户充值为例) 最近完成了“app收银台(账户充值)重构”的需求,作为一个刚毕业的交互新人,踩了一些坑,总结了这次思考的过程与大家分享,不正确之处还请多多指正。定义 app收银台:在移动端进行支付、账户充值时所调用的功能模块。业务背景 我们公司app的业务
“人工智能 + 智能语音”革新输入法产品形态,语音输入法用户体验... 随着我国进入移动互联网时代,手机用户规模的不断增长,手机输入法在用户生活与工作中扮演着越来越重要的作用,输入法的竞争也由PC端逐渐转移到移动端。目前针对手机输入法领域厂商类型大概可以分为三个梯队:第一梯队以互联网巨头为主,其中包括搜狗手机输