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方便高效!五分钟看懂微信团队打造的新 SKETCH 插件 WESKETCH
WeSketch 是一个强大的 Sketch 插件合集,由微信设计团队量身打造,让设计师和开发者可以更加高效的使用 Sketch。下载地址Github:WeSketch百度网盘: WeSketch 官方介绍 更高效的团队协作,如:UI Ki
实战经验!聊聊移动电商购物车的功能设计
最近在做一个购物车优化的项目,来和大家聊聊设计移动电商购物车的一些心得。购物车做为移动电商平台的主要功能之一,其重要性不言而喻。购物车其实一开始来源于我们线下购买的场景,例如超市、商场、便利店等,它能够帮助人们提高购物效率以及提高客单价。随
产品设计套路:UI 设计中的“对比”
互联网产品应该做到让用户在短时间内就可以获取到他们期望的信息,找到他们想要使用的功能。UI设计的最终目的就是为了更好的展示产品的内容,让用户可以更好的接受。与传统媒介相比,互联网产品所包含的内容更多,而且更加复杂。以书籍为例,我们读书都是一
浅谈营销活动卖场动线设计思路
每天各种营销活动,平台OR商家要如何设计自己的卖场?用户喜欢看到的是怎么样的活动?在大促期间,怎么样的卖场页面更能引导成交?今天不讲营销、IP、热点、话题对大促带来的拉动作用,单纯从类目的目标用户痛点和购物逻辑进行卖场动线设计思路分享。营销
VUI 语音交互设计:三步打造任务导向型对话场景
设计任务导向型对话场景是一项关乎人类最自然的对话和AI最智能的技术结合的复杂而有趣的工作,希望这篇文章对从事语音交互产品设计的同学们有所帮助。5月10日,微软Build大会发布智能音箱Invoke,6月6日,苹果WWDC发布HomePod,
特殊情况下的 APP 设计(5):最全的临时框设计
一共有五种临时框:警告识图,操作菜单,全局模态,Toast,SnackBar。知道这五类临时框的作用与特点,就能在设计APP临时框时做到心中有数,游刃有余。智能手机经历了十年的发展,目前市场上主流的移动端操作系统只有两个:Android和i
作为 UE 设计师,该如何合理地进行需求分析?
实际上,“需求分析”这是个老生常谈的话题了,道理大家都懂,但是具体如何落实到工作中又是另当别论了。UE设计一般指游戏设计或游戏相关设计,还有网站的ue设计,其实就是User Experience的缩写。用户体验(user experienc
在互金个人理财爆发之前,以 UX 方法进行货币基金体验设计
以业务模式和产品生命周期为核心的方法论所构建的功能模型完备而趋同,产品无法和用户的内心产生共振。UX方法论的核心专注于用户的想法,感受和目标,而非业务和功能。本文通过20个小时对货币基金APP的产品研究,用户研究,使用UX工具构建场景,目的