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设计
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听高手分析!谷歌设计师谈 VR 设计的现状、挑战与前景
设计传统的2D界面尚且需要你掌握大量专业知识并付出辛勤的汗水,要打造全新的体验独特的3D世界又将意味着什么?Mike Alger和Andy Stone正是致力于研究这一问题的两位走在前沿的VR设计师。Mike Alger目前就职于Googl
每个 UX 设计师都必须知道的 5 个心理学
现在,你成为一个有经验的设计师时; 你的经验会是一个财富!然而,必须认识到,在工作设计中有许多项目。例如,你知道你不应该只是大幅重新设计一个App?如果用户主要是男性,或用户主要是女性,那么在完全相同的App(具有相同信息架构)设计的颜色风
定义策略 - 有理有据的做设计 (一)
独立项目中,交互设计师的工作可以分成四个核心环节:了解方向策略、确定解决方案、有理有据的进行设计输出、以及上线跟踪效果。每个环节都有很多坑,自然也激发设计师总结出一些武功秘籍。本文会分成四篇,每篇介绍一个环节的注意点和方法。设计环节本期主题
2017 年,UI 设计风格预测
刚过完年,心也从天天浪的状态中收了回来,终于要开始好好干活了。那么新年刚开始,你有没有接到设计需求时不满足于之前的处理手法,想要突破自己,不想麻木的做设计?不希望自己在习以为常的设计中走向平庸,成为一个废柴:joy:...最近对国内外各种资
输出有理 - 有理有据的做设计 (二)
上一篇和大家聊了,在设计开始前通过确定方向策略,保证设计输出有理有据,以达到产品目标。其核心是我们需要从老板、产品/运营、用研及设计团队分别获取有效信息,进行分析整合,以得到正确、完善的方向策略,来指导设计。今天,想说一说设计输出这个环节。
设计效果评估及产品迭代 - 有理有据的做设计(三)
近期看的几篇文章,都是关于在考核产品效果时,怎么权衡“数据指标”和“用户体验”。我本人更认可的是Facebook总监的说法“ 数据目标是很有用的,但它和用户体验不应陷入永久的竞争对立局面 ”。在我们评估设计效果的时候,一定要结合“用户体验”
冤枉!我是在做视觉参考而不是抄袭
设计师在创作之前一般要想清楚以下几个问题:比例是多少?我要创作什么风格?要为每个物体添加多大程度的细节?我打算如何利用画面的空间?这些问题需要在创作之前提出来。有一个帮助你的方法是创建视觉参照。这个方法也可以被称为——情绪板(Mood Bo
从理论到实践,我是如何完成这份交互设计的?
如何将需求落地到设计中? 谋全局者,才有自信谋一隅当设计师进入设计阶段时,会出现典型的负隅纠结,而在产品整体框架和产品协同上缺少大局观。往往在局部形成的设计优势,在全局上不可用或不一致导致了优势丧失。拿一款阅读与发布文章的产品来说,关于网站
【译文】算法驱动设计:人工智能的设计颠覆之道
【译者注】过去的一年,B2B UED团队(原1688UED团队)花费了巨大的资源和精力投入阿里巴巴集团中台DPL(Design Pattern Library)项目,旨在通过设计模式的提炼及抽象,由规则和算法支撑更自动化的设计工具,智能生成