TAGGED IN
设计
共有 2351 篇文章
再来!2016年7月设计圈干货大合集第二波!
好用的素材从来都是多多益善!所以今天忍不住再推一波设计圈干货素材!上次的合集当中,给开发者准备的工具相对较多,而这次的合集则更多的是为设计师所准备的图标、纹理、UIKit 等设计素材,希望它们能在这个热的辣眼睛的天气里给忙于做设计的你,更多
阿里干货!衡量交互设计方案标准的五层总结
鸿影:好的交互设计方案究竟应该是怎样的?为什么自己看来已经做得很完美的交互文档,拿去评审就被挑战得一踏糊涂?为什么细节考虑都很完善周到了,可总让人觉得缺失了什么?在几次「不太愉快」的设计评审经历后,我便有了给自己梳理一个交互设计全流程自查标
5年绘制30000图标,我们从中都学到了些什么?
编者按:Icon8 是一个专注于图标设计的团队,流行、规范、迎合需求的图标是他们一直在设计的东西,勤奋、坚持和协作是这个团队最令人侧目的品质。5年绘制了超过3万个图标,这里面不仅仅有实实在在的产品,而且拥有经验与思考~每天坚持不辍地画图标连
表单设计优化 Tips——如何避免设计师常犯的 15 个错误
无论是注册流程、多页问卷,还是简单的数据录入界面,表单都是数字化产品设计的重要组成部分。本篇文章着重介绍了表单设计中的注意事项,总结出了常见的dos(应该做什么)和don'ts(不应该做什么)。小编提示:这些是一般情况下的小窍门,对每个规则
「后扁平化时代」的 i18n 和 L10n
先解释一下 i18n 和 L10n,他们是 Internationalization 和 localization 两个词的缩写,中间的数字代表了省掉的英文字母数量,简单而粗俗地翻译过来,就是「国际化」和「本地化」,详细定义可以移步维基百科
大牛经验!做设计碰到一堆指指点点的客户怎么办?
编者按:这个大家都在讨论的难题,今天交给有15年设计经验的@冯铁 大牛,让他来给同学们聊聊如何应对,都是大牛的实战经验,强烈建议阅读。关于冯铁大牛的访谈:《优设访谈!著名设计师冯铁的设计思考与经验之谈》说说个人看法。首先,我们分析一下客户对
做设计碰到一堆指指点点的客户怎么办?
说说个人看法。首先,我们分析一下客户对你的设计方案指指点点的可能原因:客户审美很差,无法体会到你设计的高明之处;[br]设计本身有问题,客户不懂装懂进行干预;[br]其他1. 客户审美很差,无法体会到你设计的高明之处这在很多优秀的设计师身上
实用干货!从交互角度聊聊四类弹框的四大设计准则
@呆呆丶L :今天从交互角度给大家讲讲弹框的设计,包括系统提示弹框,操作引导弹框,信息反馈弹框和广告弹框,每一种都总结了4个相关的设计准则,案例丰富,深入浅出,建议阅读。本来传统意义上的弹框一般有三种:系统自动弹出的提醒帮助用户快速的做出选