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设计
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线的属性:精致的要素
此为《图标》系列第三篇三篇分别从:尺寸规范、线的属性、[转角的差别](从图标转角论亲和力的差异 【含图标教程】) 三个角度和你分享我对APP内置图标的一些总结,希望对你有所帮助接上篇《 图标绘制规范:方寸之间皆有讲究 》 文 海边来的设计
图标绘制规范:方寸之间皆有讲究
此为《图标》系列第三篇三篇分别从:尺寸规范、线的属性、[转角的差别](从图标转角论亲和力的差异 【含图标教程】) 三个角度和你分享我对APP内置图标的一些总结,希望对你有所帮助 文 海边来的设计师关键字:图标设计, 规范, 设计, UI设
战教程来咯!超实用的 VR 界面设计实践指南
在本文中,我们将详细的分享VR app在设计方面的具体流程,包括相应的工具及方法,希望各位读过之后能够掌握到足够的知识去运用到自己的VR项目设计当中。下面进入译文。对于很多设计师而言,VR仍是一片未知领域。在过去的几年当中,我们见证了VR硬
服务即体验:浅析产品的服务设计
服务设计是一门跨领域学科,是一种全新的思考方式。一.产品还是服务? PRODUCT OR SERVICE当制造商生产了一款产品,是最终向用户兜售这款产品还是一项服务?比如是卖一辆车,还是一种不同的出行体验?是卖出一份保险还是一项价值保
用户体验设计的革新:Trello 的全新概念设计
Trello Atlassian在进行重新的UI概念设计后,用户体验得到了很大的提升,值得广大设计师的学习与借鉴。Trello 在今年1月9日被Atlassian收购后,进行了重新的UI概念设计,设计师的出发点只是单纯的练习与分享,他们提到
一招教你让交互方案更靠谱——目标导向设计法(下)
之前的两篇文章介绍了什么是设计目标,以及如何确定设计目标。这篇文章介绍一下确定设计目标之后的工作。确定了设计目标之后,可以按照这个通用的流程继续进行:竞品分析→流程图→原型图。竞品分析是一个较大的话题,以后有机会另辟一篇文章跟大家分享。本文
一招教你让交互方案更靠谱——目标导向设计法(中)
上一篇文章说的是设计的本质是解决问题,所以做交互设计要有设计目标;而设计目标包含产品目标和用户目标。这篇文章来说说如何确定设计目标。先说产品目标。这里分两种情况:1)如果产品需求是由产品经理提出的,那么先看产品需求文档里有没有写明产品目标。
[译文] 精心设计 9 则
人们正痴迷于科技。更具体地说,我们似乎不能与我们的设备分开。据统计,大多数人会将我们的设备带到厕所和睡觉。和与家人在一起相比,我们会花费更多的时间盯着屏幕。我们正生活在错乱的时代,在这里我们似乎在服务机器,而不是他们为我们服务。那么,设计师